review terraria
Капираш?
Увек је било тешко дати синопсис у једној реченици Террариа . Када је објављен на ПЦ-у 2011, први опис који су многи дали је да је „попут дводимензионалног Минецрафт ', али то заиста не иде Террариа правда. Више искуства с њим доноси опис да је то 'Метроидваниа у стилу песка', и иако је тај опис примерен, још увек не погађа тачно зашто Террариа је тако фантастично.
Сведен на његову суштину, Террариа је о открићу. Кроз игру то откриће долази у многим облицима: истраживање доноси откриће нових окружења, прикупљање ресурса открива нове предмете који се могу црафтирати, а напредовање кроз игру доноси откриће не само нових непријатеља који се боре, већ и потпуно нова механика игара коју треба узети у обзир.
Са Террариа Недавно издање конзола, има још много тога да се открије него раније. Међутим, неке ствари је боље оставити неоткривене.
Террариа (ПлаиСтатион Нетворк, Ксбок Ливе Арцаде (рецензирано))
Програмер: Ре-Логиц
Издавач: 505 игара
Објављено: 26. марта 2013. (ПС3), 27. марта 2013 (360)
МСРП: 14,99 УСД
Террариа постављен је у дводимензионалном отвореном свету. На ПЦ верзији, играчи се бацају у процесно генерисан свет, са малим правцем, осим НПЦ-а, и брзо се затварају. Без корисног водича многи би се изгубили. Један од додатака верзији конзоле је туториал који је био толико потребан да би се ублажио беспредметност ране игре. Водич довољно играчу даје краткорочне циљеве и подучава механику света без давања превише места где авантура иде.
Након што је место мријеста осигурано лаким одбрамбеним животним простором, започиње право месо дивљачи. Путовање површином у било којем правцу открива нове биоме, сваки са својом флором и фауном. Важније је путовање према доле, у мрежу пећина које чекају да се истраже. Тамо се могу наћи многи корисни ресурси, укључујући руде које се могу користити за израду бољег алата, оружја и оклопа, који ће се касније користити за боље и ефикасније копање.
најбољи ДВД софтвер за копирање за Мац
Један од основних елемената Террариа што га раздваја од тога да је 2Д Минецрафт је да свет док реагује, проналази нове ствари и стиче снагу, реагује. Иако не постоји тачно писана приповест, догађа се дефинитивно напредовање догађаја и чини да се свет осећа живљим.
Поред напредовања догађаја, постоје и покретачи који на фундаментални ниво утичу на играње игре. Рана игра се углавном односи на прикупљање ресурса и опстанак. Копање у прљавштину фокусира се више на истраживање и борбу. Чак и даље доље и готово постаје загонетка док играч покушава мунити руду избјегавајући токове лаве. А то није ни да се спомене шта се дешава када уместо тога одлучите да истражите горе .
Једноставно речено, Террариа је огроман, не само по величини, већ и по обиму. Таман кад помислите да сте видели све што можете видети у свету, пронађите нешто ново. Таман када се почнете смиривати, појављује се нови елемент са којим се можете супротставити. Иако се догађа непрекидно, сваки пут је некако изненађујуће.
Террариа је предивно, али то траје већ скоро две године, а многи то већ знају. Питање на које овај преглед жели да одговори је да ли остаје тако од свог порта до конзола или пати у било којем подручју.
Једна од највећих брига због тога Террариа фанови који се односе на порт на конзоли је како да најбоље пређу из брзе, прецизне контроле коју пружа миша на мање прецизно подешавање дуал-стицк-а. Да бисте опонашали контролу над ПЦ верзијом, верзије конзоле имају две одвојене контролне шеме. Аутоматски је брз, али непрецизан, омогућавајући употребу десног штапа да се укаже у општем правцу акције. Ручни је прецизан, али спор, омогућавајући играчу да одабере тачно који ће квадрат циљати. Иако звучи мање него идеално, пребацивање између два начина рада је ствар кликања десне палице, и уз мало вежбе то функционира у реду. Одређене ствари, попут копања хоризонталног тунела високог три блока, на конзоли су још једноставније него на рачунару.
Друга брига код преласка са тастатуре била је да ставке и алати неће бити лако доступни. Као и код оригиналне верзије, у руксаку је десет прореза за опрему која ће се користити, али за верзију конзоле за пребацивање између ових делова опреме је потребно прелазак бициклом по сваки са тастерима на рамену. Постоји функционалност за мапирање до четири ставке у кардиналним смеровима на Д-паду, али необично се мора пресликати сваки пут када почнете са репродукцијом.
Можда најузбудљивији аспект који је произашао из преласка на конзоле био је додавање приступачнијих мултиплаиера. Иако постоји мултиплаиер на мрежи за верзију за ПЦ, није лако без употребе софтвера треће стране. Придруживање игри на Ксбок 360 је једноставно као што би се могло очекивати, али након тога се проблеми појављују.
Када је домаћин, игра траје довољно добро, али када се придружите нечијој другој игри, заостајање може бити ослабљујуће. Иако заостајање није много важно током спорих делова, може бити беспоштедно заиграно током напорних борбених секвенци. Што је још горе, ако довољно брзо путујете у свет пријатеља, терен се неће оптерећивати временом, због чега ћете пасти све до дна мапе, а да вас ништа не заустави.
Један од додатака добродошлице је екран мапа, који приказује подручја на којима сте били и олакшава лов на ретке руде. Када се придружите неком свету на мрежи, можете открити карту на исти начин као у вашем сопственом свету, али њен напредак се не штеди као што је то случај са вашим сопственим, па ће вам се придруживање истом свету у будућности покренути на почетку. у погледу мапе. С обзиром на то да је и даље више од тога што нема мапу, тешко је превише се узнемирити због тога, али било би лепо кад би је сачували.
Поред онлајн репродукције, порт такође омогућава до четири играча са мултиплаиер-ом са подељеним екраном, али има и својих проблема. Чак и са само два играча, Террариа пати од значајних падова слике у секунди. Поред тога, интерфејс делује изненађујуће добро користећи само делић некретнина на екрану, али због успоравања, локални мултиплаиер још увек може представљати бол због борбених или шкакљивих платформи.
Додате су неке нове музичке нумере, мада већина музике у позадини остаје непромењена у односу на ПЦ верзију. Соундтрацк је препун упечатљивих мелодија које функционишу тако да играча обавештавају где се налази у свету. То није најневероватнија колекција музике, али свака нумера одговара свом окружењу.
Последњи запажени комади новог садржаја су кућни љубимци које треба сакупљати и додатни шеф за борбу. Иако ниједно од њих није суштински додатак, свако додаје на већ дугачку листу цоол ствари које треба открити у свету Террариа .
Террариа је невероватно искуство и ниједна игра ме није испунила истим осећајем чуђења и жеље да истражујем у веома дугом временском периоду. У овом порту за конзоле сачувани су ти осећаји, али можда не тако елегантно колико су могли да буду. Контролна шема показала се бољом од очекиване, али функционалност за више играча је далеко од идеалне. Ипак, не могу ово довољно да препоручим никоме са срцем за истраживање непознатог и својственом страшћу ка откривању.