games time forgot arm wrestling 117931
Сви памте и воле Пунцх-Оут!! , али шта је са његовим чуднијим, физички исцрпљујућим спиноффом?
Обарање руке је изванредан не само по томе што је био наставак само за аркадне игре Пунцх-Оут!! , али у томе чини приближно нула проклетог смисла . Мислим, Пунцх-Оут!! није био баш најреалистичнији симулатор бокса на свету, али је у најмању руку захтевао од играча да притисне дугмад на такав начин да барем некако осећао се као да боксујете. Додуше, боксовали сте у потпуно претераном универзуму против ликова као што су Сода Попински и Кинг Хиппо, али саме контроле су имале смисла у контексту бокса као спорта.
како да напишете е-пошту узорку регрутера
Обарање руке нема ништа од тог срања. Ни у једном тренутку чак ни не покушава да приближно опише какав је осећај рвање руку; један део џојстик-масхер, један део дугме-масхер, један део чудан тајминг мини-игра, Обарање руке је тако механички чудан, али тако визуелно сличан Пунцх-Оут!! игре у којима је веома тешко не бити опчињен.
Притисните скок за више.
прича:
Ти си рвач руку. Борите се са све моћнијим, прогресивно све ексцентричнијим непријатељима док не победите петог и последњег рвача руке, у ком тренутку вероватно побеђујете.
Нисам могао да пређем трећег противника.
О срање Управо сам одгледао ИОУТУБЕ ВИДЕО КОЈИ ЈЕ УГРАДИО ИЗНАД ТИКА КОЈИ МЕ ЈЕ ПРЕБИО БИО ЈЕ ЋЕЛАВ БИК У МАСКРИРАЊУ ШТО ЈЕ ОДЛИЧАН
Играње:
Дакле, за почетак, померате џојстик улево што је брже и јаче могуће да померите њихову руку надоле и нанесете штету, каква јесте. Једном када ваш противник направи неку чудну фацу, то значи да ће кренути у контранапад. Пре него што то могу да ураде, морате (и ту игра губи сваки привид реализма или логике) да померате џојстик напред-назад да бисте ошамутили противника. Једном ошамућен, ваш противник буквално гледа у очи и изгледа толико збуњено да бисте помислили да је управо сазнао да је усвојен - само зато што сте померали руку напред-назад на делић секунде.
Док је копиле ошамућено, морате притиснути дугме за напад што је брже могуће да бисте направили више штете и освојили поене. Немам појма шта би дугме за напад требало да представља у контексту правог рвања руку, али притискање што брже можете док је друго копиле ошамућено повећава снагу вашег редовног напада руком џојстиком, тако да је то нешто што морам да урадим.
Ово може звучати потпуно глупо, али ја сам заправо некако уживао Обарање руке после круга или два. Можда је то била очигледно бесмислена механика, или чињеница да све у игри мора да се ради изузетно брзо, изнова и изнова, или можда да се упркос његовим изразито нереалним контролама руковања моја рука још увек стварно, стварно уморила до краја меча. друга рунда. Пошто игра скоро да захтева од вас да ударате по џојстику што је брже могуће, лако је доћи до озбиљног напрезања бицепса након неколико минута игре. Пошто свака друга постојећа аркадна игра руковања даје играчу овај осећај тиме што их има рвати се роботском руком , мислио сам да је то занимљиво Обарање руке успео да опонаша овај осећај једноставно коришћењем џојстика.
Зашто га вероватно не играте:
за разлику од Пунцх-Оут!! , ниједан НЕС порт никада није направљен Обарање руке . Једини прави начин да се игра је да га НЕ опонашате са Маме, или да нађете радни аркадни кабинет као што сам ја урадио.
То није нарочито сјајна игра, нити вреди спектакуларног труда да се пронађе, али је тако чудна: никад нисам чуо за њу пре него што сам је видео како беспослено седи у Цастлес н' Цоастерс, а игра је тако бесмислена - а ипак -Драго ми је да још увек не знам да ли ми се игра заиста свиђа или не.
Ипак, срећан сам што сам га играо.
Могли бисте да тврдите да игрици приписујем превише кредита и да је то у ствари само безумни, неспретни изговор да натерам играча да насумично притисне гомилу дугмади и џојстика без икаквог правог разлога осим због умерено задовољавајућег осећаја физичког напора. понуде. Истини за вољу, били бисте потпуно у праву. за разлику од Пунцх-Оут!! , Обарање руке је прилично плитак, веома кратак и захтева само способност да се дугмад притисне веома брзо и осећај времена за противнапад непријатеља. То је заиста задовољавајућа игра за играње ако морате да потрошите само један или два кредита на њу у вашој локалној аркади, али иначе је то само уредан, чудан, мањкав културни артефакт коме се дивите са дистанце.