tomb raider remastered i iii je nostalgicna setna kroz croft muzej
Невсталгија урађена како треба
Тхе Томб Раидер серија је оно што је на првом месту изазвало моју љубав према видео игрицама. Супротно томе, тренд ремастерисања и преправљања сваке сјајне игре која постоји – уместо да храбро покушам грубим – је оно што је довело до тога да се једном у прошлости заљубим у њу.
Препоручени видео снимциЗнао сам да гледам једноставан ремастер оригиналне три, и можда најбоље, игре у серији која ми тако драго говори након блокбастера Годишњица Томб Раидер-а римејк није успео да заокупи моје интересовање могао би да буде изазов, али са задовољством могу да најавим да сам понекад једноставно глуп.
Ремастериране верзије оригиналног правила трилогије. Имају неких проблема до којих ћемо доћи, да, али углавном су једноставно предивни и додају побољшања квалитета живота која можете искористити или занемарити. Никада вас не приморава да препишете своја сећања гажећи оригинално искуство смећем. Такође, овај пакет пружа играчима могућност да играју и најбољу и најистакнутију верзију ОГ трилогије.
Одлично: опције играња, визуелни прикази, поштовање изворног материјала
Један од многих страхова од било ко ко воли Томб Раид Читање о могућем ремастеру или римејку је страх од његове легендарне незграпности, али имам добре вести. Добри људи у Аспир-у су укључили различита потпуно опциона подешавања за прилагођавање како би модернизовали оригиналну игру. То је одлично, мада морам признати да сам уживао у незграпности оригинала ТР'с играње можда предуго пре него што сам одлучио да испробам нове алате.
Ако сте модерниста или само желите да се ослободите тираније контрола тенкова, постоји режим „модерне контроле“, који вам омогућава да претворите Лару за новчић. Постоје и згодне индикације када су у близини ставке или полуге са којима можете да комуницирате.
Ови додаци ће се вероватно осећати одлично и за новије играче и за старе који желе да искусе старе игре на нов начин. Мој једини проблем са њима је то што би могли учинити игру превише лаком за искусније играче. У сваком случају, важно је напоменути да нема или нема промена у дизајну нивоа у оригиналне три игре.
Ремастерисани нивои изгледају сјајно. Нови модел Лара је савршен, а нова текстура је, па:

Једина велика промена коју можете приметити је осветљење. Као што видите горе, извори светлости су сада реалистични, што значи да нови приступ игрицама, посебно први, више не садржи затворене ходнике који су магично осветљени. Аспир је ту и тамо ставио мале отворе на плафонима и зидовима, и то је леп додир који уопште не мења игру. Слично томе, „класична“ верзија је много тамнија у областима које никада нису требало да буду осветљене.
Једна од ствари о којима сам увек говорио Томб Раидер 1 са чиме се врло мало сложило јесте да је то је хорор игра . То је можда било зато што сам био веома млад када сам га први пут играо, али остајем при томе. Ново осветљење, како у ремастерисаном тако иу оригиналном режиму, побољшава потцењене квалитете Томб Раидер као хорор игра прилично мало, а такође омогућава играчима да стекну нова искуства приликом посете областима за које су мислили да познају.

Срећно да се сада не слажеш са мном.
Такође волим ове нове отворе јер коначно објашњавају присуство толико живих вукова у тој првој пећини, иако је једина ствар коју их је неко хранио годинама била Ларина пријатељица.


Моје омиљено изненађење је, међутим, да вам ремастер не дозвољава само да играте старе верзије оригиналне игре само ради поређења. Такође можете да је играте у пуној ХД резолуцији, али без икаквих промена текстура било које од три оригиналне игре, у оригиналном режиму. То је као мали ремастер унутар великог за људе који, попут мене, не воле велике ремастере.
Многи ће такође бити срећни што је најпознатији сусрет у првој утакмици — знате која:


Коначно нас краси прелепи скибок. И то није једини. Кад год стигнете да погледате у небо у овим играма, што постаје све важнија ствар након прве епизоде, увек ћете се почастити неким небом прелепог изгледа. Испод је прелепо сунце које вас поздравља само неколико минута касније Томб Раидер ИИИ покушава да те убије са једна од најнеправеднијих замки у историји игара .

