review the invisible hours
Пеакер Тхомас Едисон
Како је бити мува на зиду - безазлен посматрач свега осталог што се догађа у соби? Невидљиви сати игра ову фантазију, јер експериментише са чистим воајеризмом и потпуним недостатком агенције. Све је позорница на свету, али нисте ништа друго до гледатељ.
То је ефикасан начин испричања приче из вишеструких непристрасних тачака. Али, добијање потпуног погледа на наратив долази по цену да на било који начин утиче на исход. То је исплативо.
Невидљиви сати (Нон-ВР: ПЦ, ПС4, Ксбок Оне (прегледан); ВР: ХТЦ Виве, Оцулус Рифт, ПлаиСтатион ВР )
Програмер: Текуила Воркс
Издавач: ГамеТруст
Датум издања: 10. октобра 2017. (ВР); 24. априла 2018. (Нон-ВР)
МСРП: $ 29,99
ц ++ питања и одговори
Догодило се убиство! Отварање минута Невидљиви сати пронађите познатог проналазача Николу Теслу како лежи у локви крви, на улазу у његов властити љетниковац, убијеног не више од 10 минута прије. Тесла је био спреман да угости еклектичну групу ексцентричних гостију. Постоји позната глумица која тражи опасност. Постоји наследник железничке империје који не жели ништа више од одобрења свог оца. Постоји слепи батлер. Постоји Тхомас Едисон који је дефинитивно успаљен.
Сви они имају своје мотиве и сви имају свој алибис. Ова мистерија убиства ће се разоткрити, али на играчу је да одлучи колико дубоко желе да иду. Функционално постојећи као дух, наша улога у Невидљиви сати је да једноставно пратите госте око вила и посматрате њихове акције и разговоре. Постоји и аспект временског ометања; време може бити замрзнуто, поново намотано или напредно у сваком тренутку.
Чини се да има пуно ногу, али Невидљиви сати је магнетно у намамању да видите целину интеракција свих. Субплоти почињу постати фасцинантнији од Теслиног убиства. Пар неповерљивих потенцијалних љубавника шармирају једни друге док држе ножеве иза леђа. Откривају се скривени одломци. Остало убиства се почињу дешавати. Ови биједни гадови наилазе на драму и саботаже на сваком кораку.
Лако је бити уложен у ову вишеструку и свеприсутну нарацију зато што Невидљиви сати не бави се традиционалним углом видеоигара како би побољшао главног лика вођеног од стране играча. Не пазите на себе. Када се то стање отклони, оно нам оставља никакав мотив осим да се уронимо у театре и истражимо целину околине. Невидљиви сати награђује своју публику открићем и ништа више.
Али, Невидљиви сати 'највеће снаге се удвостручују као његове највеће слабости. Сва изложба потребна за живот споредне приче оставља осећај нефокусираним. Теслино убиство се не чини увек да је од највеће важности. Остали сукоби привремено краду рефлекторе. Све ове различите нити не осећају се као да плете ћебе; осећају се као да праве прошив од патцхворк-а - збирку прича које су заједничке, али довољно независности да нам одврате пажњу зашто смо заиста овде.
Невидљиви сати првобитно лансирана крајем 2017. на платформама виртуалне стварности, али објављена је у априлу 2018. као верзија са равним екраном - што значи без ВР. Међутим, ВР је превише дубоко уграђен у ову игру да би га у потпуности искористио. Равни екран и даље има ВР-стандардну опцију за телепортирање на кратке удаљености. Такође, многи се предмети у Теслином дворцу могу зграбити, ротирати и пажљиво прегледати; 95 одсто њих нема никакве користи.
Све је сложено приповедање Невидљиви сати , а Текуила Воркс је пронашла нов начин да га представи. То је ретка видео игра за коју није потребна стварна интервенција играча. Али, најбоља могућа исплата резултат је брижљивог праћења свих прича и потпуне слике о свим поступцима. На крају ћете се осећати као да сте паметно решили ово убиство. У стварности, гледали сте само како се убиство решава. То је Невидљиви сати 'највећи позоришни подвиг.
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији игре коју је издао издавач.)