i wish other m played like nintendo land
(Напомена: Ово је била моја прва вожња кроз игру, пре него што сам схватио да можете да скочите. Хвала Микеу Футтеру из Риптена што се дружио са мном.)
То негирамо Отхер М није испунио стандарде многих Метродових фанова и можете ме убројити међу људе који су се осећали изневереним у игри. Иако нисам нашао Отхер М писање је толико лоше као што су то неки чинили (има смисла да сироче које су одгајали ванземаљци који проводи већину свог времена у џиновском роботском оделу можда нема најбоље друштвене вештине), начин на који је игра водила борбу често ме остављао хладном. Аутоматско циљање у а Метроид игра се само осетила погрешно.
То је део зашто Нинтендо Ланд: Метроид Бласт осећао се тако исправно. Нуди улогу аркадног стила како треће особе Метроид игра би се могла играти и упркос чињеници да је само део 'колекције мини игара', она и даље игра више као друга Метроид наслови него Отхер М је.
Када играте као лик на терену, на располагању имате све Самусове стандардне моћи; наоружање топом (који може бити у било којем правцу), морпх лопта, граппле греда и скок. Удаљеност скакача је, међутим, заиста кратка. Најбоље је користити за избегавање непријатељске ватре него за кретање по пејзажу.
Додге потези могу бити ризични елементи паметног дизајна, јер играчи могу да им пошаљу нежељену пошту. Метроид Бласт спречава да се то догоди тако што ће сваки трећи узастопни скок завршити у громогласној 'пози победе', попут олимпијске гимнастичарке која је управо повукла троструки окрет. Смрзнути сте на месту током ове поза, потпуно рањиви, што ће нежно научити играче да не злоупотребљавају дивљачког механичара игре, а истовремено диван .
најбољи софтвер за оптимизацију Виндовс 10
Са основама, игра баца валове непријатеља на вас. Ваш задатак је пронаћи најбољи положај у окружењу да бисте их извели. У свом кратком времену са игром, видео сам традиционално Метроид непријатељи попут Геемера, Свемирских гусара и Ваверса, сви су приказани у симпатичном, супер деформисаном стилу који повезује све 'атракције' у Нинтендо Ланд заједно. Валови нападају одозго, тако да ћете морати да држите очи да их пратите. Друга опција је да се прикажете за више земље или да се телепортујете на платформи горе да бисте постигли бољи снимак. Осјећало се као да постоји више начина за рјешавање већине ситуација и пуно простора за проширивање стратегије.
Геемери су исти мали одбрамбени ракови дивокозе којих се сећате од раније Метроид наслова, мада би у великом броју могле бити прилично застрашујуће. Свемирски гусари су у потпуности друга ствар. Брзи су да се заклоне и узму ватру, претварајући игру у више пуцања, а мање у циљну праксу. Потребна су само три поготка Метроид Бласт (пратиш са Деад Спаце -стиле у игри ХУД на леђима играча), тако да не можете бити безбрижни док узимате хорду непријатеља који могу дати онолико добро колико добију.
Ако играте кооперацију са неким ко користи Вии У ГамеПад, они могу пружити прикривену ватру са неба у симпатичној минијатурној верзији Самусовог брода. Иако додатна покретност брода знатно олакшава избјегавање непријатељске ватре, она такође отежава слетање метака или гранатирање снага. Кад је мој пријатељ из брода (Мике Футтер) коначно излетео из неба, срушио се на драматичан начин који нас је обоје застрашио.
Игра ипак није готова. За разлику од других Нинтендо Ланд атракције попут Зелда: Баттле Куест и Пикмин Авантура , не делите здравље са својом посадом у Метроид Бласт . Уместо да се игра заврши, мој пилот је изашао из уништеног возила и почео да се креће око бојног поља напола гол, ненаоружан и обучен. Брзо сам упуцао неке непријатеље у нади да ће му то можда покварити здравље, јер би му вероватно један крај био крај. Неколико мртвих свемирских гусара касније и ја сам му забио срце. Чим га је зграбио, оклоп му се вратио и одмах је формиран нови брод који је могао да лети даље. Убрзо смо пробушили све њихове гузе и то је прешло на следећи ниво.
То је било моје искуство са петог нивоа Метроид Бласт режим ко-оп кампање. После тога видео сам бар још седам нивоа и ко зна шта још одатле. Знамо да ћете на крају преузети Ридлеија и уз мало среће Метроид иконе попут Краида и Мајке мозга.
Све Метроид Бласт потребе је укључивање стварног, М етроид плутајући скок у стилу, а ја бих био спреман да видим пуноправни Метроид наслов који игра баш овако. У међувремену, играћу срања из игре када падне 18. новембра. То је међу мојим омиљеним у филму Нинтендо Ланд пакет. Метроид фанови и фанови локалних стрелаца дефинитивно би требали да пуцају. Дуг је пут од 2011. године.