А ако вам то не изгледа довољно добро, биће вам драго да знате да овај ремастер такође укључује фото режим за који се кладим да ће постати веома популаран.

Да закључимо све, звучни ефекти су ХД верзије првих снимака, и врхунски су. Спремите се да та носталгија снажно удари чим уђете на екран менија.
Не тако добро
Један од могућих разочаравајућих аспеката су сцене. Овде нема нових сетова, што ми је сасвим у реду. Ипак, остављање само онога што се чини као једва побољшана верзија старих ствари је вероватно најслабији аспект овог напора за ремастерисање.
На супротном крају спектра, програмери су направили уредне ХД екране за учитавање нивоа. Леп је додир, иако игра све учитава одмах, па уживајте у покушају да их запамтите за отприлике две милисекунде које добијете пре него што ниво почне.

Команде камере су ми такође првобитно деловале чудно. Коришћење правог аналогног штапа за померање камере је било незгодно, али онда сам схватио да контрола камере са десним штапом није чак ни била ствар у оригиналним играма, тако да чињеница да је чак и постоји још увек видимо се.
Контроле би у почетку такође могле изгледати незгодно, посебно ако се играте са аналогним штапом свог ПС5 ДуалСенсе-а, за који претпостављам да сте у 2024. Ако желите да избегнете добра стара дугмад за смер, можда ћете имати користи од конфигурисања мртва зона вашег штапа да бисте додали више одзива. То је озбиљно побољшало моје искуство играња.
Такође је донекле важно напоменути да иако већина нових текстура изгледа прелепо у ХД-у, постоје и неке — иако не много из мог времена када сам играо — које садрже неке непожељне грешке. Нажалост, не могу да их пренесем путем снимка екрана јер су подмукли и приказују се само када су у покрету, али ћете знати о чему говорим чим наиђете на своје прве мердевине.
примена дијкстриног алгоритма у јави
Ох, и многи од нових непријатељских модела такође не изгледају сјајно, осим ако не желе више Теккен 2 И поглед.

Сећам се како ме језа већина непријатеља у оригиналној трилогији, посебно оних из прве игре. Имати ремастер који садржи тако савршен модел Ларе, али гомила непријатеља глупог изгледа помало убија атмосферу. Након што сам видео тог медведа изнад, нема шансе да икада убедим тинејџера да је први сусрет са медведом у оригиналу ТР био заиста застрашујући.
Добро је што је оно због чега је серија увек деловала за мене била околина, али она има и један необјашњиво глуп проблем: ефекте воде. Немојте ме погрешно схватити. Покрет и текстуре површине воде изгледају сјајно, али нема кул визуелног ефекта који би вам учинио да се осећате као да сте под водом, чак и у ремастерисаном режиму. Сматрам да је то урнебесно јер је то једна од првих ствари којих се сећам да сам била у оригиналној верзији Томб Раидер на древни Сега Сатурн , а не на верзији за ПлаиСтатион. Сатурн остаје непоражен. То сте прочитали овде.
Сјајно више него надмашује мех
Закључак, сматрам да је ово скоро невероватан пакет за само 30 долара. Томб Раидер је био револуционаран када је изашао, али никада није био незграпан. Овако играње омогућило ми је да уживам у незграпности и да се коначно опростим од ње — и онда одмах почнем да пропуштам незграпност.
Добра ствар је што било коју од ових игара можете играти на било који начин на који желите да их доживите. Свако ко је нови у серији је добродошао да уклони сву застарелу игру или да види како је било у стара добра времена. Не могу да обећам новопридошлицама да ће пронаћи нешто потпуно освежавајуће што ће желети да заврше, или да обећам старим фановима да ће им ово у потпуности утажити жеђ за авантурама ОГ Лара. Али прилично сам сигуран да је овај ремастер урадио обе те ствари за мене.