hyper light drifters co op mode will have you dying over
И изнова и изнова
Хипер Лигхт Дрифтер налази се на врху листе многих најишчекиванијих игара. И са добрим разлогом. Брзи, акцијски РПГ са ретро естетиком изгледа као да ће бити апсолутно задовољство играти. Ако нисте упознати са тим, Алессандро је написао преглед грађевине коју смо видели у ГДЦ-у.
Хеарт Мацхине има ново искуство да се представи за ПАКС Еаст. Хипер Лигхт Дрифтер има кооперативни начин који раније нисмо стигли да испробамо. У основи је хорда начин са бескрајно мријестим непријатеља. Међутим, за разлику од већине заједничких настојања, ваш партнер би могао имати више проблема него што вреди.
То је зато што су двојица играча на свезан начин повезани. Ако секундарни играч умре, наставиће да се поново креће на штету првог играча. То је зато што сваки респавн откида значајан комад здравља од играча првог. Кад умре, игра је готова. Не постоји такав систем у којем један може да иде без другог. Ако вам пријатељ сиса, онда је то ваш директни недостатак.
Ако сте имали отиснуту идеју да слабији играч може једноставно остати без грешке, то се вероватно неће догодити. Непријатељи се рађају одасвуд, а они који нападају стрелицом чине ову стратегију нарочито неизводљивом.
У стварности, вероватно нећете ни приметити да ли је ваш партнер лош, јер ћете обоје бити превише заузети. Резултат се прати на основу броја убијених чудовишта, а чини се да ће рунде проћи муњом. Разговарајући са Хеарт Мацхинеом, рекли су да је резултат од педесет до сто солидан круг, а било шта преко сто „упада у територију високих резултата“.
Разлог због којег се неуспех увек осећа неминовним је тај што непријатељи наносе изненађујуће велику штету. Све би могло крстарити баш поред тога, а затим узмете неколико неочекиваних погодака и све нестане са шина. Здравље се може покупити након збрињавања непријатеља, али оно се не издаје великодушно.
стварање макефиле ц ++
Најбоља стратегија за запошљавање је ући у њу и надати се најбољем. Брзина је један од битних елемената, јер ће вам црта зумирати преко екрана са непријатеља на непријатеља. Такође, два посебна напада могу бити опремљена у исто време која извлаче из мана базена. Имате слободу са тим, јер смо видели избор од око шест који се могу искључити у покрету.
Али, шансе су да ћете за неколико минута бити мртви. Неуспех је неизбежан чак и за најуспешније трке. Кад се то догоди, нећете имати кога да криви осим вашег заједничког партнера. И док се не чини да ће овај начин украсти шоу из основне игре, само је још једна ствар за засладити лонац и учинити да желимо Хипер Лигхт Дрифтер још више.