review pokemon black
Покемон је практично културна установа. Свако право дете 90-их зна сваку реч тематске песме, изгубило је много новца својих родитеља у игри са трговачким картама, и провело је десетине сати тестирајући гласине на игралишту у видеоигрицама.
Црно 2 и бело 2 су најновији ручни уноси у главној серији. Бити први директан наставак већ представља прилично значајан искорак од норме у франшизи која је ноторно отпорна на промене.
Након 15 година, многи механичари почињу да показују своју старост, упркос сталном усавршавању. Са сада скоро 650 Покемона, улагање времена је ван разумног просечног играча. Ипак, Гаме Фреак је дао све од себе да ствари буду свеже, дубоке и доступне - акт уравнотежења неколицине може успешно маневрисати. Програмер недовољно често пропада, али успева други вредан, ако понекад фрустрирајуће, улазак.
шта је тестирање беле кутије на примеру

Пок је пон црно-бело 2 (Нинтендо ДС)
Програмер: Гаме Фреак
Издавач: Нинтендо
Издање: 7. октобра 2012
МСРП: $ 34,99
Свирање новог Покемон Игра многих људи има тенденцију да буде рат са сопственом носталгијом. Сваки пут када се објави нови наслов у основној серији игара, фанови оригинала постају разјарена деца и крећу се у нову игру у очајничком покушају да их „ухвате све“ - задатак који постају експоненцијално тежи свакој генерацији . Ријеч је о сентименталности с подморница која ми се мало забила у главу. Првих неколико сати ишао сам напред-назад између појаса Покемон покажи тему песме и практично виче на ДС јер ми није рекао шта да радим и где да идем.
БВ2 треба нека врста рекапитулације или часописа или тако нешто. НПЦ ће често спомињати да пронађу одређене ствари, али никада ми изричито не говори где су. Толико је случајних зграда и људи лутају свуда да је на први поглед немогуће знати шта је, а шта није важно.
Важна имена су само у последњим редовима дијалога са НПЦ-има и никада више нису поменута. Немам начина да то потражим, ни на који начин да нађем наговештај, чак ни начин да добијем некакав подсетник. С времена на време људи ми прилазе и предају ми предмете без икаквог објашњења или контекста. Нико ми не говори шта треба да прођем кроз које подручје или како, па чак и општи правац којим бих требао да идем. Црн и бео имао прилично линеарну путању. С друге стране, чини се да вас овај наставак отпушта са свим вашим очигледно доступним опцијама, али не показује стварно где можете, а не можете док не покушате.
Такође сам приметио да је теже користити само један Покемон у овој игри. То је први пут да сам имао проблема са том стратегијом. Принуђени су да покупим друге Покемоне и користим их јер једноставно немам могућност да научим ниједан пристојан потез.
Иако у почетку фрустрира, то ме у ствари на неки начин радује. Годинама играм ову игру на врло јефтин, лак, пречац начин и ово је први пут да сам видео неке стварне напоре да уравнотежим тренер и дивљу дистрибуцију Покемона на такав начин да мој стари, радије досадна стратегија је потпуно неупотребљива. Кудос, Гаме Фреак. Нешто сте добро урадили. Кобни гадови. Поново ме сиса ...
Упркос овим опсежним, гадним притужбама, заиста сам изненађен колико је добро језгро Покемон формула се и даље задржава. С мањим потешкоћама, основна игра временом постаје експоненцијално сложенија, истовремено истовремено и довољно једноставна да деца могу ући у њу и ценити основе.
Читава игра усредсређена је на основну тему раста и постепене зрелости, појачавајући привлачност млађој публици. Већина људи је почела да свира Покемон кад су били млади и имали мало агенције у свету, али додирујући сан о одрастању и бити све важнији у релативно малом временском оквиру моћан је апел деци.
Чини се тада, као Покемон генерацијским узрастима, носталгија је појачана овом чежњом за испуњењем истих дечјих снова које су нам подметнуте у 90-има. Вов Ово мора да је нека заиста болесна, више десетљећа маркетиншка шема… то је генијално. Можда су Нинтендо и Гаме Фреак заправо Теам Роцкет.
додавање вредности низу
Ако су тако, успели су да створе још један упечатљив део у дугогодишњој франшизи. Покемон утјеловљује максимум „лако се научити, тешко је савладати“. Чак и након 15 година, још увек знам само мали део онога што бих потенцијално могао. Иако немам времена ни стрпљења да се посветим том настојању, утјешно је знати да чак и у ономе што је, наоко, дечја игра, да ако одлучим да скокнем, имам нешто значајно на чему земљиште. Нажалост, исти ниво рафинираности и неге не може се наћи у нарацији.

Црн и бео покушао је да се позабави неколико легитимних моралних питања својим заплетом - и биле су, мање-више, прве игре у низу које су то учиниле. Постављали су питање које би било легитимно моралне особе које обитавају свет Покемон на крају би се морали запитати: да ли је у реду хватање малих животиња и натерати их да се међусобно боре за спорт?
За већину је одговор одјекни „не“. Међутим, Црн и бео одступио од импликација самог питања које су поставили, и тужно је што могу рећи да се њихови наставци по том питању не разликују.
Обично бих могао да опростим Покемон за тако лоше решавање прилично легитимног моралног питања, али заплет је толико дубоко интегрисан и обухвата тако велики део игре да га заиста не могу пустити. Осјећам се као да сам мучен са потенцијално субверзивном игром која изазива мишљење, а која се никада не појављује. У том смислу, Црн и Бели 2 су очигледно производи компаније Нинтендо. Упарени наслови наговештавају много више него што јесу да, када се цело путовање заврши, остајем желећи оно што је могло бити.
Већини људи није стало, а за те људе, Црн и Бели 2 представљају сасвим адекватан, чак и заразни наставак који мало више од свог пуног потенцијала. Затим се у неком тренутку поново појави гигантски, летећи, гусарски брод са соларним погоном и замрзава читаве градове леденим ласером. Дакле ... узми добро са лошим.