unicorn overlord detalno opisuje svoj takticki sistem borbe nalik gambitu i vise likova
Ако је лош момак, онда убоди.

Сада смо само неколико недеља од најновије игре Ваниллаваре, Уницорн Оверлорд . И са свим причама о фантазијским причама, херојству и рату на хоризонту, вероватно би требало да испитамо како битка заправо функционише у свету Ваниллаваре стратегије РПГ-а.
Препоручени видео снимциНајновија депонија информација коју су послали Атлус и Ваниллаваре чини управо то, као и детаље о неким чуднијим и фасцинантнијим савезницима које принц Ален може да регрутује у својој потрази за ослобађањем света Уницорн Оверлорд . На крају крајева, нису све мачеви, лукови и магија. Имамо зверске расе које треба регрутовати, а они имају доста Ваниллаваре духа. Плус, борбени систем који ме подсећа на систем Гамбит из Финал Фантаси КСИИ ? Хајде да погледамо, почевши од ликова:


Јунифи и Најџел
Почећемо са наша два људска лика. Први, Јунифи, део је Басторијанске групе отпора, Фростблоомс. Басторија изгледа као хладно подручје, углавном насељено животињским (бестралним, овде) расама, али до тога ћемо доћи за тренутак; Иунифи ће донети мало стреличарства посади ако је регрутујеш.
Најџел је, у међувремену, вођа Витезова Светог Срца. Има импозантно присуство, а мене занима где леже његова оданост. У најмању руку дефинитивно има неку ривалску енергију.



Рамона, Морард и Дина
Сада причамо. Рамона је вођа Фростблоомс и потомак крвне лозе сова, и усвојитељица Јунифи. Овл маге! Волим ово! Имамо и Морарда, бестрала лава из Фростблоомса и свестраног дечака. Та велика секира изгледа застрашујуће.
Дина заокружује наше потенцијалне бестралне савезнике данас, капетан Снежних латица и ратник са копљем. Заиста је занимљиво упоредити ове дизајне са, рецимо, Змајева круна или Один Спхере и видите како су се фантазијски дизајни Ваниллаваре-а мењали током времена, али и даље изгледају апсолутно фантастично.


Санатио и Елгор
За нашу последњу групу прегледа ликова данас, Санатио је анђеоски пратилац и вођа Небеских витезова. Знали смо да у овој игри постоје крилати летачи, али идеја о потпуном небеском домаћину фракције негде у овој игри ми је супер интригантна.
вау на ком серверу да играм
А за непријатеља имамо Елгора. Он је витез, велики је, зао је и има гадан штит са шиљцима. Очигледно, нико није видео његово лице и доживео да га исприча. Само копам колико је зао. Овај момак има суботње јутарње вибрације зликоваца из цртаног филма, и свиђа ми се.


Оверхеад стратегија
Што се тиче механике игре, Ваниллаваре-ова стратегија РПГ има поља борбе (фазе битке) где се рат води у реалном времену. Јединице могу да садрже више ликова и да се распореде из градова да би се упустиле у борбу.
питхон селениум пронађи елемент по тексту
Изгледа да ће управљање где се ове јединице налазе, у макро смислу, бити кључно. Када се две јединице приближе једна другој, могу да се боре, иако играчи могу да „замене“ једну јединицу за другу ако су близу један другом.


Јединице такође могу применити стратегије великих размера и ефекте на бојном пољу. Заузимање одређене области може вам омогућити да призовете циклоне у помоћ, у потезу који се осећа веома Династи Варриорс . Или ваше сопствене јединице могу да сипају стреле или да пресеку талас оштрице преко поља.
Ако изгубите битку или морате да повратите издржљивост, можете сачекати и одморити се, али то вас оставља отвореним за непријатељске нападе. А шта се дешава када се упустите у блиску борбу, а не у држању у размери карте? Време је за логика .


Шта да се ради, шта да се ради
Видите, постоји специфичан тип особе којој се оваква ствар свиђа. Ако сте скроловали оволико доле у вести о предстојећем РПГ-у са фантастичном стратегијом, вероватно сте барем донекле таква особа. Дакле, добродошли. Ово је екран тактике Уницорн Оверлорд .
Битке у овом свету се одвијају аутоматски, у складу са тактиком коју је свака јединица поставила. Стране ће се наизменично користити својим активним вештинама, мерене од стране АП-а, а завршава се када се исцрпе све АП. Постоје и пасивне вештине, које троше ПП, и аутоматски пуцају под одређеним условима.
Дакле, рецимо да желите да ваш ратник убоде. Велики! Ставите ту вештину Слице на врх поретка. Али ако је њихова вештина исцељења испод ње, они никада неће прећи преко логичног приоритета да Слице буде први. Дакле, подигните Хеал уп и дајте му услов, на пример „ако је циљ испод 50% ХП-а“. Сада ће се излечити ако је тај услов испуњен, а у супротном ће се одрезати.
То је као верзија Финал Фантаси КСИИ Гамбитов систем, проширен да прими цео тим у борби, и заиста сам заинтересован. Са довољно јединица, војника и разноврсности вештина, могло би бити толико варијација и потенцијалних подешавања за експериментисање.
Видећемо како ће се борбе спојити 8. марта 2024. када Уницорн Оверлорд хитови ПлаиСтатион 4, ПС5, Свитцх и Ксбок Сериес Кс|С.