najnepravednije zamke u video igrama
Бесни сада, смеј се касније.

Неке игре вероватно играју поштено у својим племенитим покушајима да намаме играче на прерану смрт. Други користе подле и скоро неизбежне методе. Умирање на неправедан начин можда је срање у овом тренутку, али нама, јадним несуђеним метама, барем даје нешто чему да се смејемо касније.
У том циљу, од Томб Раидер до Краљ лавова , ево листе неких од најнеправеднијих замки у историји видео игара.

Златна смртоносна замка Томб Раидер-а
Ако вас занима грчка митологија, велике су шансе да сте чули за краља Мидаса. Био је грчки краљ који је имао моћ да све што дотакне претвори у злато. Једна ствар о младима Томб Раидер Међутим, играчи су вероватно били несвесни великих прича старог јер су били превише заузети играњем великих прича новог.
У првом Томб Раидер , постоји соба у којој можемо видети и попети се на џиновску ручну статуу. Нажалост, пењање на њу претвара Лару у статуу од пуног злата и додељује играчима бесплатан пут до екрана Гаме Овер. Испоставило се да је то рука краља Миде. Рука је постала необјашњиво огромна и задржава човекове моћи чак и након смрти.
Бонус поени у дрскости за онога ко је одлучио да назове специјално издање игре Томб Раидер Голд .

Костур са једним ударцем у Дарк Соулс
Ово је, по мом мишљењу, и најнеправеднија и најсмешнија замка у целини Душе серије. У Гробници дивова, испод катакомби, постоји веома тесан пролаз који је сав зид са ваше леве стране и смртоносна литица са ваше десне стране. Ох, ту је и костур стрелац на крају, који гађа стреле у играча.
Непосредна претња природно захтева сву вашу пажњу, тако да ће почетници обично подићи своје штитове и полако се кретати ка скитном стрелцу. Лепа идеја, али нажалост, програмери су ставили веома лукав костур у заиста мали отвор са леве стране играча. Његов посао? Само да шутирајте играче и нека падну у смрт .
Ово је Дарк Соулс и на најгнусније и на најсмешније.
Експлодирајући Армадилло у Ниња Гаиден 2
Не тако давно, Ниња Гаиден , не Дарк Соулс, био је наш главни циљ када смо желели да добијемо лепу понизност. Баш као у Дарк Соулс, већина шефова у Ниња Гаиден 2 су оно што називамо „тешки, али поштени“. Ватрени армадило, међутим, није. Овај шеф је већ сам по себи прилично изазован, али некако постаје још горе по смрти.
За разлику од многих шефова у Душе серије, које заправо постају слабије када су оштећене, падом здравља оклопника на нулу само га чини јачим ударцем. Након смрти, он експлодира на начин који ће убити свакога ко одмах не притисне блок.
Био бих у реду да ово долази од створења у облику бомбе као што су, ух, бомбе, у Финал Фантаси серије, или чак од нестабилног робота, али нуклеарна експлозија је нешто што нисам очекивао од армадила.

Мајмунско лудило Краља лавова другог нивоа
Многи никада нису победили Краљ лавова за Сега Генесис или СНЕС јер су се заглавили на другом нивоу. Вероватно ћете помислити да, па, ако је овако тешко, не желите чак ни да седите да бисте сазнали колико ће остатак игре бити тежи. Па, испоставило се да није.
Програмери су поставили ан изузетно тежак део на другом нивоу због изнајмљивања видео игрица. Да, ово није теорија завере. Игра је изашла када је изнајмљивање видео игара било велика ствар, и Диснеи бојао се да ће играчи једном изнајмити игру, победити је и вратити је без плаћања пуне цене.
Програмери су „решили“ овај проблем тако што су га учинили готово немогућим да победи било кога без водича, а и даље је прилично тешко чак и за људе који су спремни да потроше време које вам је потребно да реше његову чудну загонетку засновану на мајмунима.

