bethesda promises big quality life changes
„Значајна побољшања квалитета живота“
Прекривао сам и играо Фаллоут 76 скоро годину дана, и иако се то не чини тако, Бетхеса ради прилично пристојан посао пружања исправки за заједницу о томе где игра иде.
Сигурно је да је лансирање катастрофа, због чега је мапа пута за поправљање у будућности прилично лако скројити се на папирнати убрус: али изван великих бесплатних ажурирања налик ширењу које Бетхесда доноси, постојало је тона промене квалитета живота које су наступиле. Једно такво ажурирање је патцх 13, који ускоро стиже за све платформе.
Једна велика ствар (а ово је такав комедија) Фаллоут 76 ствар) је исправљање грешке из претходне закрпе, укључујући више прекида везе, што је огроман проблем. Али изван тога, Ваулт 94 (прва рација) се на неки начин спрема (више награда, КСП, компоненте), нека балистичка оружја такође добијају ефекте продора оклопа, модови добијају промене УИ-ја како би боље показали своје користи (и колико сте откључали), жице ће бити лакше поставити у базу (ЦАМП), усеви се поправљају, а још више их задиркује у овом прелиминарном прелазном року.
Следећа велика ствар је Вастеландерс ажурирање, које додаје „потпуно нову главну потрагу“ (читај: НПЦ-и, коначно ће то бити Фаллоут или Фаллоут-ескуе), нове догађаје и „више функција“.
Предстојећи поправци и побољшања (Бетхесда.нет)
бесплатни онлајн тест за ручно тестирањеЗакрпа 13 прелиминарних белешки:
Награде Ваулт 94 - Тренутно оцењујемо награде за Ваулт Мисију и направићемо неколико промена у нашем наредном ажурирању. Као што је споменуто прошле недеље, Патцх 13 поправља бугу због које се Дрилл појавио на легендарном списку пљачке. Такође желимо да повећамо количине КСП-а, компонената и предмета помоћи које зарађујете приликом довршавања мисије, а о томе ћемо имати више детаља како се приближимо закрпи.
Стабилност сервера и прекиди везе - Истражујемо извештаје заједнице о искуству смањених перформанси и чешћим прекидима везе након Патцх 12, укључујући извештаје о кашњењу и прекидима у Ваулт-у 94. Перформансе и стабилност су међу нашим главним приоритетима и активно радимо да се изврше додатна побољшања на овим фронтовима кад год је то могуће.
Грешка 'Повер Армор Екит' - скраћујемо поступак поправке грешке која може проузроковати да контроле игара не реагују након што напустите Повер Армор. Ово се показало сложеним проблемом за решавање, и планирамо да то решимо што пре. Обавештаваћемо вас о статусу овог броја док затварамо објављивање исправке.
Пенетрација оклопа - чули смо ваше повратне информације да би небалистичко оружје требало да има користи од ефеката пробоја оклопа и, уз Патцх 13, хоће. Као пример, енергетско оружје са легендарним атрибутом против оклопа сада ће заобићи енергетски отпор.
Извиђачки оклопни модови - Прилагођавамо поједине извиђачке оклопе тако да њихови описи и имена боље комуницирају комаду оклопа који одговарају. Уз то, исправљамо проблем који вас је спречио да правилно користите те модове на својој опреми.
Поссум извиђачке значке - Истражили смо и потврдили извештаје играча да се Поссум значке више не додељују након довршавања манифестације Цампфире Талес Талес или Стингс анд Тхингс анд Оператион Тиди Даили Куестс. Једном када стигне Патцх 13, поново ћете имати прилику да освојите значке Поссум сваки пут када завршите ове активности.
Жице - Нема више скакања када покушавате да повежете базу! Тренутно планирамо да решимо проблем који би вас могао спречити да правилно повежете жице између два електрична објекта у вашем Ц.А.М.П. или на радионицама
најбољи програм за претварање иоутубе-а у мп3
Усеви - усјеви ће добити следеће поправке у нашем следећем фластеру: један који би могао да спречи њихово правилно постављање у одређеним ситуацијама, а други који би могао да изазове да ваши усјеви плутају када су посађени на неравном терену.
Бројеви модова оружја и оклопа - Бројни играчи су затражили начин да виде колико модова је остало за откључавање различитих врста оружја и оклопа. Ако кренемо напријед, Веапон и Армор Воркбенцхес сада ће показати број модова које сте до сада откључали и укупан број модова који су доступни за објект.