review progress apex legends
Могу да потврдим: дефинитивно није Титанфалл 3
После Титанфалл 2 несметано је доведен у брусилицу и пуштен између Баттлефиелд 1 и Зов дужности : Бесконачно ратовање у 2016. години, занимало ме шта ћемо даље видети од Респавн Ентертаинмент. Али, с обзиром да је популарност игара борбених роиала експлодирала у маинстреам убрзо након тога, није изненађујуће да је ово био њихов следећи потез.
Али оно што ме изненађује је колико смо удаљени Апек Легендс је од Титанфалл . Гоне је кампања за једног играча, трчање по зидовима и огромни мецх. Уместо тога, Апек садржи шарени састав ликова, познат под називом 'Легенде', са елементима равно истуреним Оверватцх , Фортните , и Зов дужности Блацкоут мод. Када се комбинују, то ствара чврсте темеље за потенцијално једну од најбољих борбених роиале игара до сада.
шта је осигурање квалитета и контрола квалитета
Апек Легендс (ПЦ, ПС4, Ксбок Оне)
Програмер: Респавн
Издавач: Елецтрониц Артс
Објављено: 4. фебруара 2019
МСРП: Бесплатно играње
како прегледати .свф датотеке
Упркос недостатку Титана, Апек и даље се одвија унутар Титанфалл универзума и постављен је у 'Спољашњости', отприлике 30 година након догађаја Титанфалл 2 . Овде се људи такмиче у оживљеном крвном спорту познатом као 'Апек' (отуда и назив игре). Апек догађај је помало јединствен потез борбеног роиале-а, који броји 60 играча подељених у саставе са три особе.
Након што се сваки играч придружи, можете бирати између шест различитих легенди, са још две откључане или са валутом у игри или премијском валутом познатом као 'Апек Цоинс'. Наравно, овде се ради о заједничком игрању, уобичајени осумњичени за премиум валуте, козметику и кутије за плијен (свима омиљени) који су овде присутни и воде се рачуна.
Али, напомињем да су легенде још увек потпуно умотане око њих (дођавола, још нисам ни откључао Цаустиц и Мираге). Током ових последњих неколико дана, проводила сам већину времена као Лифелине или Враитх, последњи ми је дефинитивно најдражи, упркос томе што сам био апсолутно страшан с њом. Свака легенда има свој јединствени скуп способности, у распону од типичних штитова и исцељујућих способности до занимљивијих и сложенијих способности, попут стварања портала.
Оружје је подељено у шест различитих категорија које сте већ увелико очекивали: јуришне пушке, митраљези, лака митраљеза, снајперске пушке, сачмарице и пиштољи. Искрено, чак ни оружје не могу да напишем из меморије изван револвера Вингман и то само зато што га памтим из Титанфалл 2 . Али, с обзиром на оно што сам играо до сада, звуци пиштоља су задовољавајући, али засигурно још немам ниједног фаворита.
Што се тиче контрола, Апек осећа се апсолутно фантастично без обзира да ли користите гамепад или миш и тастатуру. Од клизања низбрдицама и испод улазних врата, до кретања по инвентару или одабира могућности, све се осећа супер брзо и интуитивно. Ако до сада имам било каквих притужби, помало ме мучи недостатак режима соло играња.
Чиста напетост да будем сама док се круг затвара, све док чујем удаљене пуцње је оно због чега сам се заљубила. ПУБГ у почетку и свирање било у дуелима, било у саставима никада ми се није осећало исто. Али, с обзиром на досадашњу малу легенду, с обзиром на то да су многе њихове способности усмерене на играње са другима, могу да схватим зашто то још није укључено. Надамо се да ће у будуће бити додане још легенде које ће их размотрити.
спајање сортирања ц ++ имплементације
То је рекао, мислим Апек да ли је борбени краљ на бази одреда бољи од било чега што сам играо до сада, једноставно зато што олакшава комуникацију различитих акција својим системом означавања. Једним једноставним средњим кликом или притиском на Р1 (десни браник) можете уочити непријатеље, указати на брзину са звучним описом или чак упутства и локације сигнала. Комбинујте ово с јединственим заузимањем на почетку мечева у формацији и то заиста чини играње са случајним људима (чак и онима без микрофона) изненађујуће одрживијим од већине битки у роиале играма.
Из онога што сам накратко играо, Апек до сада је код мене оставио проклето добар први утисак. Иако је мало светла у садржају, Апек је изузетно углађено искуство са мало на путу грешке или штуцање (само не покушавајте да оживите некога док се креће на броду). Радујем се што ћу даље омотати главу око мета саме карте и различитих легенди. Мислим да је већ сада сигурно рећи да Респавн Ентертаинмент има чврсте темеље и са још сезона садржаја који предстоје Апек -- небо је граница.
(Ово је преглед у току који је заснован на изградњи игре коју је издао издавач.)