smash ultimate direct
Промовисано из наших блогова у заједници
Хеј, деца и клинци, тако је Смасх време, а то значи да јесте Др. Пошта време, а то значи да ћу написати неке ствари за ову веб страницу. Раније сам то радио, али дечак сам заузет!
У сваком случају, морамо видети пет нових додатака у попису и тек треба да добијемо време репродукције са ликовима изван снимака који су приказани у Директном и из мини приколице званичне веб локације за сваки лик. Међутим, још увек можемо да закључимо сетове померања ликова на основу општег језика игре.
Дакле, без додатног дивљања, зачртаћу проматране потезе, претпоставити њихова својства и способности, а можда и направити неке друге нагађања на том путу. Ово би све могло брзо постати застареле информације, па сам зато одлучио да га оставим после журбе!
Симон Белмонт
Симон Белмонт изгледа као да ће бити спор снагом снаге са неким опцијама за задржавање, врло слично као Линк. Његов дугачак бич могао би да функционише слично као Линк-ов кук (З-аир употреба) за држање противника, а његови бројни пројектили такође огледају Линкин арсенал, али он такође није велики лик као Бовсер или ДК. Очекујте да полако дефанзиван стил игре прерасте из овог карактера.
Његов циљ ће вероватно бити оборити противнике добро постављеним одбрамбеним пројектилима, а затим их завршити снажним ударцима бичем.
Неутрал А : Брзо хоризонтално клизање, сличан домет, мање оштећења / ударца уназад и бржи од његовог нападача, али врло сличан потез. Након преокрета, вероватно ће ово прећи у потез бича који га виђамо неколико пута, што делује слично као Схеиков стари електрични бич Сиде Б у Мелее али са много краћим дометом (и без заузимања Б места за померање).
Дасх Аттацк : Вишеструки удар на раме који шаље противнике према горе и испред Симона.
Нагиб унапред: ???
Довн Тилт: Клизач са терена који опционо прелази у скок у скоку, овај потез може да скине Симона са чврстог тла и још увек му омогући да изводи завршни ударац.
Нагиб нагоре: Брз, кратки домет померајте према горе са бичем.
Напред Смасх: Средњи спора брзина напада равно бичем који знатно више оштећује на врху бича. Тачна природа повратног ударца и оштећења приликом ударца бичем у средину још није позната.
Довн Смасх: ???
Уп Смасх: Равни бич према горе, спорији и без привидне кривуље према потезу као што се види у горњем нагибу.
Неутралан ваздух А (наир): Окреће бич око себе у уском кругу који, чини се, не покрива цело тело, међутим, његово тело може постати џиновски хитбок на исти начин на који дјелује и Риуов наир.
Форвард Аир (сајам): Овај је потенцијално врло јединствен Смасх Ултимате . Из онога што могу да разаберем, то је или напад напуханог мелеја који ће се лагано усмерити према најближем противнику или нагибни сајам који би био први такве врсте у Смасх . Чини се да је у различитим тачкама видео записа благо нагнут угаоно, а затим доле, али није јасно како се то ради.
Зрак (баир): Наизглед иста брзина, досег и друга својства његовог ваздуха напред, али са другачијом анимацијом.
Уп Аир (сат): Опет, једноставна бич анимација, али нагоре. Није сигурно да ли је ово такође напад нагињања или нагињање јер он то чини само једном током свих снимака до сада. И да поновим, сви ови напади и већина Симонових напада бичем, чини се, имају слатко место на врху бича.
Доле ваздух (млека): Напад „застој-пад-пад“ где Симон мало стане у ваздух, затим падне надоле својом анимацијом напада, што чини ово смртоносно за њега ако се заврши ван бине. Ако се повеже с непријатељем, он ће полако одскакати према горе док непријатељ лети напред у беспомоћној анимацији пада, остављајући их отворенима за наставак напада. Чини се да није исклизнуо.
Неутрално Б / Дол Б / Страна Б: Бацање сјекира, света вода, бацање крста. Не могу бити сасвим сигуран која Б наредба производи коју радњу, али можемо видети шта свака акција ради.
најбољи компајлер за ц ++
- Аке је споро лучни мултихит који погађа најмање два пута за умерена оштећења и повратне ударце. Добар потез за размаке, а не потез убиства.
- Света вода ствара малу експлозију испред Симона која узрокује да се вишеструки хит кутија мријести, ухвати противнике (правилан ДИ може да им омогући да побјегну) и оставља их отвореним за праћење напада слично као што се креће Робин'с Арц Фире Смасх 4 . За разлику од Робин-овог потеза, овај не покреће противнике након што заврши анимацију. На овај начин је више сличан Несс-овом нападу ПК Фире.
- Крст је спор бумеранг који противнике шаље горе и даље од Симона, вероватно ни јак потез, већ још једно чврсто средство за размаке.
