killing floor 2 now has full steam workshop integration
Сада је лакше доћи до мапа и модова направљених од играча
Прошле недеље сам написао да Трипвире Интерацтиве доноси такмичарски мод Киллинг 2 . Неки од вас су узбуђени када виде како се то испоставило, а други би радије да се игра држи својих кооперативних коријена. Трипвире је данас објавио да ће људи који воле да се убијају на терену (ех? Ех?) Моћи да искористе потпуну интеграцију Стеам Ворксхоп-а и започну са преузимањем генерисаних мапа и модова. То значи да ако нисте задовољни с надолазећим Версус модом, али још увек желите да се игра више садржаја, биће избора које ћете моћи изабрати када људи започну да се играју игром.
Трипвире је пронашао начин да се направи Киллинг 2 је мало интуитивнија од радионице на Стеаму. Клијенти и сервери могу се претплатити на мапе и модове тако да аутоматски аутоматски остају у току. Ово прекида послужитељ за поновни директан пренос у средини, тако да људи који желе да уживају у садржајима направљеним од играча могу да проводе мање времена молећи се за исправке. Предсједник Трипвире-а Јохн Гибсон каже да овакав начин имплементације доводи до „потпуног круга који модерима толико олакшава да њихов садржај добију у рукама играча“, па се надам да то води до мноштва креативних, приступачних модова и мапа. Ажурирање је већ уживо, мада још нема огромног броја ствари које треба проверити. Доступне су и неке карте које су победиле у Трипвиреовом такмичењу за мапирање Гриндхоусеа, осим неких пребарушених чудовишта.
питања и одговори за аутоматизовано тестирање
Неки модови које је Трипвире направио (попут Босс Цхалленге и Поп тхе Цист) требало би да стигну на мрежу релативно брзо. Ово би требало олакшати чекање на следеће службено ажурирање. И ево ме, помислио сам да ћу се одморити од ове утакмице.