super meat boy is brilliant switch even without traditional d pad
Још увек забавно после свих ових година
Пошто сам власник „Свитцх“ пре нешто мање од месец дана, нашао сам се на мети његових идиосинкразија. Распоред дугмета и џојстика није баш савршен, али на то сам већ навикла. Јои-Цон контролери имају мале ефекте, али знам са којим играма их могу адекватно користити. Батерија не траје толико дуго колико бих волела, али морам и да спавам ноћу, да би заиста била прана. Као и код већине уређаја за играње, и мени је било потребно мало времена да се навикнем. Сад кад је имам, на путу је да буде мој омиљени Нинтендо производ икад.
најбоља апликација за управљање пројектима за ипхоне
Једно од питања које је и даље заглављено у мојој шарци је недостатак традиционалног јастука за усмеравање на Јои-Цон-у. Главни ослонац од НЕС-а, готово је нечувено имати покретање Нинтендо уређаја без једног. Разумијем да се ослањање на игре у великој мјери смањило откако је медиј прошао 3Д, али ипак мислим да је свака 2Д игра угоднија када контролирам свој лик помоћу д-пад-а. То је вероватно разлог зашто нисам завршио Метроид: Самус се враћа или Блоссом Талес: Спавајући краљ још. Мислио сам да ће ме недостатак д-пад-а спречити да уживам Супер Меат Бои Такође, али ако ништа друго, више волим на свом Свитцху него на Мац-у.
Укључујући га на мој прекидач током викенда, било каква свађа око проблематичних контрола показала се замишљеним на првом нивоу јер је замена четворо дугмета више него што је поднијела чврсте скокове, драматичне заокрете и чврсто дизајнирану природу игре. Кроз фазе шума, болнице, фабрике, пакла и ватре, контроле још увек нису успеле. Мислим, умрем пуно, али не више него што сам га играо на ПЦ-у. Као код Дарк Соулс , 1001 Шиљци , и Ла Мулана , умирање је само део искуства. Управо ме овај пут највише плаши.
Постоји нешто заиста очаравајуће гледајући све моје претходне покушаје на нивоу и гледајући како ти мали месари срећу своје преране крајеве. То је катарзично, управо оно што ми треба јер сам вероватно 15 секунди раније био спреман да пребацим свој Свитцх на пола. У својих 27 година играња никада нисам имао тако негативно или фрустрирајуће искуство да сам покварио контролер. Најгоре што сам учинио је да бацим контролора на земљу и истрчим из собе вриштећи попут малене кучице током једног врло специфичног дела Ресидент Евил 2 . Али са Супер Меат Бои , У више наврата наилазим да се морам зауставити пре него што учиним невероватно скупу грешку.
За све који се питају о двоструком или троструком урањању у овом тренутку, значајка Свитцх која је временски ексклузивна је РАЦЕ МОДЕ. Ово није само брз и прљав додатак, већ заиста нови начин за доживљај игре. Два играча могу трчати кроз поједина поглавља, насумичне нивое или читаву игру у такмичењу да би један другог победили до циља. Играо сам овај мод са комшијом и био је приморан да користим појединца Јои-Цон. Џојстик делује добро, али ја више волим тастере за смер. Заиста, једина игра коју имам о овом режиму је играње на екрану за пребацивање чини све ситно. Али на великом екрану је једнако глатка и беспрекорна као и када пролазите кроз њега једног играча.
Могу у потпуности да видим зашто Супер Меат Бои скоро се продаје и на Свитцху као и први пут када је први пут представљен на Ксбок 360 пре више од седам година. Сјајан је, прелијеп на било којем екрану на којем играм, и вјеројатно је још увијек стандардни носилац за платформе који су оријентирани на изазове. Супер месни дечак заувек можда баш и нису оно што фанови желе као наставак ове игре, али ако Теам Меат може за тај жанр учинити оно што је учинио за овај, то ће бити једна паклена игра.
(Ово се темељи на малопродаји игре коју је издао издавач.)