review littlebigplanet karting
Није баш брзина
Када ЛиттлеБигПланет Картинг најављено је, прво што сам осетио сажаљење. Штета за МодНатион Рацерс , картинг наслов који је уградио све што је Сони представио под истим натписом „Плаи Цреате Схаре“ као и критички призната серија Медиа Молецуле. Ан ЛБП карт утрке чини МодНатион застарио.
То је рекао, ЛБП можда и сама заслужује неку симпатију, с обзиром да је покренута истог дана Хало 4 и није имао трунку маркетиншке тежине иза себе. Ако објавите поред једне од највећих игара 2012. године, могли бисте најмање имали су више од дана приколице. Многи људи су били изненађени што игра већ излази напоље.
Ако је Сони тражио ударац два-два који је куцао и једно и друго од својих карактеристика за картинг изван трке, то је учињено превртањем.
Ипак, ниједан од њих није стварно вреди нестати. Како дошло тако отишло.
иоутубе у мп3 конвертер са сликом
ЛиттлеБигПланет Картинг (ПлаиСтатион 3)
Програмер: Унитед Фронт Гамес, Медиа Молецуле
Издавач: Сони Цомпутер Ентертаинмент
Издање: 6. новембра 2012
МСРП: $ 59,99
ЛиттлеБигПланет Картинг за картинг тркачки жанр шта ЛиттлеБигПланет урадио за платформинг жанр, и под тим мислим да то чини и оно МодНатион Рацерс био већ ради за картинг тркачки жанр. Обећавам да нећу наставити с тим, али заиста ми смета ум колико је потпуно бескористан Сони направио било који од ова два наслова. Не помаже то ЛБП Картинг је, мање-више, баш као и поменути наслов „супарника“ (вероватно због тога што је Унитед Фронт радио на обе утакмице).
Општа идеја је да, као са ЛиттлеБигПланет , играчи могу да креирају сопствене нивое за дељење и играње на мрежи. Користећи све алате за деформацију терена, унапред постављене објекте и прилагодљиве материјале, играчи могу да направе неке заиста упечатљиве нумере користећи тачно корисничко сучеље које се види у главној станици ЛиттлеБигПланет наслови. Овог пута, уместо да креирају нивое 2Д платформе, играчи постављају нумере изграђене од свих врста материјала „возећи“ ваљак за фарбу по земљи. Ваљак се може подизати или спуштати како би се створили трагови различитих висина, а руте за разграничавање могу се додати за пречице и скривене стазе.
Већина алата у њему ЛиттлеБигПланет пренос прилично добро на картинг спин-офф. Могу се прилагодити готово било шта, од боје неба до понашања тркача који контролирају ЦПУ. Говорни мјехурићи, анимиране препреке, опасни терен и награде могу се додати све до точке гдје су једини прави приметна разлика између ЛБП и Картинг је 3Д перспектива. Ово води ка невероватно интуитивном занатском искуству које ће, једном када се играчи ухвате у коштац са начином изградње стаза, моћи да их споје на све чудне нивое трке у било којем тренутку.
за разлику од МодНатион, не постоји огроман количина обима када је реч о изради картова и тркача. Ваш Сацкбои је још увек унапред направљена лутка на коју би могли обешати комаде костима, док картицама недостаје ниво нивоа прилагодљивих детаља који су пронађени у Сонијевој претходној картинг имовини, а не изгледају тако персонализовано због ЛБП 'импровизована' естетика. Ипак, дизајни су и даље прилично шармантни, а откључавање нових делова каросерије за возила остаје важан мали подстицај.
Грађевински аспект ЛиттлеБигПланет је забавно као и обично, али саме трке не одговарају таквим нивоима задовољства. Сматра као прилично пристојно искуство картинга, али одлучује да се заустави на само пристојном одбијању да направи било шта ново или узбудљиво самостално и уместо тога се ослања на аспект прилагођавања као једини извлачење. На неки начин то је проблем који дијеле редовни ЛиттлеБигПланет игре - баш као и ЛиттлеБигПланет је изузетан начин израде неупадљивих платформи Картинг изузетан начин израде неупадљивих тркача.
