voleo bih da je overvatch 2 pokrenut sa rezimom price
Бар имам чему да се радујем
Поново у раним временима Оверватцх дана, нешто чему бих се радовао сваке године били су сезонски догађаји, посебно они који су имали ПвЕ, мисије типа прича. Оверватцх ликови су велики део онога што чини игру тако посебном. Игра је увек била више од искуства за више играча — то су били и стрипови и анимирани кратки филмови и сезонски догађаји. Имати прилике да зароните у битку и видите не само историју ликова и мапе из игре, већ и да их видите како раде заједно као тим у универзуму — то је био прилично магичан осећај, ако мене питате.
разлика између ка и кц у тестирању софтвера
Чак и са свим новим променама које је Близзард обећао када је у питању ПвП, био сам највише узбуђен што сам видео неку врсту режим приче у Оверватцх 2 . Била сам тако ометена од какве главобоље Оверватцх 2 Међутим, лансирање је било то што сам потпуно заборавио да је уопште требало да постоји мод приче. Што сам више седео и мучио се само да уђем у игру, то сам се више питао како би укључивање ПвЕ режима учинило лансирање много бољим.

Није ли поента била у моду приче?
Након малог копања, нисам могао да пронађем ниједан извор који је тврдио да је ПвЕ требало да буде доступан за играње на дан лансирања. Не знам како ми је ова идеја довела до Манделе-Еффецтеда у глави, али након што смо се посаветовали са мојим цимером да се уверимо да не умишљам ствари, потврдили смо да смо обоје били под утиском да режим приче долази први дан.
Моја најбоља претпоставка о томе зашто се ово догодило је зато што иако је мултиплаиер добио нека велика ажурирања, укључујући нове хероје, мапе, корисничко сучеље, скинове, итд., ради се о ономе што бисте очекивали да видите од Близзарда да су ишли укорак са уобичајеним играма ажурирања уживо. Игра на први поглед изгледа другачије, али када уђете у игру, све изгледа потпуно исто осим неких побољшања перформанси.

Мислим да је обећање сјајног режима за једног играча оно што је оправдало идеју о наставку и званичном имену Оверватцх 2 . Сада када сам играо игру неколико дана, веома сам упао у табор који сматра да би оно што смо добили боље одговарало као велико ажурирање, а не као сопствени наслов. Није да је сада стварно важно када је изашао, а шта је урађено, урађено је.
ПвЕ би олакшао ствари, ИМО
Међутим, оно о чему ћу наставити да размишљам је колико мислим Оверватцх 2 имао би користи да издржи још неколико месеци док се ПвЕ не заврши како би могао да се покрене заједно са ПвП-ом.
Једна од ствари која ме мучи у вези с тим како је Близзард одлучио да покрене игру је то што су закључали нове играче из неких хероја, наводећи да би у супротном списак био превелик за оне који раније нису додирнули игру (ја лично мислим да је то јадан изговор за то закључајте хероје иза платног зида , али то није ни овде ни тамо).
најбоље уклањање вируса за Виндовс 10
Знате шта би било одлично решење за то? Режим приче. Могли би да упознају играче са причом, личностима и механиком сваког лика у једном потезу, а играње кроз импресивну мисију приче је много забавније него седење кроз туторијал или само урањање у игру и надање најбољем.
Још једна предност ПвЕ режима при покретању је та што би вероватно помогао да се ублажи део оптерећења на серверима и потенцијално ублажио нека од дугог времена учитавања и пада. То је углавном под претпоставком да можете да играте причу без потребе да будете онлајн, али кампање ионако функционишу тако.
Гледајући унапред
Поуздано знамо да је Режим приче долази 2023 , и биће ми тешко да будем стрпљив до тада — поготово од тада Јункенштајнова освета неће се вратити до 25. октобра . Већ сам некако ставио своје Оверватцх дана иза мене, и гледајући као Оверватцх 2 нема тону за понудити чиме сам тренутно заинтригиран, можда ћу морати да га одложим док се не искључи режим приче.
Надамо се да ће моћи да дају велике резултате када је прича у питању, јер сам од сада прилично разочаран Оверватцх 2 .