review va 11 hall a
Од свих цибер-гин зглобова ...
Увек су ме фасцинирали људи на терену; шаљивци који раде од 9 до 5 на чији свакодневни живот често утичу велике борбе главног јунака који већина њих никада неће срести. Немојте погрешно схватити, приче испричане у великим циберпунк играма попут Деус Ек или Синдикат апсолутно имају своје место. Када се уради исправно, прича о најважнијем дану у животу човека - оном који мења свет! - могу бити изузетно привлачни.
Супротно томе, постоји аргумент који треба дати за мање моменте у животу особе. Спасавање света је једна ствар. Али када неко направи велики корак ка еволуцији као личности, то може бити и прича вредна искуства. Видели смо да је некада имао сјајан ефекат у оваквим играма Отишли кући или Фиреватцх , али (колико знам) мала прича паметно испричана никада није изведена овако.
ВА-11 ХАЛЛ-А је прича о знатижељним, често сломљеним људима од којих бисте очекивали да настањују дистопијску циберпунк градску државу. Уз помоћ алкохола и атмосфере сјајног ронилачког шанка, ови ликови се одвијају пред вашим очима. Иако неки никада не бјеже од своје основне скице, напустио сам игру знајући више о њима него што сам икада очекивао. Неки од ових људи били би једноставни једнократни у игри са великим буџетом, али овде? Овде, захваљујући ангажованом дијалогу и живој изградњи света, они су битни.
ВА-11 ХАЛЛ-А (ПЦ, Мац (прегледан))
Програмер: Сукебан Гамес
Издавач: Спирит оф Гамес
Објављено: 21. јун 2016. (ПЦ), '2016' (ПС Вита, иОС)
МСРП: 14,99 УСД (ПЦ)
У већини случајева, претња за отпуштање узроковала би да се смањи производња док запослени изоштре свој наставак и припреме се за неизбежно. Али не Јилл. Јилл је бармен у ВА-11 ХАЛЛ-А, фонетски названо као „Валхалла“ од особља и покровитеља. Мегакорп који поседује Валхалла планира да затвори шанк као део шеме којом би одвратили пажњу од њихових семеровских потрага. Ваш посао је да задржите Јилл иза шанка, мешајући пића и мењајући животе.
Као и већина њених покровитеља, она има прошлост о којој није баш отворена за дискусију. Приче које сам видио током свог времена са игром сигурно су имале свој приличан дио језивог откривења, али ништа тако језиво као убиство. ВА-11 ХАЛЛ-А није баш прича о ноиру, видите. Има вибрацију једне, али то се враћа идеји ове игре која постоји у позадини веће приче. Да, постоји приватно око које има сумњиву сличност са Георгеом Цостанзом, али то је углавном зато што ће касније успоставити шалу о Фестивусу.
То није једина референца коју сам ухватио. ВА-11 ХАЛЛ-А прави прилично директне шале, од којих ниједна није превише наметљива; ту је вођа бициклиста назван 'Цхристине Лове' по угледној индие, постоји горе споменути Сеинфелд-ов довикивач, лик носи одијело директно из Акире, а пуно је хрвачких линија испало из контекста. Такође, постоји више од неколико референција на Деструктоиде, укључујући класичну Нову подтоидну линију и повратак лика Јима Стерлинга Виргиллио Армарндио.
Срећом, игра се не ослања на цитате из Тхе Роцк-а. Има је довољно у облику оригиналних шала и брбљавих ћаскања. Чак и кад се шале не погађају нужно, барем имају свој глас. Продуљени рифф на Мега Божићу је посебно угодан. Ту је и пас у сунчаним наочарима и на хавајској кошуљи. Зове се Рад Шиба. Он је велики .
Управо та јединственост чини оно ВА-11 ХАЛЛ-А'с прича тако ефикасна. Иако овај свет има ваше уобичајене циберпунк замке, специфичност ваше ситуације чини да се он осећа јединствено. Људи расправљају о природи вештачке интелигенције због синтетизованог пива, а све то није превише филозофски. Чини се натуралистичким, за разлику од изричито написаног дијалога. Ликови понављају детаље свог живота у разговорима са различитим људима, што сам апсолутно нешто урадио.
