these were best moments dead space 2
Нико никада не може заборавити призор за очи
2011 је била прилично сјајна година за игре. Да, да, знам на шта мислите: сви увек каже да сваке године. Наравно, то би могло бити тачно, али заиста, 2011. година је била одлична година за играње! Дођавола, погледајте наше номиноване играче године у 2011. години: Батман: Аркхам Цити , Деус Ек: Људска револуција , Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим , Портал 2 , и Деад Спаце 2 .
Све сјајне игре, али мој лични број један за ту годину је био Деад Спаце 2 . Оригинални Деад Спаце било је сјајно, али тада су Висцерал Гамес окренули бројчаник до 11 са наставком, остављајући утисак на мене који је закопан дубље од ноћних мора које су остале у мозгу Исааца Цларкеа.
Дуго сам каснио за понављањем Деад Спаце 2 , дакле уочи Деад Спаце 3'с издање, осећао сам се као да је потребно пуно понављање да би се сетио што је игру учинило тако сјајном.
Одело
Колико вас се сећа усраних људи који су подизали кад је Висцерал открио ново одељење за Исааца? 'Сувише је активан', навијачи су плакали. 'ЗАШТО УПРАВЉАШ ОВО УТАКМО, ЕА ?!'
Да, ново одијело било је у оштрој супротности с гломазнијим оклопом кориштеним у првој утакмици, али људи су се врло брзо престали кукати кад су видјели како то стварно дјелује на дјелу. И док су у игри била доступна и друга одела, укључујући и ДС1 сам оклоп, управо сам запео за главни оклоп. Све у свему, није најбољи у поређењу са каснијим оклопом који сте могли добити, али изгледао је тако језиво.
Првих пет минута
Деад Спаце 2 подесите тон за целу игру у току првих пет минута. Наравно, знали сте да ће то бити хорор наслов испуњен свакојаким омаловаженим стварима, али последња ствар коју сам очекивао да се догоди унутар првих пет минута видео је момка како се убија, заражава и сведоци да му се лице отворило испред мене, све док је био заробљен у кошуљи.
Овај тренутак је био још интензивнији захваљујући чињеници да сам носио сурроунд звуке. Прилично сам сигуран да сам повикао џиновски 'ОХ јеби'! али нисам баш сигуран шта ми је изашло из уста захваљујући Нецроморпх вриску који ми је дигао бубњић.
шта је модел водопада са примером
Маркетинг
Под условом, ово је чудна ствар за истицање, али као неко ко има посао да конзумира, прерађује и испљува све медије који се свакодневно шаљу Деструцтоиду, морам да похвалим напоре ЕА са Деад Спаце 2 .
Прво приколица која се фокусирала на Исаацову деменцију поставила је расположење, приколица Луллаби упутила ми је цвиљење, али најбољи је био ЕА-ин серијал кампање Иоур Мом Хатес Деад Спаце. Било је врло блесаво, али проклето забавно гледати ове слатке невине даме, покорне чистој гори.
Деменција
Читав аспект да је Исаац губио разум током игре био је врло збуњујући. Ницоле, тачније Маркер, постаће позната широм света, узрокујући да Исаац халуцинира и чак се неколико пута умало убије.
Али није само Маркер проузроковао повреде Исааца. Исаац си не може помоћи да не осети кривицу због смрти своје смрти, а иако то није била његова директна грешка, Ницоле можда никада није ни била на броду УСГ Исхимура, да није било њега. Његово путовање може се применити на свакога ко је претрпео велики губитак у свом животу. Прихватања и настављања са животом.
Зеро-Г гамеплаи
Ово. Овако то радите, сви. Деад Спаце 2'с сегменти нула г били су дивни. Способност слободног летења тачно тамо где сте желели у свемиру осећала се изузетно задовољавајућом. Страховао сам га захваљујући играма са подводним нивоима које су такође имале грозне контроле, али на крају је то била једна од мојих најдражих функција у наставку.
