review sonic boom rise lyric
У њему су сви ваши омиљени пријатељи, попут Невероватног хулка
Као лик, Сониц ових дана добија лош раст. Без обзира на то што је најављено, практично могу да чујем колективно стењање са стола. Као и свака популарна франшиза са узастопним издањима, неке од њих ће бити добре, неке од њих лоше.
Недавне игре попут Генерације и чак Боје или Изгубљен свет били пристојни, и упркос лошим јабукама, углавном се надам да су добри Сониц игре и даље постоје. Нажалост, Сониц Боом није један од њих.
Сониц Боом: Успон текста (Вии У)
Програмер: Биг Ред Буттон Ентертаинмент
Издавач: Нов
Објављено: 11. новембра 2014
МРСП: 49,99 долара
Сониц Боом није поновно покретање као такво, већ поновно замишљање Сониц универзум са новим уметничким стилом и негативцем. Највећи проблем је што програмер Биг Ред Буттон не само да много тога мења на горе, већ је 'алтернативни' универзум пола мере. Прво, можда ћете приметити да нова посада (Сониц, Репови, Кнуцклес и Ами) носи различите зупчанике и облоге - пуно и пуно омота. Иако су стварни дизајни проходни, личности у игри нису.
Највише кривична промена од свих је одлука да се Кнуцклес учини глупим идиотом. Као некада поштовани заштитник Мастер Смарагда, уживао сам у Кнуцклесовој поносној природи и његовој способности да храбро преузме било који проблем. Био је велика равнотежа Соницином безбрижном ставу. Али у Сониц Боом , он је потпуни кретен, који се назива 'мисто' операције попут лоше израђеног суботњег јутра (и сада има цртани филм, који можда мало објашњава ствари). Случајно, овај разговор између Соница и Кнуцклеса:
Сониц: 'И као што знамо, нема времена као садашњост'!
Коче: 'Чекај, има поклона' ?! Угх.
Репови, Ами и Сониц су више него подношљиви, али недостаје много душе, посебно када је ријеч о титуларном јунаку. Постоји апсолутно начин да Сониц направите сладак и лепљив и да се извучете. Иако ће велика група људи увек пронаћи свој лик нервозним, нашао сам 'ти си преслаб' како прстом маше прстом Сониц допадљиво и понекад ненамјерно смешно. Ин Сониц Боом , он је милкуетоаст, што је срамота.
Лириц, нови негативац у граду, је језиво гуштерасто дрво Парадигма из Стреет Схаркс . Одлично се уклапа у калуп и непријатељ је вредан јурњаве, али ствари почињу да се окрећу познато кад се др. Еггман још једном појави. Биг Ред Буттон имао је толико могућности да окрене ствари на своју главу и креира нови свет какав још нисмо видели, али уместо тога студио га је безбедно одиграо са истим личностима као и пре, само је умро. Једноставно не разумем. Пошто обећавајућа прича након познатог заокрета постане познати, постаје заборављива.
Стварни гамеплаи, с друге стране, пристојан је када није поремећен техничким проблемима. Нарочито се осећа платформи, а рад камера је импресиван током читаве авантуре. У погледу брзине кадрова, Сониц Боом осећа се тако капе при 30 сличица у секунди уз повремено муцање и задовољство. Није сломљено, јер је игра и даље играти током свих сметњи, али треба да будете свесни - и несташице звука и збркани пресеци. Ова питања утичу на презентацију, али не морају нужно да спрече играње.
Ипак је помало чудно јер игра изгледа лошије од већине недавних 3Д-ова Сониц наслови. Ликови су сјајни и стилски на екрану, а унутрашњи амбијенти имају наклоност за уживање, али спољна подешавања се у одређеним случајевима осећају довршено, као што тим није успео да сачини већину детаља. То није више очигледно од оног када покушавате да трчите по води у зонама у којима 'не би требало', а сусрећете се са ефектом 'гурлог глуба' и тренутном смрћу.
Играње је предвидљиво. Замислите основни 3Д Сониц , али са областима које могу досегнути само одређени пријатељи (можете пребацивати ознаке са д-падом). Репови могу користити налет вјетра, Сониц може вртјети рампе, Кнуцклес се може попети на одређене зидове, а Ами може троструко скакати и балансирати на означеним гредама. Уочити речи „одређено“ и „обележено“; Сониц Боом није тако отворено као што бисте очекивали.
Док Сониц Боом Дизајн сам по себи ограничава где можете кренути, такође ствара забавне загонетке у деловима затворене тамнице. Изречена као авантура отвореног света, та тврдња се осећа само упола тачно. Иако постоји велико чвориште са неколико НПЦ-а, оно углавном делује као капија према осталим зонама, које су више линеарне афере са областима гранања.
Што се тиче борбе, сви ваши омиљени потези се враћају попут Сониц Спина-а и напада мржње, а лик делује углавном на исти начин изван Таилс-а, који користи више распоређени стил. Није баш генијалан систем борбе у 3Д маскотовој игри, али делује. Нови „Енербеам“ механичар омогућава вам да употребите бичеве снопа као привезивање одређеним областима или као оружје, али функционише тачно онако како бисте очекивали и једва долази у игру. Као и већина игрица, његово додавање може се описати као 'адекватно'.
Цо-оп (до четири играча) чини ствари лепшим, посебно ако се задрже максимално два. Пошто се један играч може одлучити за ГамеПад, а други традиционални контролер на телевизору, ствари постају много забавније када је реч о областима акције и истраживања. Пребацивање знакова је такође лакше у кооперацији, јер се у основи можете ухватити у коштац са било којом препреком у тандему, а да не морате да заустављате, чекате и радите сваку слагалицу појединачно.
Мој омиљени део игре био је играње са партнером и проналажење паметних загонетки у затвореном простору, често изговарање гласних ствари попут: „Шта ако бих пробао ово? Обићи ћу те тамо. Ако имате пријатеља којег не можете добити довољно Сониц , можда желите покупити Боом са попустом и пођите на њега. Постоји и начин сличан арени за експериментирање, али трајаће вам само сат времена.
Кад сам први пут видео најаву за Сониц Боом , забрањујући чудно редизајн Кнуцклеса, био сам узбуђен изгледом за промене. Тхе Сониц серија није преузимала много ризика последњих година, посебно када је у питању 3Д аспект франшизе, а Биг Ред Буттон се јако трудио око свог оснивачког напора. Нажалост, игра је могла да користи још неколико месеци у резервоару и преузме много више ризика. Више среће други пут.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)