Повремено се ликови осећају као да испуњавају сексуалну фантазију, као када девојке узбуђено причају о величини попрсја. Није тачно да сматрам табу тема, већ да практично можете чути брушење метала као окретни разговор. Заправо, говорећи о табуу, игра даје чудну вибру оца / ћерке. Постоји тип који ангажује сексуалног радника да се претвара да му је ћерка или хакер који је прославио 21. рођендан претварајући се да излази са оцем. Први пример је извансеријски; лик који доказује њихову опакост. Друго, међутим, не могу баш да загонетим. То је стварно одлицно.
У свету који осећа ову интимност, можда се такви детаљи могу оправдати. Неки од ваших редовних чланова знају се, без обзира да ли су тога свесни или не. Није све до тога када су сви повезани, али сви живе у истом граду и на њих утичу исти догађаји. Неки ликови могу бити у блиској вези са ескалирајућом банковном ситуацијом, док други могу једноставно да коментаришу ствар. Забавно је имати целокупну слику изнесену у глави, посебно пред крај игре.
питање и одговор на интервју за техничку подршку
С којим ћете провести већину времена ВА-11 ХАЛЛ-А мешање пића према књизи рецепата. Упутства су једноставна, али игра ће вам повремено бацати кривине. Ако се Јилл из било којег разлога одврати, заборавит ће наруџбе чим се књига појави. Покровитељи ће такође испоручити нејасна упутства, али ћете их моћи схватити ако обратите пажњу. Водење белешки такође помаже, вјеровали или не. Сетићете се уобичајених налога јер су неке од њих компликоване.
Што дуже сам проводио пиће, то ми је било угодније с терминологијом. Никад нисам запамтио одређени рецепт за коктеле, али бацао сам све врсте будућих течности у схакере попут професионалаца у време док су се кредити почели мењати. Осјећао сам се као добар бармен као што су то рекли Јиллини купци.
Та веза између главног јунака и играча нешто се ретко виђа у непосредним визуелним романима. Јиллин ниво интересовања за лик често се поклапа са мојим. Не знам да ли је то систем који ради иза кулиса (играч даје тој особи велико пиће и пуно алкохола, па нека разговарају више?), Али мени је то успело на овај или онај начин. Јилл чак добива и свој лични наратив, који ме сматрао убедљивим. И, да будем искрен, релативизован. Осјећам кривицу врло интензивно, а Јиллин тужни поступак повремено се зрцали и мој.
Јилл је такође и конобарица која ради у дистопији, па је пукла. Бартендинг је солидан посао, поготово ако проведете читаву ноћ без грешака, али морат ћете уравнотежити своје финанције између козметичких баушака који ће спријечити Јилл да се омета на послу и оних најважнијих комуналних услуга као што су изнајмљивање и порно. На крају игре, дан пре него што је стигла рента, затекао сам псовку због естетске куповине која ме довела до мањка од 300 УСД.
Механика избора игре остаје на невидљивом, што је импресивно за игру са разгранатим стазама и више завршетака. И сада могу само нагађати како сам завршио кад сам завршио. Мислим, знам зашто сам завршио 'лош' крај, то има потпуни смисао. Али очигледно постоје читави ликови који се једноставно никада нису појавили у бару. Све је у пићима које послужујете и како их послужујете, претпостављам. Као у стварном животу.
Кад свирате ВА-11 ХАЛЛ-А , урадићеш пуно кликова и много читања. Ово је визуелна роман игра са неким врло лаганим бартендинг елементима, али голубови ове игре дефинисањем као оно што радите били би сметња њеним врхунским естетским елементима. Сваки лик се осећа изузетно добро дефинисано, укључујући и Јилл. Како су се кредити мењали, за становништво ове дистопијске државе-државе нисам много постигао, али помогао сам неколико пријатеља и направио неке своје промене. За мене је то било све што сам требао. (Ваљда је ова игра ближа ноир-причи о пуној нори него што сам првобитно мислио)
Ако не волите визуелне романе или интимније приче, хоћете ли вам се допасти ВА-11 ХАЛЛ-А ? Мислим да јесте. Искрено верујем да постоји игра у сваком жанру за свакога, па би требало да се потрудите. ВА-11 ХАЛЛ-А је проклето добра видео игра, и то је суштина.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издавач издао. Упућивање на разне организације, укључујући Деструцтоид, присутно је, али у ову рецензију нису узети у обзир односи.)