teppen is like hearthstone meets magic
Могу бити Вескер? Наравно, играћу га
најбољи софтвер за управљачки програм за Виндовс 10
Цапцом је див који спава у погледу својстава. Многи људи заборављају да да, не само да имају Мега Ман серијама на располагању, али имају и све подсезоне које подразумевају Мега Ман Кс и Баттле Нетворк , поврх било којег броја иконичних Стреет Фигхтер ликови или лица која се памте из франшиза попут Дарксталкерс , где Морриган сама превазилази стварне игре.
Издавач већ годинама ради са алл-стар играма, али се коначно одлучио укључити на тржиште карташких игара уз помоћ ГунгХо Онлине-а за… кашаљ… игру мобилних картица. Раније познат као 'Пројектна битка', Теппен је напољу, и то заиста вреди проверити.
Суштина Теппен је контрола траке. Са укупно три, имате избор где смјестити минионе са различитим трошковима мана и вриједностима напада / одбране. Након неколико секунди (означене стрелицама које пузе на непријатељску страну) догађа се редослед напада и картице тргују оштећењима. Неки миниони су тенковски (један напад и осам здравља) неки су бомбе (пуно напада и мало здравља), а не само да је важно постављање; као и тајминг. Ако неко обори 1/4, можете одговорити са 4/5 својих и одмах их срушити.
како прогласити повезану листу у јави
Подручје света насељава мноштво незаборавних лица Теппен (са духовитом причом која их спаја, а тренутно су Риу, Ратхалос, Мега Ман Кс, Цхун-Ли, Морриган, Данте, Вескер и Нергиганте играни јунаци. Видио сам доста притужби на уметност (Мега Ман Кс-ове мртве очи су уобичајене), али апсолутно их обожавам. Већина ликова је напуштена животом и личношћу, а визуелни тим га је избацио из парка до тачке у којој бих рекао да квалитета потпуно помрачује већину игара са картама. За разлику од адаптација попут Магија не постоји изворна уметност из физичке игре за превођење, што ове оригиналне радове чини још импресивнијим.
Мале приче су блесаве и кратке, али довољно ангажоване да оправдају повезани свет. Погледајте горњу слику . Ово је буквално нешто од феноменалног који сам створио пре 20 година и који га без сумње волим: плус, гледај колико је уметност сјајна! Иако би то било још апсурдније у одговарајућем РПГ-у Пројект к Зона , то је много пријатније у игри с картама гдје на крају ове мале вињете нису битне и игра на првом мјесту је. О да, у вези тога! Заправо је прилично забавно и одвија се у стварном времену, тако да би људи који мрзе игре са картама по правилу могли то да виде.
Као Хеартхстоне ваш херој је заправо битан, јер они уносе посебну способност у борбу и имају своје архетипе палубе који подупиру наведену моћ. На пример, Ратхалосова подразумевана палуба је заснована на нападу, Вескерова палуба одликује се жртвовањем сопствених савезника, Мега Ман лечи: све има смисла у оквирима сопствених свемира, због чега је толико слађи из перспективе пахуљица (ватра, вирус апсорпција, срчани резервоари подстичу предвиђене способности хероја). Цапцом и ГунгХо дубоко си такође, јер чак постоји карта за Луцију од често заборављених Девил Маи Цри 2 , међу топовима топовске хране Мега Ман Кс Маверицкс
Приметио сам Магиц: Тхе Гатхеринг поређење у наслову зато што игра има систем приоритета који функционише са хрпом способности, баш као и класично забављање Визардс оф тхе Цоаст. Поред горе споменутих савезничких карата у тракама, можете играти и способности, које ће одмах потом проћи приоритет (баш као Магија ) другом играчу. Имају неколико секунди до одговори са сопственом способношћу или ријешити стог и пустите да способности прођу. Корак се покреће најновијом способношћу, а затим низ линију.
Комбинација трака у реалном времену и способности засноване на картицама омогућавају Теппен да се осећате интензивније од већине осталих игара са картама на тржишту. Борба са другим људским противницима може постати заиста интензивна док се бавите низом супротстављања и супротстављањем способностима једних других док се активирају. Необичан је осјећај спасити Схинку Хадокен с Риу-ом који има Довољно штета казнити огромног непријатељског миниона и обрисати га са даске баш као што и ваш минион у истој траци слети убилачки ударац.
мс скл интервју питања и одговори
Сада је укључена типична шема за бесплатне игре са картама, тако да се не узбуђујте. Ово је ГунгХо, тако да постоје дневни бонуси, тона ИАП-а (куповина путем апликације или микротрансакције) и валута за жонглирање. Разбијање карата у прашину Хеартхстоне такође је ствар, а зарађивање бесплатне валуте (зенни) за куповину пакета је споро. У том смислу, нашао сам се четири сата директно на мрежи с основним пакетима који нуди режим приче (без да сам ишта купио), тако да постоји простор за виггле да се не усисавам.
Опет, мале кампање су бесплатне (сваки главни јунак добија сопствену малобројну приповест из три поглавља / мисије), насупрот игри, и рангираном моду (гранд прик). Вреди да искористите игру, уђете, завршите сва поглавља приче и одлучите шта да радите. Можете наћи Теппен на иОС-у и Гоогле Плаи-у.
(Утисци за ову бесплатну игру заснивају се на бесплатном преузимању иОС издања без валуте.)