overwatchs genji hanamura are coming heroes storm
Херој и бојно поље
Након пуштања још два не- Варцрафт хероји, имамо још једног Оверватцх Гењи - четврти Оверватцх лик за хит Хероји олује после Трацера, Зарие и Луција.
Имао сам прилику да га тестирам, а мислим да и једно и друго Оверватцх и Хероес играчи подједнако ће бити прилично срећни. Нарочито када их погледају на новој мапи Ханамура.
Моје прво искуство са Гењијем је заправо било на пријемном крају (праћен многим другим тестовима из прве руке), играјући агаист ХорсеПантс, једног од најбољих соло Хероес играчи на сцени. Гењи испрва не спусти пуно штете од рафала, али он је карактер капе високе вештине који у правим рукама може бити погубан. За почетак његова особина (читај: додатна способност) допушта му да скочи на захладњење, што се може користити за прелазак терена, јурњаве или бекство - такође можете навести додатни трошак.
Баш као и његова Оверватцх он има приступ схурикен бацању (К), рефлектору (В) и цртици (Е), чији се потоњи мора користити на пуној удаљености. У комбинацији са његовом особином Гењи може брзо да уђе, направи неку штету и изађе ван. И он је лудо добар у потјери за групама, јер његов Е освјежава хлађење ако убијете непријатељског хероја. Теоретски, можете користити два затварача, убити некога, поново затворити јаз и до тада ћете имати својство да гурнете даље или да побегнете. Клизав је као пакао и његов задати напад се креће.
Онда су ту његове крајње точке - једна је огледало Оверватцх , пуштајући Гењија да користи свој мач ограничено време са низом малих коналних потискивања, а друго, како је описао произвођач игре, имитира „своје омиљене аниме“ и посеже се у „Кс“ обрасцу након кратког одлагања. Све је то стилски стилски, и његова способност одбијања сигурно ће искалити неке нападаче. Треба ми више времена с њим, али он је брз и врло забаван, а не видим како Близзард тако лоше извлачи свој комплет (ако му и треба) да би уништио фантазију о игрању Гењија у Хероји олује .
У међувремену, долази Ханамура Хероес као бојно поље - као прво Оверватцх ниво, у ствари То је карта са две траке која укључује корисни терет , али уместо једног за борбу око сваке стране може бити више циљева. Сада играчи морају схватити да ли је вредно да их гурнете (ако је напред) или да зауставите терет вашег непријатеља. Биће тешко да ће неорганизоване групе схватити, јер морате знати да ли сте у било којем тренутку надбројени од било ког оптерећења - комуникација ће бити кључна.
Свака структура коју уништите додаје по једну штету штетном оптерећењу, а испоручивањем сваког терета пуцаће из топа, баш као и Товерс оф Доом - тако да још једном не можете директно да оштетите језгро. Кампови су такође увелико различити, укључујући шефа који може да додели (читај: једе) једног савезника по једног. Они такође одбацују напајања (стражари, лекови за дејство ефекта и туре), уместо да заправо крећу на поље борбе као пузећи.
Што се мене тиче, седео сам поред гомиле играча током пробне сесије, имао сам експлозију. Било је лако разговарати и координирати гласом и пинговима где је сваки тимски тим потенцијално требао ићи, и иако је гамбит стављања корисних терета у МОБА био ризичан, исплатило се. Сјајни нови јунаци су увек плус, али научити нове динамике мапа са сваким ликом је још забавније. Очекујте да се све ово покрене Хероес 2.0 касније овог месеца, а 2.0 бета данас.
Ако сте знатижељни, ево погледајте Гењијеве способности и таленте:
Особина
- Цибер агилност (Д)
- Активирајте се за скок до циљаног подручја
Основне способности
- Схурикен (К)
- Баците 3 Схурикен-а у обрасцу за ширење који ће оштетити првог непријатеља којег погоди.
- Чува до 3 пуњења. Схурикен-овим прекидом пуњење се истовремено пуни.
- Одклони (В)
- Постаните заштићени за 1,25 секунди. Свако оштећење блокирано током овог периода узрокује да Гењи баци кунаи према најближем непријатељу, уз предност давањем хероја и наношењем штете.