Све обавезне карактеристике су на месту - карте могу плутати за убрзање брзине, изводити трикове из окретања у ваздуху и скупљати оружје да би експлодирали такмичење. Као и са МодНатион Рацерс , Картинг претјерано је с напајањима која се заснивају на срећи, користећи пројектиле који су потпуно неизбјежни осим ако не потрошите властито оружје за дифузне долазне нападе, и мноштво моћи које вас могу пребацити од првог до посљедњег мјеста, а да вјештина никада не буде фактор. То га чини корисним као лежерну забаву, али поглавља соло приче чине више затерајућим него забавним.
Као и расе, које су у непосредној близини, постоје Марио Карт -стељачке арене у којима играчи морају да се убију једни друге што је више могуће, соло трке на контролним тачкама и хватање и задржавање циљева где играчи морају да се држе одређеног предмета што дуже. Режим приче такође обезбеђује мало мини-игара, па чак и борбе са шефовима, где се мине или пушке користе за извлачење слабих тачака огромних, монструозних креација.
Оно што ценим је како су традиционални елементи из серије стилски уклопљени у гамеплаи. На пример, оружја се додају оружју, а када умрете, на стази се отвара позната мријест како би се ваш тркач вратио у игру. Кука за хватање користи се за пребацивање кроз широке провале, наградни мехурићи се могу сакупљати за откључавање нових предмета, а много оружја узима се директно из разних препрека које се налазе преко ЛБП серија. Картинг импресивно успева да створи наслов који се у Кући осећа баш као код куће ЛиттлеБигПланет универзум.
Без обзира на то, не може се избећи чињеница да су, као и многи картинг тркачи објављени у последњих неколико година, ЛиттлеБигПланет Картинг је неуобичајено, традиционално за грешку и превише проклето спор. Ипак, срамотно је приметити да је буџетски наслов, Јиммие Јохнсон има било шта са мотором , још увек је учинила више за покретање жанра од било ког од истакнутијих наслова. Немој да погрешиш, Јохнсон тешко је недостајало одељењу за квалитет, али барем се покушало. ЛБП Картинг је још један тркач који једноставно није уложио никакав напор да поново направи карт тркаче. Чврста је, функционална је, али никако не узбуђује.
Недостатак узбуђења усложњава и чињеница да ЛБП Чувена флоати физика је сачувана апопологетски и коришћена је током тркачког искуства. Аутомобили се осећају неспретно и немају потешкоће, а скакање је необично спор. Није довољно да буде масиван проблем, већ је физика довољно лабава да целој игри пружи чудан, воштан осећај.
Играње на мрежи чини ствари мало занимљивијим, мада само тако незнатно. Асистент за више играча тече без проблема, а цоол систем гласања нуди три фазе које се насумично подижу да би играчи могли да бирају. Насумични аспект чини следећу трку непрестаним изненађењем, али може понудити лоше дизајниране курсеве једнако често као и добре, и чак може мењати контроле без упозоравања играча.
Ипак, игра се већ попуњава курсевима креираним од стране корисника, радећи распон између непристојног и инвентивног. Време ће показати да ли има довољно играча који играчку могу да држе откуцаје, али тренутно се чини да постоји здрава гомила понуда за бирање, а људи брзо проналазе начине како да поправе јединствену ствар. Један корисник је успео да направи водни ток, заједно са чамцима. Физика воде не реагује на бродове, па читав ниво изгледа чудно, али обећава почетак. За оне који урадити успејте да пронађете аспект играња убедљив, постоји солидна количина садржаја коју треба да проверите.
ЛиттлеБигПланет Картинг можда ће бити вредно проверити и фанове серије, али искусни љубитељи картинга могу то радо прескочити. Иако је начин стварања потенцијално заокупљен концепт, то у ствари и није нешто што већ није учињено, а саме трке су по природи готово претпосљедње.
Није лоша игра у било којем дијелу маште, па чак може успети да буде и забавна у правом окружењу, али све је то прилично бесмислено издање које, чини се, постоји само зато да Сони има нешто на време за празнике који нису Алл-Старс .
Било ми је жао МодНатион Рацерс када ЛБП Картинг пуштен је, али сад се некако обоје осећам лоше.