samo sam tod hauard moze javno da govori o detalima starfilda kaze direktor dizajna
Те досадне НДА
Старфиелд није баш потпуна мистерија. Током година, научили смо много о томе. Било је прилично довољно информација о Бетхесдином очекиваном научно-фантастичном РПГ-у да се испуни Збирка од 1.000 страница . Међутим, испоставило се да већини људи који раде на игрици није дозвољено да открију много детаља о њој.
То је према твиту од Емил Паглиаруло , директор дизајна за Старфиелд . У неколико недавних постова примећено је да многи фанови желе додатне информације о предстојећем издању. Нажалост, Паглиаруло је рекао да је само Тодд Хауард „овлашћен да јавно говори о необјављеним информацијама о игрици“, додајући да га фрустрира што није у стању да одговори на многа питања људи.
(3/3) Не могу да поделим своје мишљење о садржају игре; Не могу да говорим о перформансама; Не могу да дискутујем... па, о већини ствари. Потписао сам НДА. Ја сам професионалац. Не желим да добијем отказ. 😉 Али ваша подршка је за нас СВЕ. Испуњаваш моје срце - сваки дан. Најбољи. Фанс. ЕВЕР.
— Емил Паљаруло (@Дезинух) 13. јул 2023
системско тестирање новог информационог система треба да изврши до
Трећи твит каже да, без обзира на то колико би желео, Паљаруло не може да подели било шта о Старфиелд перформансе, сам садржај или „па, већина ствари“, према његовом НДА. Не помиње се да ли је још неко у Бетхесди потписао уговоре о неоткривању података, али је више него вероватно да ће то учинити у припреми за Старфиелд .
Али још увек не долази на ПлаиСтатион
Једна ствар која је била јасна током развоја игре је њена ексклузивност са Ксбок-ом. За оне који немају довољно моћан рачунар и/или имају ПС5, тренутно нема шансе да у паклу искусите Старфиелд , упркос томе што је Мицрософт рекао да би то могло лако пребаците милионе јединица на ривалску конзолу .
У сваком случају, то га није спречило да буде велики хит какав тренутно јесте. Нико заиста не може кривити Тодда Хауарда што је желео последњу реч у ономе о чему се помиње Старфиелд , али је такође разумљиво зашто би они који директно раде на игри били фрустрирани што не могу да одговоре на питања обожаватеља о њој.