- Свифт Стрике (Е)
- Напредите напред, наносећи штету свим непријатељима у линији. Непријатељски јунаци који умиру у року од 2 секунде након што их је погодио Свифт Стрике, изазивају захлађење, а Мана трошкове враћа.
- Постаните заштићени за 1,25 секунди. Свако оштећење блокирано током овог периода узрокује да Гењи баци кунаи према најближем непријатељу, уз предност давањем хероја и наношењем штете.
Херојске способности
иоутубе у мп3 конвертер са уређивачем ознака
- Драгонбладе (Р)
- Ослободите Драгонбладе 8 секунди. Док је активан, Драгонбладе се може поново активирати да се помакне напред и пресече у огромном луку. Ако било који непријатељски Херој буде убијен у року од 2 секунде након што је погођен Драгонбладе-ом, захладњење Свифт Стрике-а се ресетира.
- Кс-Стрике (Р)
- Извршите 2 окомите косине које наносе штету и пале се после 1,25 секунди, наносећи додатну штету непријатељима у њиховом подручју дејства.
Таленти
Ниво хероја (ниво) | Таленат | Опис |
1 (1) | (Е) Брзи као ветар | Ударање непријатељског хероја брзим ударцем се повећава |
1 (1) | (Д) Агилна демонтажа | Док је монтиран, распон Цибер агилитета повећан је за 70% |
1 (1) | (Д) Патхфиндер | Скакање преко терена са Цибер Агилити-ом повећава брзину кретања Гењи-ја за 25% током 6 секунди. |
4 (2) | (К) Схурикен мајсторство | Куест : Удари непријатељске хероје са Схурикен-ом. Награда : Након ударања 35 Хероес, |
4 (2) | Змајева канџа | Након што Гењи блокира 432 штете помоћу функције Дефлецт, он се може активирати |
4 (2) | (Е) Ударац у срце | Непријатељи погођени крајем Свифт Стрикеа направе додатних 144 штете у року од 2 секунде. |
7 (3) | (В) Повећана гарда | Када се Дефлецт заврши, Гењи добија Схиелд једнак 50% оштећења блокираног у трајању од 4 секунде. |
7 (3) | (В) Савршена одбрана | Одбијена оштећења смањују хлађење Дефлецт-а за 2 секунде, до максимално 10 секунди. |
7 (3) | (Пасивно) Додге | Гењи избегава 1 Хероиц Басиц Аттацк сваких 5 секунди. Чува до 3 пуњења. како се игра предмет ударног таласа |
7 (3) | (Д) Цибер штит | Коришћењем Цибер Агилити-а даје се 50 Специјални оклоп у трајању од 2 секунде. |
10 (4) | (Р1) Драгонбладе | Ослободите Драгонбладе |
10 (4) | (Р2) Кс-Стрике | Нанесите велику штету у облику крста |
13 (5) | (К) Шинган | Ударање непријатеља са сва 3 Схурикен-а наноси 120 бонус штете. |
13 (5) | (Е) Тече попут воде | Сваки непријатељски погодак херојског ударца смањује његово хлађење за 3 секунде. |
13 (5) | (Д) Двоструки скок | Цибер Агилити спрема 2 набоја, али његово хлађење повећава се за 5 секунди. |
16 (6) | (В) Рефлектирати | Дефлецт такође представља додатних 33% блокиране штете. |
16 (6) | (Е) Коначни рез покрените .јар датотеку Виндовс 10 | Након 1 секунде, Свифт Стрике наноси додатних 130 штета свим непријатељима у околини. |
16 (6) | (Е) Непрекидно сечиво | Сваким непријатељевим херојем који је ударио Свифт Стрике повећава се штета следећег |
20 (7) | (Р1) Змај постаје мене | Сваки пут када Драгонбладе погоди непријатеља Хероја, време трајања |
20 (7) | (Р2) Живо оружје | Сваки непријатељски херој који је погодио Кс-Стрике смањује његово хлађење за 12 секунди. |
20 (7) | (К) Наностеел Схурикен | Схурикен сада пробија све погођене непријатеље. |
20 (7) | (В) Зансхин | Куест : Блокирајте 6500 оштећења помоћу функције Дефлецт, укључујући оштећења до сада блокирана. |