vengeance zuljin
Тролл ратни ратник се враћа
Хероји олује имао је прилично пуну годину дана, а Близзард почиње нову годину са још једним ликом - тролом Зул'јин.
како отворити кмл датотеке
Као први трол у Некусу мора да напуни велике ципеле и то иако има још један Варцрафт Убојице, мислим да ће се добро уклопити са остатком тима.
најбољи софтвер за опоравак података за спољни чврсти диск
Идемо редом, ово није Зул'јин кога се многи сећају и воле Ворлд оф Варцрафт . Имам много драгих успомена на тамницу Зул'Амана и настављање вођења Амани Вар Беар-а са мојим цехом (који је у Хероес сада такође!), а 'мистична снага која недостаје руци' Зул'јин је призор - ја то знам.
Али не, овај се заснива на његовом више пригушеном Варцрафт ИИ инкарнација, пре него што су га вилењаци заслепили на једно око и он је одсекао прилог да би побегао. То је храбар потез јер многи млађи људи вероватно нису ни играли прва два Варцрафт игре, али једну коју могу да поштујем, јер док Варцрафт у целини доминира Хероес , Видим зашто не би желели да се гужвају ВоВ естетика у све.
Па како је његов комплет? Грађен је на сталној борби, са само једном одбрамбеном способношћу коју може било шта прекинути. Има бацање сјекире којом се непријатељи обиљежавају већим оштећењима, бацање двосједа то је својеврсна врста, али не баш способност таласа, и регенерација, која га лијечи за 25% његовог здравственог базена током четири секунде ван борбе. Његов пасивни Берсеркер, повећава брзину напада на основу свог здравља који недостаје, а може се активирати и да привремено повећа штету, али да истроши ХП.
Зул'јин је занимљив случај, јер подржавачи можда не желе да га излече одмах ако се не фокусира када би могао да направи већу штету стално живећи на ивици. Из тог разлога, открио сам да се чини да је Малфурион добар пар, јер његово лечење с временом примарно чаролија (ХоТ) постепено повећава његов ХП пружајући му могућност да направи већу штету. С обзиром да се тренутно налазимо у одрживој мета - где тимске борбе углавном фаворизирају хероје који могу трајати дуже - Зул'јин има потенцијал да живи дуже на позадини ако пружи одговарајућу подршку свог тима.
Исто тако, удруживање са Тассадар-ом, подршка која технички не излечи Зул'јин-а, али може му ставити штитнике док он проматра може видети неку игру, кад год се Близзард спотакне са тим Тассадар-овим преправљањем који га враћа у мета ( долази ускоро'). Крвоток ће се лепо повезати са његовим постепеним исцељењем (које је додато у последњем фластеру) и прштиће га назад након што би Таз'динго (више у секунди) могао да делује. Толико о тестирању! Једна од мојих најдражих ствари у вези с њим су његова слаба опуштања, брз темпо и чињеница да можете стално да одржавате његову особину. На мојим мечевима често добија (или прилази) оштећењу врхунског хероја, али може бити затворљен смртно.
Ипак, Зул'јину се такође може лако супротставити, а ако имате било какав потенцијал потјере, можете негирати његово обнављање. Његов крајњи Таз'динго, који га чини нерањивим на четири секунде, изгледа добро, али исто тако му омогућава да падне на 1 КС, тако да је добро темпиран Азмодан дун или било какав нападни напад (Цхромие) лако да га побегне након што нестане изразито видљиви вуду ефекат. Његова друга крајња гиљотина вероватно ће завршити у многим ситуацијама кад људи почну да осећају шалтере Таз'динга. Такође сам приметио да он нема много глобалног утицаја или способности мењања игара (контрола гужве), тако да ако непријатељ избегне свој само спор и игнорише га (на тај начин му не дозвољава да прави више штете када има нижи ХП базен), његов утицај на борбу у тиму може се чинити занемаривим.
Не могу са сигурношћу рећи како ће Зул'јин завршити на укупном винрате љествици након једне седмице, али мислим да ће бити мање него што је Рагнарос био недавно. За разлику од Ватреног Господара, он има много мањи таласни траг и нема користи од пуцања логора високе преживетљивости као што је Самуро, који у суштини може да притисне дугме да се телепортира из лоше ситуације ако се разболи. Као и Иллидан, можда ће му требати мало да се ослободи свог пуног потенцијала у играма са паметним противницима.
Играчи Зул'јина мораће заиста да обрате пажњу на карту јер могу брзо да се омамљују и разнесу чопор од два или више, али алтернативно ако некога ухватите на отвореном - Таз'Динго ! Мртав си, мон.
како да погледам кмл датотеку