e3 skyrims dawnguard expansion goes gothic my ass
Ствари које бисте требали знати: Ја нисам вампир, нисам запослен у Бетхесди и нисам завршио посао Скирим , чак ни главна потрага. То је у реду, ипак, јер Давнгуард није више исто. То је 15-20-сатно ширење засновано на новим идејама у новим областима везаним за нове ликове.
Без обзира да ли желите да постанете Лорд вампира сада или касније, играчев је позив. Да ли би уопште требало да се јаве том позиву је потпуно другачија дискусија, па разговарајмо!
ц ++ претвара цхар у стринг
Згодни демо Е3 Давнгуард започиње пет сати у експанзији. Ја сам већ Лорд вампира са способностима Морровинд ' ликантропија изгледа као игра детета. Активирањем моћи (дугме десног браника / вика) прелазите у облик вампира који вам омогућава приступ новом дрвету перки вампира, укључујући неке од најгрознијих урока игре.
Као вампир, можете се трансформисати у групу слепих мишева и брзо прелетјети по соби, подићи ликове с тла и угушити их у стилу Дартх Вадер, па чак и позвати гаргоилу да се придружи крилатици. Кул као ове уроке, бити вампир има и своје недостатке. Неки технички, други механички.
Поглед треће особе на Скирим представљало је велико побољшање у односу на претходне Бетхесда игре, али и даље ће вам бити тешко наћи играче који то воле више од првог лица. За мене је онда забрињавајуће зашто вампирски облик ограничава играча на борбу треће особе. Када сам питао програмере о процесу одлучивања иза овога, они су ревно одговорили: „Па… то смо урадили за вукодлака у Морровинд . ' Прављење исте грешке два пута је дефинитивна особина Бетхесде, тако да можда не бих требао бити изненађен.
Без обзира на то, треће лице ће бити мање уроњено од првог, али то не значи да мора бити и лоше. Давнгуард је лоше јер је анимација, борба и кретање вампира невероватно незгодна - неколико корака уназад од онога што је Бетхесда постигла у Скирим . Вампир се љуља напријед са својим дрхтавим тијелом, затамњујући већину вашег погледа; његова борба између руку знатно заостаје; а претварање у вампирски облик и ван њега је незгодно. Затим постоје друге сметње, попут губитка способности да прегледате своју карту или управљате инвентаром у обрасцу. Јер, знате, вампири су превише зли да би стали и читали карте.
Још једна велика брига због вампировог облика је та што он не надопуњава све врсте карактера. Вампир има неке од најјачих напада заснованих на чаролији, али он ће брзо испразнити ваше ресурсе магицка. Као резултат тога, желећете да ускочите у борбу између руку док се ваша чаробница не напуни. Али шта ако си маг? Или шта ако сте преварант и откријете да вампирски облик често пуше покров? Бетхесда није имала добар одговор на ово. Чини се да ће се вампирски облик користити за брутално форсирање вашег пута кроз неке гадне сусрете. Ако то не функционише са вашим стилом игре, онда, велика срећа.
Као у Заборав с Дрхтави острва ширење, Бетхесда гради ново подручје у Давнгуард која испуњава празнину Скирим свет. Демонстрација се одиграла у Соул Цаирну, кошмаристичкој, готичкој земљи костура, изгубљене душе и другим стварима које долазе директно са насловнице хеави метал албума. Дефинитивно је нешто ново. Само нисам сигуран да ли Давнгуард је нешто добро. Клизати по терену као вампир је цоол, и свиђају ми се нове силе, али постоји пуно проблема на које треба решити док ово ширење не испуни високе стандарде које је Бетхесда раније поставила.