review the legend korra
Леп, али кратак роман са Корром и Нагом
Једно од највећих изненађења 2014. године морало је бити најављивање Легенда о Корри игра коју је објавио Ацтивисион, а развио Платинум Гамес. Да, Платинум Гамес - тренутни мастер акције.
Прошло је само неколико месеци од откривања Једном игре, а већ постоји на свакој платформи која се може замислити изван Вии У. Иако је основни резултат индикатор Платинумова печата квалитета, осећа се ужурбано на више начина.
Легенда о Корри (ПЦ, ПС3, ПС4, Ксбок 360, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: Платинум Гамес
Издавач: Ацтивисион
Објављено: 21. октобар 2014. (ПЦ, ПС3, ПС4) / 22. октобра (Ксбок 360, Ксбок Оне)
МСРП: 14,99 УСД
За оне од вас који то не прате Аватар / Једном цртани филмови, ево кратког освежавања шта можете очекивати. У царству које Корра насељава, постоје четири основна елемента: земља, ваздух, ватра и вода. Кроз ригорозни тренинг, савијачи могу савладати било који од ових, али 'Аватар', живи лик сличан богу који се временом реинкарнира, може их савладати. Корра је један такав Аватар.
Игра се покреће на чудном мјесту, објаснивши готово ниједну њену прошлост (изван већ споменутог подешавања Аватар), и ви одмах падате у акцију у Републиц Цитију. Ово је и добра и лоша ствар, зависно од тога шта желите Једном , јер прича и било каква стварна приповест задња места током читаве авантуре.
Цртани сецеси из цртаних филмова спајају се кроз читаво време, али најчешће трају највише 30 секунди и не служе само брзим преласцима на следећу област. Прича се одиграва као основна епизода представе. Овог пута трик је да је зли проматрач одузео Корри моћи и да ћете морати да зарадите сваки елемент назад на нивоу. Сваки стил савијања има свој ниво нивоа и осећај напредовања, а до краја ћете имати све на располагању.
Сама Корра је кул лик и склона је пристранијем приступу од Аанг-а, главног јунака оригинала Аватар серија. Она такође има прилично феноменалног пријатеља у облику Наге, џиновског поларног медведа који можете да возите током одређеног бег из храма -сличне секвенце. Будући да су делови приче толико кратки, ипак не можете видети много Коррове личности.
Као и свака Платинум игра, ђаво је у детаљима игре. Имаћете лагане и тешке комбинације код себе, као и моћ да сваки елемент користите у тандему један са другим - вода служи као својеврсни пројектил, ватра омогућава брзе ударе у боли, земља је спора, али моћна и ваздух је више елемент дејства површине. Корра може штитити и штитити (када се заштита притисне у правом тренутку) ради додатне заштите, као и измицања по потреби.
Све ово се одиграва као 'лагана' верзија претходних игара Платинума. Комбови нису толико дубоки као остатак акционог каталога студија, а иако је све прилично углађено, често се можете ослонити на исто толико потеза да бисте постигли успех. Дјелује како се рекламира, а визуални приказ игре савршено надопуњује глатки мотор - заиста изгледа као представа. Игра се такође креће превише на шалтерима, што не би било лоше да нису тако измишљени.
Особито за једног шефа, било шта изван шалтера нанеће штетну количину штете чипу. Једини проблем је што насумично поставља неке нападе који се не могу супротставити (способностима тематске муње се уопште не може супротставити), а понекад може потрајати и неколико минута да се добије „прави“ насумично генерисан контра потез. Није велики проблем с обзиром на то да се ови сусрети дешавају само толико често.
Свако поглавље раздвојено је малим световима чворишта, који су повезани са изазовним собама, постављајући препреке како би блокирали ваш бекство. Не постоји пуно истраживања - углавном кратки ходници да бисте лоцирали елементарне комоде које се могу сломити (од којих вас неки присиљавају да поновите ниво са новим снагама). Постоји мала количина платформе за савладавање, али не онолико колико бих желео. Умераност је понављајућа тема у Једном у томе ништа није превише фрустрирајуће, али ни превише није узбудљиво.
Док играте, зарадит ћете духовну енергију, облик валуте која се користи за куповину здравствених артикала и талисмана из продавнице. Ипак вам неће требати ниједна од ових ставки, јер је уобичајени режим прилично једноставан. Нажалост, пре него што откључате екстремне потешкоће, морат ћете прво да довршите игру нормално. Схваћам да је у питању шоу намењен млађој публици, али било би сјајно имати могућност започети тамо ако сте љубитељ Платинума који тражи изазов.
технике изазивања захтева у софтверском инжењерству
Ако желите да поновите игру, има откључавања, посебно ако се вратите назад и покушате да пронађете сваки елементарни сандук. Ту су и нове ношње, укључујући и ону за довршавање Ектреме-а. Једно играње трајаће вам око четири сата током осам поглавља игре, а ту је и „Про-Бендинг“ лига за играње након тога са различитим ранг листама - то су у основи мали сусрети слични арени са посебним правилима.
На крају дана, желим Легенда о Корри било је потпуно представљено малопродајно издање. Иако је Платинум одрадио сјајан посао у погледу испоруке чврсте акционе провале, оштре резидбе и прича о отвореном затварању остављају мало у смислу поновне вредности. Аватар и Једном навијачи ће се вероватно радовати чињеници да коначно добијају пристојну игру.