review modnation racers
МодНатион Рацерс је врло необичан када је реч о Сони ексклузивима. Има мантру „изгради било шта“ ЛиттлеБигПланет али остаје везан за један жанр игре - жанр који ЛиттлеБигПланет сама планира да освоји. Такође није успела да замисли начин Бог рата , Неистражене , или чак Киллзоне се трудио да пронађе снажни идентитет по којем су друге ПлаиСтатион наслове познате.
Ипак, борба против безначајности се није задржала МодНатион доле, и успело је да истисне спин-офф управо на време за покретање ПлаиСтатион Вита. Нажалост, МодНатион Рацерс: Путно путовање отприлике је тако бесрамно пожуриван и лежерно извршен као и сваки спин који се може замислити.
алгоритам дијкстра користећи приоритетни ред јава
МодНатион Рацерс: Путно путовање (ПлаиСтатион Вита)
Програмер: СЦЕ Сан Диего Студио
Издавач: Сони Цомпутер Ентертаинмент
Објављено: 15. фебруара 2012
МСРП: $ 29,99
МодНатион Рацерс: Путно путовање је приметно одузет од самог почетка. Док је Вита титула Непознато: Златна понора користи снажни хардвер система да представи аутентично искуство на конзоли, Путно путовање користи ручни медиј као изговор да буде што равнији и без укуса. Отишли су огромни свет интернетских чворишта и осећај за истраживање који су се истакли као најјаче карактеристике оригинала. У ствари, вишеструки играчи на мрежи потпуно су разрезани.
Свет Путно путовање је линеаран и ограничен, а састоји се од низа скоро статичних екрана у којима играчи приступају садржајима заједнице, граде сопствене тркаче и трче различите соло изазове или локалне трке за више играча. Када је у питању такмичење у више играча, најбољи играчи могу да ураде преузимање података о пробним временима од других (било на мрежи, било преко НЕАР-а) и трке против њихових духова. Интернетске трке „хеад-то-хеад“ биле су тако велики део МодНатион Рацерс да је његово искључење у најбољем случају загонетно, а у најбољем случају горљиви недостатак напора.
За његову заслугу, Путно путовање покушава барем опонашати свог претходника конзоле када је у питању садржај креиран од стране корисника. Скуп алата који се користе за прављење својих тркача, возила и стаза су робусни и јако подсећају на читав низ играчака доступних на ПлаиСтатиону 3. Шта год играчи желе да направе, постоји огромна количина за прилагођавање, са пуно откључавајуће опреме на располагању кроз играње утркама или прикупљањем жетона које трошите на насумичне предмете.
Прилагодба се врши помоћу додирног екрана, омогућавајући играчима да прегледавају више менија и да прстима наносе разнобојне налепнице. Овај нови улаз делује у неким ситуацијама - као што је цртање тркачке стазе у стварном времену само додиром - иако мали, густо насељени менији и тешкоће да се види где се предмет ставља под руку, може резултирати фрустрацијом и непријатност, чинећи да се сучеље испадне као беспотребно форсирано уместо адекватних команди тастера. Далеко се најбоље сналази у изградњи стаза, где је моћ расти планинама притиском иза Вита система интуитивна и прилично инспиративна. Када је у питању стварање било чега другог, традиционалне контроле ће увек боље функционисати.
Путно путовање Опције креирања даље су задржане истакнутим кашњењем уноса које инфестира сваку ставку менија. Без обзира да ли бирате нову кацигу за свог тркача или претражујете расположиве задатке у боји каросерије за ново тијело аутомобила, постоји знатно одлагање између избора и добијања одговора. Иако није толико спор, као покушај преузимања порнографије путем диал-уп везе, то је значајно, доследно питање које је тешко занемарити.
