review little inferno
Не излажите га, нека мати и ^ (заштићена е-пошта) гори!
Успон Фацебоока касних 00-их помакнуо је начин на који људи користе интернет. С постепеним одмаком од напуштања мреже, програмерима игара је дата нова платформа за креирање игара. Нажалост, већина ових програмера (* кашаљ * Зинга * кашаљ *) направила је мале Скиннер Бок игре како би усисавала људе из тешко зарађеног новца.
како додати елемент у низ Јава
Многи од ових наслова имали су симпатичну или занимљиву привлачност, али полако постају досадан слог ишчекивања времена за хлађење или плаћања да убрзају поступак. У основи, направите игру снажном удицом, а затим искључите гамеплаи како би људи који су још увек ангажовани у искушењу да отворе своја новчаника.
Литтле Инферно је сатира таквих игара. Више од пуког забављања стварима попут фармвилле , Литтле Инферно пажљиво гледа на оно што подстиче људе да играју игре и како се стварни живот може занемарити због колико привлачна интерактивна забава може бити.
Литтле Инферно (иОС, Андроид, ПЦ, Вии У, Свитцх (прегледано))
Програмер: Томорров Цорпоратион
Издавач: Томорров Цорпоратион
Објављено: 18. новембар 2012 (Вии У), 31. јануара 2013 (иПад), 3. децембра 2013 (Андроид), 16. марта 2017 (Свитцх)
МСРП: 9,99 УСД
Нема много тога за рећи о игри Литтле Инферно . Ово је виртуелни камин у којем палите ствари. Позадина продаје трикове који се одвијају у некој врсти дистопијске будућности где је живот напољу прекривен снегом. Наручите ствари из каталога, баците их у камин и имате га.
Иако је то добро и добро, презентација је оно што држи Литтле Инферно од прекомерног монотона. Гледаћете у то камин углавном читаво време приче, тако да то, на срећу, изгледа врло лепо. Ефекти пожара за паљење расветних ствари су такође прилично детаљни и волим како ће се ватра вртјети док повлачите ствари кроз њу или како дим реагује на померање предмета.
Неки предмети такође имају личности, попут играчака са минијатурним људима који ће вриштати од агоније када се запале. То је врста зајебане маларке којом би се могла изоставити само сатира, јер не постоји начин да се тај детаљ усвоји с правим лицем.
Напредак кроз причу је једноставан; купујете ставке из каталога, записујете их, правите комбинације предмета како бисте откључали следећи каталог и наставите поступак док не завршите. Постоји због чега се постављате питање зашто су неке врсте игара постале популарне када су њихове механике толико лишене интеракције играча.
Артикли са вишим ценама из каталога имаће дуже време испоруке, што значи да ћете морати да се бавите неким другим начином док чекате да артикал стигне. Огледало је смешну глупост чекања 24 сата да дрво расте у дигиталној башти; само што није изведено до те крајности (најдуже чекање на предмет је шест минута). Упоредо са тим, добићете писма од корпорације Томорров и вашег комшије која се чини да се појављују од фантомског поштара.
шта отвара .јар датотеку
Постоји нијанса цинизма која одише Литтле Инферно током већине времена извођења, постављајући питање да ли најбоље искористите своје време. Цели дан ћете седети унутра, трудити се на баналним видео играма и хранити се корпоративном машином док се свет напољу наставља и заправо нешто постигне; то је изјава Литтле Инферно говори о лајковима Фејсбук играња.
Ипак, не могу да се помало осећам како сам занемарен што ова игра и даље користи те исте концепте док покушава да им се забави. Ово подсећа на то како Игра Симпсонови чут ћете Хомера како вири како су досадни задатци потраге док идете на потрагу за дохваћањем; не можете да се ругате нечему (сачекајте тајмере) и онда не радите ништа да то промените.
Та притужба на страну, како се прича завршава, дефинитивно надокнађује много ћудљиве природе игре. Свакако је забавно гледати како ствари полако изгарају, али постоји само толико пута да могу запалити исти предмет да измамим готовину пре него што постанем незаинтересиран. Без икакве мотивације да наставим даље, осећам Литтле Инферно била би само чудност и ништа више.
Што се тиче тога да ли би требало да добијете овај Свитцх порт или не, једини разлог да ово подигнете у односу на претходну верзију је укључивање 'цо-оп'. Будући да сваки Јои-Цон има потпуну контролу показивача, други контролер можете дати пријатељу и заједно снимити ствари. Не бих то назвао највећим додатком, али има своје заслуге. Такође се можете одлучити да сами користите Јои-Цон и добијете дупло већу акцију горења.
Предност је и то што имате ово на преносивој конзоли, мада претпостављам да би иПад и Андроид верзије били тачна огледала овога. Помоћу Преклопника можете се одмах пребацити са телевизора на преносни и употребљавати додирни екран у покрету, тако да је уграђена предност платформе искоришћена.
Игра ради у пуној резолуцији 1080п и прикључена је на сурроунд звук (није да задњи звучници имају много љубави). Трпи неко успоравање док сагоријева више предмета, што је необично за наводно моћнију конзолу. То никада не прекида игру, али закључио бих да ће се решити овакав проблем перформанси.
Уз све речено, ако то апсолутно морате имати на свом Свитцху или га већ немате на некој другој платформи, Литтле Инферно савршено се слаже са новом Нинтендовом кутијом. Додана кооперативна функционалност има неке предности, али не бих рекао да пропуштате ако се одлучите за другу платформу.
Можда је цена од 10 долара мало већа за сада већ петогодишњу игру (посебно ону која је била у продаји), али ако желите да размишљате о свом уживању у игрању и желите да то радите и у покрету и код куће, ово верзија нуди могућност.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је рецензент купио.)