sta je to sto igru definise kao najbolu

У основи постоје две школе мишљења
Да ли се питате да ли су награде Тхе Гаме Авардс поштене? Покушајте да питате а Ксенобладе Цхроницлес лепеза.
Сваке године, Тхе Гаме Авардс долазе и одлазе са одређеном дозом контроверзи. За многе победнике категорија, заједница игара избацује оптужбе за пристрасност против анимеа или преференција према издавачима са највише новца. Други пут ће се заједница запитати зашто игре попут Сифу завршити у категоријама попут „Најбоља борбена игра“. Без обзира која игра победи у свакој категорији, ретко постоји универзални консензус да избор има смисла. Чак и категорија као што је „Најбоља подршка заједнице“ изазива гнев обожавалаца.
Лако је погледати ово и рећи „гејмери, јесам ли у праву?“ Осим што ова питања постоје у свим емисијама награда. 2019. Боемска рапсодија суочио се са испитивањем за освајање Оскара за најбољи филм. 2017. Адел је осетила да Бијонц Његово заслужио је Греми за албум године. Могао бих да испуним цео овај чланак наводећи контроверзе о наградама, али да скратим, Гаме Авардс прате ове деценије дуге традиције. Али чак и ако ове доделе награда су биле без контроверзи, било би глупо претпоставити да било који комитет има капацитет да дефинитивно одлучи о „најбољем“ раду у години. У ствари, појам „објективног најбољег“ дела је погрешан без обзира на то како га делите, чак и у највишим круговима академске заједнице.
систем управљања релационом базом података отвореног кода
Школа нам је дала погрешну идеју
Не кривим никога што мисли да игра или филм објективно могу бити најбољи. У нашим годинама формирања школа нас излаже делима која се сматрају класиком. Речено нам је да су Шекспир, По и Орвел историјски важни писци који су написали нека од највећих дела свих времена. Ово није нужно погрешно, али многе људе покреће на погрешну ногу када су у питању медијске критике.
Истина је да људи који су одлучили да Шекспира треба поучавати у школи до краја времена нису следили јасне критеријуме. Ти избори су резултат многих људи који су провели живот проучавајући уметност и одлучили да су ова дела значајнија од других. Ово, наравно, није случајна одлука. Научници се залажу за теме рада, безвременост и дубину када препоручују да се учи академски. Ипак, ни то нису објективни, апсолутни квалитети. Први резултат за „Да ли је Шекспир бољи од Милтона?“ на Гуглу је двочасовни дебатни видео.
мирна интернетска услуга интервјуише питања и одговоре за искусне у јави
Ово постаје компликованије када разговарамо о видео играма. Књиге и филмови су линеарни, али уједначени Супер Марио Брос. се драматично разликује у зависности од нивоа вештине играча. Мислим, замислите да је 10 критичара видело верзију Франка Зефирелија Ромео и Јулија и разговарао о томе са 10 критичара који су видели верзију База Лурмана. Обоје смо технички исти извор, али се одигравају са значајним разликама. Видео игре су задивљујуће јер су прилагођене нашим личним искуствима, али то отежава поређење видео игара према њиховим „објективним“ квалитетима. У ствари, начин на који бирамо видео игрице за играње ретко је објективан.
Нема рачуна о укусу. Озбиљно.
Хајде да урадимо мали мисаони експеримент. Не узимајући у обзир постојеће библиотеке или цену, размислите о игрицама које бисте поклонили своја два најближа пријатеља. Сада размислите о игрици коју бисте желели да поклоните малом детету које првенствено игра мобилне игрице. Коначно, размислите о игрици коју бисте поклонили старијем члану породице који никада није играо видео игрицу. Обратите пажњу како сви ваши одговори нису били Ватрени прстен .
Или, да су сви Ватрени прстен , здраво Хидетака Мииазаки! Хвала вам што сте прочитали Деструцтоид.
У стварном животу људима препоручујемо игре на основу њиховог личног укуса. Иако је примамљиво користити скупне рецензије за процену „објективног“ квалитета дела, ово уводи све врсте загонетки. Ис Прича о играчкама 2 бољи филм од Све свуда одједном ? Ис Финал Фантаси КСИИИ боља игра од Божја рука ? Оцене и награде дају општу представу о квалитету дела, али ни на који начин нису дефинитивне. Зато је наш најбољи потез да узмемо у обзир неколико мишљења и одлучимо које игре ће нам одјекнути.
Без обзира да ли читате професионалне критике или мишљења на огласним плочама, већа разноликост критичара помаже вам да пронађете гласове који одговарају вашим. Колико год меме на наш резултат од 6,5 за Веза између светова , важно је да се та мишљења изнесу. Индустрија би стагнирала ако бисмо заједнички закључили да игре воле Бреатх оф тхе Вилд су неоспорне 10/10 без изузетака. Дођавола, одјавио сам се Професионални клизач Тонија Хока због сјајних рецензија људи који нису волели спортске игре. Сада имам Супермен од Голдфингера на мом телефону до данас.
Не постоји начин да се једна утакмица прогласи „игром године“ а да се неко не сложи, и то је сасвим у реду. Слободно је схватити да су резултати и награде предлози на крају дана. Ако превазиђемо ову препреку, своје мишљење можемо утемељити на нашој страсти према играма које волимо уместо на презиру према људима са којима се не слажемо.
питања за интервју са селеном за 7 година искуства
То је исто као, твоје мишљење, човече
Немојте ме погрешно схватити, ја се овде не залажем за ревизију нихилизма. Као заједница, можемо доћи до консензуса о томе Ватрени прстен је генерално боље од Бад Ратс . Такође потпуно разумем зашто је узнемирујуће када ваша омиљена игра не освоји награду. Наравно, желимо да наша позитивна искуства поделимо са другима, а мало осећања је вредније од тога да видите да ствар коју волите добија сјајан резултат или награду на сервису за стриминг.
Готово је немогуће рећи које ће игре бити ванвременске када изађу. Ко је знао да игра која се тако слабо продаје Еартхбоунд би био масовни култни класик? Или можда Донкеи Конг Цоунтри није постала игра деценије како је мислио један урнебесни рецензент . За мене су награде корисније као општа референтна тачка него коначна ознака квалитета. Ако неко погледа „Игру године 2022“ и види све победнике и кандидате у више извора, имаће добру идеју које игре треба да погледају. Да ли је ово свеобухватно? Апсолутно не. Али јесте приступ консензус, што је најбоље чему се можемо надати.
Укратко, сви смо укључени у текући разговор о томе које игре треба, а које не треба да заслужују место у историји. Баш као што су они стари научници седели и питали се да ли треба да читате Ловац у житу у школи, имамо исте дискусије унутар чудних граница интернета. Без обзира колико ћемо се трудити, никада се нећемо сложити око универзалне најбоље утакмице године, а камоли свих времена. Ипак, повремено ћемо наћи заједнички језик са онима који деле наше укусе и научити о неким другим добрим играма које смо пропустили, и заиста, то је најбоље чему се можемо надати.
Па иди, реци људима да ти је омиљено Марио игра је Сунце или твој омиљени Зелда игра је Линково буђење . Тако је, све је ово била разрађена варка за оправдање мој избор за најбоље Зелда наслов . Не извињавам се због ове глупости.