како да напишете е-пошту узорку регрутера
Креације се могу поново делити на мрежи, а играчи могу преузимати стазе, тркаче и аутомобиле које су други изградили. Ове функције веома подсећају на оне пронађене на ПС3, а једноставне опције прегледавања омогућавају корисницима да пронађу најпопуларније креације и пруже личне оцене. Ипак, опет, недостатак света и концентрација на досадне, тмурни јеловници изузимају доста узбуђења због поступака. Додатно чудо и забава интеракције играча замењено је целим досадним прегледавањем кроз неодговарајуће меније.
Када дође време да се коначно тркамо, Путно путовање пружа минимални минимум потребан да бисте се квалификовали као видеоигрица. Постоји режим каријере и самосталне трке за једног играча упоредо са ограниченим могућностима за више играча, али ниједна од њих није одушевљена. Трке против А.И. носе много истих проблема са појачањима гумама који се налазе у верзији конзоле, мада су учесталост и пустошење напајања значајно смањени. Ово је мала удобност када се суочимо са чињеницом да МодНатион Игра је у срцу још увек прилично гипка мимика Марио Карт са врло мало побољшаног у односу на свој већи, снажнији рођак конзоле.
Када се понављају трке против агресивних, гумица А.И. је најбоља акција којој се већина корисника Вита може надати, нема много тога да се неко врати. То директно утиче на све остало Путно путовање понуде, с обзиром на то што је љубав у стварању новог новог аутомобила, када је шанса да га видите у акцији толико ограничена да је већином неугодна? Трке у каријери награђују играче са откључавајућим модовима ако извршавају специфичне изазове у игри, али пошто су радости због модинга осакаћене од стране самих трка, награде не показују довољно значајан извлачење. Једноставно задовољство израде новог лика и крстарења по мрежном чворишту како би га показали нестало је, као и могућност да се он види како трчи заједно са ликовима других играча. Ако МодНатион Рацерс била је оргија садржаја креираног од стране корисника Путно путовање праћење је углавном продужена сесија мастурбације.
Све је то употпуњено најгорим аспектом игре: њеном потпуном и потпуном језивошћу. Далеко ружни наслов ПлаиСтатион Вита који је доступан на представљању, тркачке стазе садрже испране боје и ријетка окружења, док ликови изгледају нејасно и без текста. Брзина кретања у оквиру је потпуно неуобичајена за покретање, а мотор се очигледно труди да одржи и најмањи број тркачких трзаја уједначеним темпом. У великој супротности с раскошним и живописним светом представљеним на ПС3, Путно путовање је неплодна и непријатна за гледање, и сигурно се надам да нико није постао први утисак о томе шта ПлаиСтатион Вита може да уради. Ако је ово почетно искуство које играчи имају са Вита, питаће се зашто се нису само држали ПСП-а.
Питања и одговори инжењера техничке подршке
Лоши визуални подаци двоструко су сјајни када то примијетите Путно путовање копирао је један главни проблем из оригиналне игре - дуготрајно учитавање. Да, Сан Диего Студио нам није могао пружити интернетску мултиплаиер, али могао би се догодити то одређена карактеристика. Времена учитавања на ПС Вита могу бити знатна, али Путно путовање је највећи преступник од свих игара које сам до сада играо - додајем игре са далеко супериорним визуелним и слушним ефектима. Да кренем од Неистражене ово је попут чекања пола сата на хамбургер након што вам је Гордон Рамсеи закуцао одрезак за десет минута.
Далеко најопакији покушај уновчивања свих покретачких титула ПС Вита, МодНатион Рацерс: Путно путовање треба избегавати по сваку цену. Са страшним визуелним приказима, заслепљујућим менијима и могућностима навоја нитима, овај лењи део софтвера вређа систем коме би требало да помогне да се представи. У ствари, рекао бих да његово постојање може бити директно штетно за Вита, с обзиром на то како је један од већих наслова доступан при покретању и чини да Вита изгледа као да може произвести само смеће. Уз врхунску понуду која је доступна када Вита посегне по полицама трговина, ово је једно губљење времена које се може и треба избећи.