Горе Б: Или брзо, дуготрајно хватање кавеза или брзи вишесатни горњи рез, видимо га како ради неколико пута. Ако то није хватач затезе, то би у ствари могло бити својство његових ваздушних потеза, што би био први такав пример нормалних ваздушних напада који функционишу као опоравак тетара за избочине.
Баци: ???
Пуммел: Није лако разабрати, али Симонова шунка је вероватно спора (у поређењу са Самусовом супер брзом пумпицом) и састоји се од анимације од колена до груди.
Уп Тхров: ???
Довн Тхров: До сада је приказано једино бацање, али то показује да Симон НЕМА хватати завезивање. Баца противнике према доле, а они одскачу пред њим ради праћења.
Назад бацање: ???
Рицхтер Белмонт
Рицхтер је део новог таласа клонова у Смасх који је тихо почео унутра Смасх 4 са ликовима попут Луцине и Дарк Пит-а и сада су названи 'Ецхо Фигхтерс'. Ови ликови су слични ономе што играчи од тада зову 'клонови' Мелее увео клонове, али исто тако некако и није исто. Одјеци су намјерно слични ликови који дијеле практички све исте потезе и анимације, али с различитим својствима, временима и визуалним ефектима на њихове потезе. У врхунској игри то може да направи разлику, али за већину играча то је у суштини један корак од алтернативног костима.
Одјеци се такође разликују од клонова, генерално зато што клонови нису нужно међусобно повезани у игри. Ганондорф и капетан Фалцон су, на пример, клонови. Неки одјеци су врло слични њиховом основном карактеру, а Рицхтер је један од таквих. Као и Луцина, изгледа да се ни један Рицхтеров потез не разликује визуелно на снимцима из приколице, тако да нећу допуњавати његов део. У ствари, отприлике половина потеза које сам испунио за Симона снимљени су из филма Рицхтер.
хром
Цхром је још један одјек, али и јединствен. Његов сет потеза није копиран директно из било којег лика, уместо тога чини се да је делимично копиран између Ике-овог и Роиа. (Рој је и сам Мартов клон) али већина потеза је позајмљена од Роја као што се види Смасх 4 .
Једна од главних разлика између већине земаља Фире Емблем знакове је како треба да користите њихове мачеве. Мартхин мач је најјачи на врху, Рои-ов је јачи код скочног зглоба, а Луцина је равномерно моћан преко целе оштрице. С обзиром на блиске везе Цхрома и Луцине у игри, и уместо било којих чврстих доказа који се виде на снимци, кладим се да је Цхром сличан Луцини у томе што његов мач неће имати љупко место. У том случају, он ће комбиновати способности Роиа и Икеове снаге и брзине у лик који је веома добро заобљен, али нагнут према тежим ударним странама ствари. Погодује блиској борби и није нарочито технички ни претјерано спор - десно у средини.
Неутрал А: Као да је Рои унутра Смасх 4 , то је кратки домет унатраг одсјечен његов мач.
Дасх Аттацк: ???
Нагиб унапред: Попут Рои-а, одсечен мач одоздо према доле и нешто дужи домет него његов Неутрал А.
Довн Тилт: ???
Нагиб нагоре: ???
Напред Смасх: ???
Довн Смасх: ???
Уп Смасх: Ударце према горе са ударним кутијама са више хитаца, попут Роиева, али без ефекта ватре. Шаље противника директно нагоре.
Неутралан ваздух А (наир): Као и већина других Фире Емблем ликови, ово је двоструки пресек прво испред, а иза њега у два полукруга. Веома брз потез.
Форвард Аир (сајам): Попут Рои-еве, мач надоле прелази испред Цхрома.
Зрак (баир): ???
Уп Аир (сат): ???
Доле ваздух (млека): ???
Неутрално Б: Попут Рои-овог Неутрал Б-а, стојећи напунивач који пушта јачи ударац што дуже држите набој. Још није јасно да ли можете да га држите у недоглед као Рои (узимајући штету у одређеном тренутку), али можете променити смер са којим се суочавате током пуњења (верујем да и Рои може ово да уради).
Страна Б: Нова плесна оштрица највише се креће Фире Емблем ликови који су добили такође се дају Цхрому, који је, чини се, много бржи и вероватно лакши за извршење верзије Данцинг Бладе-а од тада Мелее : комбинација са пет удараца која се може изменити у било којој тачки у ланцу између неутралног, горе или силазног хита са различитим анимацијама за сваког.
Доље Б: Шалтер, као и други Фире Емблем карактера. Приказује се само врло кратко, тако да не могу знати да ли има јединствена својства ... вероватно не ...
Горе Б: Слично Икеовом нападу на Етер, али извршен је брже него што је то било приказано у Смасх 4 или Туча (Икеова верзија потеза можда је такође убрзана). Оно што је важно, Цхром не баца свој мач према горе на почетку потеза, што би могло имати важне импликације током сценарија ивице Цхрома и за и против Цхрома.
