review heavy bullets
Рогуе сличан ФПС замотан у неонски брис
Сигурносни систем у ловиштима Хигхрисе постао је лош, а ви сте послани да искључите маинфраме. Са само шест иницијалних метака, морате се борити кроз осам нивоа неонске џунгле са смртоносним пауковима, туретама, грмљем и бучним мачјим лоптицама.
Добро је што меци одбијају јер ће вам требати.
шта је осигурање квалитета и контрола квалитета
Тешки меци (ПЦ (прегледан), Мац)
Програмер: Терри Веллманн
Издавач: Ретурн Дигитал
Објављено: 18. септембра 2014. године
МСРП: 9,99 УСД
како отворити јар датотеке са јава виндовсом 10
У својој сржи, Тешки меци је чист, али неумољив хибридни стрелац-тамница-гусјеница. Њен темпо је брз, а непријатељи бржи, поскакује у тренутку и остављајући мало времена за реакцију. Неколико једноставних грешака вратит ће вас на квадрат једно с новом, насумично створеном тамницом, пуном нових изненађења. Сваки од осам нивоа дивљачи је ловиште које тражи стратегију.
Кроз ову џунглу испрва је лако, готово смирујуће - непријатељи изгледају прилично укроћено, аутомати за продају и скривени предмети много. Графика је старошколска, јасна и светла, док звукови блиставих блопова звоне кроз нивое, подсећајући на прошлу еру у играма. Тешки меци ' Најзначајнија карактеристика су, међутим, меци у титули, који се опорављају од успешног убиства и могу се одмах рециклирати за будућу употребу.
Игра се брзо креће на нивоу 2 - путеви постају ветровитији и уски, а руље се појављују тамо где их најмање очекујете. Свако играње је потпуно случајно, тако да је практично немогуће тачно предвидети који сценарији могу настати. Само једно је сигурно у ловиштима Хигхрисе: непријатељи и даље повећавају број и потешкоће док ресурси постају танки.
Једна милост за уштеду је банкарски систем, корисна функција која омогућава играчима да спремају готовину или једну ставку за будуће трчање. Ласт Виллс анд Инсуранце такође се могу купити у банкама, које након смрти носе новац и метке до наредне вожње. Међутим, истовремено се може носити само један предмет, осим ако није опремљен Ласт Вилл, све је изгубљено осим оног што је депоновано у банци након смрти.
Тешки меци поседује бројне корисне ствари за откривање и опремање. Основни ФПС предмети присутни су попут мина, бомби, ножа, итд. - али постоји и неколико занимљивих предмета са разним апликацијама, укључујући кућиште стреле, високе пете и сензор близине. Корисност нестандардних предмета је дискутабилна и често сам био збуњен или нејасно шта тачно неки од њих раде, чак и након што сам их опремио.
Медицинске машине и машине за продају муниције такође су посипане по свим нивоима. Али пошто је све произведено насумично, често је тешко наићи на ове станице тачно када вам требају. Повлачење уназад кроз нивое се такође не показује корисним - игра с времена на време поставља ласерске баријере да спречи играче да се превише повуку. Шетња кроз њих могућа је, али уз ризик да истроши живот.
Иако сам уживао у идеји и естетској позадини Тешки меци , Нисам могао да се узбудим да започнем следећу вожњу сваки пут када умрем. Тешкоће на страну, за једноставну игру са тако мало опроштења, осећао сам да треба бити мало чвршћи. На пример, непријатељи би понекад ишли право кроз угао или зид да ме нападну, што очигледно није било намењено.
фаза тестирања животног циклуса развоја софтвера
Свидело ми се то што су нивои и непријатељи били насумично генерисани, али открио сам да још увек има шта да се пожели. Можда би игра могла имати користи од више непријатеља, догађаја, открића или више јединствених предмета. Неонски шарм увек је био задовољство играти кроз све, али у целини сам се осећао Тешки меци с временом су били танки. Ако сте велики љубитељ скитних пузаваца налик на тамницу, вреди метак, али не и шест метака.