Учинио је те 'епске тренутке' и забавнијима.
како направити листу објеката у јави
Сцена ока
Вероватно један од најупечатљивијих тренутака било које утакмице икада. Пред крај кампање Исаац сазнаје да је кључ за заустављање маркера у његовим сећањима. Једини начин да се сети како тачно јесте тако што му дословно забоде иглу у око.
Исаац пуза у машину, држи ли главу на месту, а онда је на играчу да игле усмери у средину десног ока. Што ближе увлачите иглу, то се Исаак више расплакао док му срце трка и око му свуда трза. Ако не убацим иглу резултира језивом смрћу, сигуран сам да су СВИ играчи прво доживели пре него што су успели.
Повратак на Ишимуру:
Ту сте, заузимајући пространство Пропуха, кад се изненада Исхимура вратио. Маркерни фанатици опоравили су Исхимуру од Аегиса ВИИ да би открили било какве нове трагове, а јадни Исаак мора да поврати неко старо тло како би напредовао на свом путу.
Цела ова сцена је била ефективна само да сте играли оригинал. Провели сте неколико сати на том проклетом броду који је поново морао да прође кроз све те ходнике у ваше тело послао другачији страх. Истраживање новог света, колико год застрашујуће било, помало је узбудљиво први пут. Тек након тога ће те успомене заиста прогонити, и био је језив осећај да је мораш поново проћи.
Брод је постао још страшнији захваљујући Исаацовој деменцији, јер ће се напади изненађења који су се догодили у првој игри поново поновити, само да бисте то брзо схватили, само успомена. Веома реална меморија.
Завршетак
Исак је лежао претучен и претучен, са две огромне Јавелинове пробојне ране по телу, а Ницоле је отишла заувек. Херој седи, поражен, док се цела зграда срушава око њега. Ништа не може Исаац учинити, нема спаса и он то зна. Кредити се играју, појачавајући очекивани тужни крај.
А онда управо тако, Еллие, за коју смо сви мислили да је нестала и сигурна, пробуши рупу кроз кров да би спасила дан. Последњи епски тренутак игра се с тим да Исаац лети у нултој гоњи за Еллиеиним бродом, пре него што коначно побегне.
Пар сигурно лети у свемир, а камера је фокусирана на Исааца. Ослобођен је, узео је тренутак и први пут био срећан у најдужем времену. А онда видите како страх и сумња пузе по његовом лицу док он полако гледа Еллие.
'Шта' ?, пита Еллие прије него што се кредити расту. Савршен завршетак за фанове оригинала.
како створити двоструко повезану листу у јави
ПЕВПЕВПЕВПЕВПЕВ!
Још једна награда за најбољу ствар икад у томе Деад Спаце 2 заслужује за своје врхунско бонус оружје. Пиштољ за прсте од пене је оружје са једним убиством које види Исааца како изговара 'прасак' и 'пев пев пев' као лудака.
Изузетно блесаво и изузетно тешко добити. Морате победити игру на најтежем подешавању, које вас ограничава на само три чувања, а умирање вас враћа назад на ваш последњи контролни пункт. Али тако вреди.
Мултиплаиер
Хаха, само се шалим. Никада га нисам дирао, чак ни на репризи овог прошлог викенда. Желео сам да видим да ли неко игра игру, али никада се нисам трудио да откупи свој интернетски пролаз први пут, а ја сам се спремао за то.
Бонус:
Ма дај, нема шансе да те оставимо без састављања свих ужасних начина на које можеш умрети Деад Спаце 2 .
Као што рекох, Висцерал је овде поставио врло високу траку и надам се да ће се барем моћи подударати или је потпуно надмашити Деад Спаце 3 . Погледајте наш ексклузивни поглед на то како су нека нова чудовишта Нецроморпх створена у новој игри, а вратите се 5. фебруара у 8:00 ујутро Централ да прочитате нашег званичног Деад Спаце 3 преглед.