Баци: ???
Пуммел: ???
Довн Тхров: Као и други Фире Емблем бацања ликова, Цхром хвата потом противнике према доле, па се одбијају под плитким углом.
Уп Тхров: ???
шта може отворити епс датотеку
Назад бацање: ???
Дарк Самус
Дарк Самус није један од тих јединствених Ецхо бораца попут Цхрома, она је много више у венама Луцина или Дарк Пит. Као такав, овде нећу набрајати све њене потезе.
Међутим, постоји једна главна уочена разлика: Чини се да Дарк Самус има традиционални додге ролл уместо ролне куглице са морфемом на коју је Самус залепљен током Смасх серија. Ако је ово тачно, ово би могло довести Тамног Самуса испред Самуса, јер је тај спор Самусов колут већ дуго слабост лика који већ има споре могућности кретања.
Кинг К. Роол
Краљ К. Роол сигурно ће бити онај који ће гледати. Неколико јединствених потеза му је додељено због тешког карактера, од којих већина укључује његове пројектиле и можда би могао бити кључан за то што буде права моћна сила. Али у целини, чини се да много узима из књиге књиге Кинг Дедеде с мало Бовсера помијешаним за добру мјеру (он може сисати играче, има спора метака с тешким ударцима, великодушан опоравак, тромо снажне нападе, али попут Бовсера, такође је прилично брз).
Неутрал А: ???
Дасх Аттацк: Напад К. Роол-а је трбухом залетео нешто као краљ Дедеде, али мало бржи и, што је још важније, супер оклоп (што значи да га нападом не може избацити други напад или пројектил, ипак ће и даље имати штету) .
Нагиб унапред: ???
Довн Тилт: ???
Нагиб нагоре: ???
Напред Смасх: К. Роол се враћа уназад и удара испред њега великом боксерском рукавицом на левој песници. Средња брзина, вероватно висок повратак.
Довн Смасх: ???
Уп Смасх: Вероватно један ударац пред К Роол који је способан да приземљи (сахрани) више противника. Не удара у леђа, тако да није ефикасан као јасан потез као што су многи Довн Смасхес.
Неутралан ваздух А (наир): ???
Форвард Аир (сајам): Средње успорен ударац двоструким стопалом сличан Бовсеровој палици унутра Смасх 4 али испред К Роол-а и чини се да чини слично велику количину оштећења и повратних удара.
која је разлика између споја споља и споја лево
Зрак (баир): ???
Уп Аир (сат): ???
Доле ваздух (млека): ???
Неутрално Б: Испалио је врсту грешке која пуца у једну велику топовску куглу. Тада је могуће да се пиштољ почне сисати у ваздуху, али није јасно да ли ће се топовска кугла увек на овај начин враћати у пиштољ или не. Ако лик стане на пут пиштољу док усисава ваздух, лик ће се усисати и испалити под наглим углом наносећи велику количину оштећења и удара свим осталим играчима на путу. Могуће је да се други предмети и карактерни пројектили усисају и испусте на овај начин.
Доље Б: К. Роол удара широко држање и његов позлаћени стомак светли зелено док је бројач активан (вероватно само испред њега). Снага бројача (било да је 1: 1 или мултипликативна) још није позната.
Страна Б: К. Роол баца круну испред себе која се затим полако бумерангира уназад, ударајући противнике горе-даље, а затим потенцијално горе-ка К. Роолу ако их погоди узвратни ударац.
Такође се чини да се, након што је круна бачена, може подићи (вероватно на средину ваздуха) и користити као предмет који би бацио било који играч и да се мора вратити у К. Роол пре него што поново може да искористи потез на сличан начин на који Дидди Конг може имати само једну банану у исто време или РОБ може имати само један врх. Круна се вероватно опусти и појави се на глави ако га довољно дуго оставимо на миру. Још није јасно да ли К. Роол може сам пореметити круну, дозвољавајући му да је баци као предмет у било ком правцу, али ако је тако, то би знатно побољшало корисност овог потеза и потенцијално учинило да он има најбољи пројектил од свих Хеавиес.
Горе Б: К. Роол користи мали руксак хеликоптера да се полако пење уз вероватно добар степен хоризонталног померања. Чини се да овај опоравак није напад било које врсте.
Баци: ???
Пуммел: ???
Довн Тхров: ???
Уп Тхров: К. Роол хвата противника и скаче високо у ваздух (попут Кирби-ја, Мета Книгхт-а и Цхаризард-ова горе), а затим слети са злобном анимацијом прекидача који шаље противника према горе, али можда не баш далеко. То не може бити убиство.
Назад бацање: ???
___________________
Значи то је то! Хвала на читању и срећном чекању.