zelda breath wild has sunburn mechanic 119405
Обично иде само до 4%, али неко је модификовао више
Зелда: Дах дивљине је поклон који наставља да даје: је нешто што сам прилично рекао, али то мислим! Негде неко испитује сваки аспект ове игре, спреман да направи још једно револуционарно откриће. То укључује и Бреатх оф тхе Вилд механичар за опекотине од сунца.
Пустињска област игре заправо промовише визуелни ефекат опекотина од сунца на Линку ако остане предуго напољу, нешто што играчи доживљавају од покретања игре. Нормално је Бреатх оф тхе Вилд оцена опекотина од сунца може ићи само до 4%, макс ИоуТубер Постпостероус успео да гурне резултате у видео снимку испод.
То је нешто што већина људи никада не би урадила, или никада не би помислила да гурне до крајности. У свим својим играма игре нисам приметио ово, па чак и ако је овај концепт у потпуности урађен кроз модове, и даље је прилично дивљи. Оно што је можда најзанимљивије у вези са овим конкретним експериментом је како су различити људи више усклађени са различитим областима. Неки људи заиста воле ледене зоне (које су имале визуелне ефекте Приметио сам , за разлику од поменуте опекотине од сунца) и провели толико времена да су открили све њене замршености, укључујући подвиг куглања . Други више воле централно подручје, и сва богатства која су укључена, итд.
Извините ме док идем у пустињу у игри и стојим на врелом сунцу неко време да видим шта ће се десити.