Лажна сигурна зона у Финал Фантаси КСИИ
Знате ли како у већини Финал Фантаси игре, поглед на тачку спасавања осећа се као светло на крају тунела?
Па, не у једној веома специфичној и веома тешкој тамници Финал Фантаси КСИИ где игра даје играчима зелени кристал за спасавање (уместо плавог или наранџастог). Зелена је боја коју често повезујемо са пашњацима, здрављем и добрим стварима, тако да је зелена вероватно сигурна, зар не? Погрешно. Овај кристал за спасавање је заправо прилично моћна мимика (кристална буба) која даје све од себе да уништи вашу већ ослабљену групу.
Како се усуђујеш Финал Фантаси уништити наше поверење у кристале, оно о чему је одувек било?

Лажни плач у Нема више хероја
Нема више хероја приказује битку против Шарлот Биркин, зване Лоша девојка. Када јој играчи нанесу довољно штете, она ће пасти и почети да плаче. Ово ће изгледати као одлична опција да добијете додатну штету. Да, стотине игара су нам рекле да треба да у потпуности ударимо шефове са свиме што имамо када су у невољи – али можда и није.
Покушај да оштетите Бад Гирл када је стварно у недостатку ће имати добре резултате. Штета што има и лажну анимацију плача коју ће добро искористити. Покушај да изврши напад док је оваква ће резултирати њеним ударцима на играче Инста-смртним потезом.

Целокупна Сенова тврђава у Дарк Соулс
оригинални Дарк Соулс изазвао је много главобоља због својих тешких шефова, па чак и изненађујуће смртоносних редовних непријатеља. Ипак, има још један елемент који је чини најтежом игром у серији: Сен'с Фортресс.
Наизглед инспирисан старом ПС1 игром под називом тамница замке смрти, Сенова тврђава је само рукавица, па, смртоносних замки. То је тако подмукло место да чак има своју једину ломачу скривену од играча. Волим Сенову тврђаву, али могу потпуно да разумем зашто Мијазаки и компанија никада нису представили ништа слично ни у једној другој игрици у серији.

Цео Томб Раидер 3
Размишљао сам да ставим касније замке за балване у првој утакмици овде. Такође сам размишљао о томе да наведем низ замки са нивоа Великог кинеског зида Томб Раидер 2 . Ипак, мислим да би било неправедно не споменути само целу трећу игру у низу јер је то заиста само бескрајна рукавица смрти.
Тхе Томб Раидер игре ПС1 ере биле су изазовне. Од играча су захтевали да раде доста детективског посла, а такође су имали и неке прилично неправедне замке које сте могли да победите само путем покушаја и грешака. Ипак, ништа није могло да припреми чак ни окорјелије навијаче за оно у чему ће се сусрести Томб Раидер 3 . Игра је била испуњена немилосрдним замкама које су одмах убиле играче и приморале их да се поново учитавају.
алат за поправку софтвера виндовс виндовс 10
Ова игра је била смртоносна чак и у тренуцима када је претходна ТР игре су само представљале леп изазов. У Томб Раидер 3 : Томб Хардер , већина погрешних прорачуна у скоку неће вас довести до случајног понављања, већ до тога да Лара падне у смрт.
Док све остале игре у серији дају играчима мало времена да истраже своје окружење и навикну се на окружење, Томб Раидер 3 има своју прву смртоносну замку око три секунде у игри. Без шале.

Секвенца мучења у Метал Геар Солид
Без обзира на то колико добро играте, лоши момци ће вас ипак ухватити у неком тренутку Метал Геар Солид .
Ни то није најнеправеднији део. Када су га ухватили, Снаке се налази у комори за мучење. Затим мора или да притисне дугме што је брже могуће да би се одупрео и спречио да његова трака здравља достигне нулу, или једноставно одустане. Одмах одустајање осуђује играче на лош крај игре, али постоји још горе могућност. Ако покушате да се одупрете и не успете, МГС не даје вам опцију за наставак. Једина награда коју играчи добијају за своју изгубљену храброст је утеха завршног екрана Гаме Овер.
То је посебно лоше за људе попут мене који су победили оригинал МГС пре него што је стигао да купи меморијску картицу.