review gal gun 2
Љубавно лепљење
То се догодило пре неколико недеља на њеном Твиттер фееду
Да ли су ПКубе игре поставиле питање својим следбеницима за читање.
Са Гал * Пиштољ 2 Пре месец дана издавач је желео да зна
Ако сте обожаватељ који је довољно храбар да игра игру у покрету.
Да ли бисте је играли у авиону?
Да ли бисте је играли у возу?
Да ли бисте је свирали са јачином у гужви као да немате стида?
Драго ми је што могу рећи да сам тип типа који се не брине.
Без обзира на то о каквој се игри ради, играм је на мом Свитцху.
Тако да сам је играо у авиону,
И играо сам га у возу,
А да сам могао, да, играо бих у Шпанији са Давидом Ваином.
Без обзира на сву његову способност, требало би да знате нешто о овој игри,
И поред несташних битова које показује, Гал * Пиштољ 2 је прилично укроћена.
Гал * Пиштољ 2 (ПлаиСтатион 4, Свитцх (прегледано))
Девелопер: Ви Креира
Издавач: ПКубе Гамес
Објављено: 13. априла 2018. (ЕУ), 24. априла 2018. (НА)
МСРП: $ 59,99
Гал * Пиштољ 2 , која је у ствари четврта игра у низу и трећа да је направи од Јапана, своје прво појављивање на Нинтендо конзоли помешала је концепт иза свог сексуалног студента који пуца на шине. Више нисам жртва костију Екоро и њених стрелица. Сада сам регрут компаније Ангел Ринг, наоружан класичним пуцањем феромона, Вођица демона из Гал * Гун ВР и пар наочара које ће ми помоћи да видим демоне који гњуре у овом чистом, некако-све-девојка-изузев, за мене школског кампуса.
Питање и одговор на интервју за тестирање софтвера
Поред мене је Рису, грозан неуспех папира који гура папир за Компанију којој је потребна моја помоћ да би јој направио квоту демона. Даће нам мање од месец дана да постигнемо њен циљ, али испуњавам га за отприлике седам дана у игри. Након тога, углавном се провлачим кроз причу док покушавам да се приближим двојици људи у мом животу: Нанако, мој БФФ из детињства; и Цхиру, затвореник који живи поред куће.
Интеракције с обје дјевојке своде се на мене дајући им грицкалице док ми се не свиђају довољно за напредовање њихове приче. Нанако и Цхиру имају веома различите стазе у животу и ја сам ту да то све преболим. Мој лик је с времена на време ненапологицно семен, али изгледа да се даме воле. Као и другари из разреда, на које могу позвати нечасни 'састанак', којем приступам испуњавањем захтева.
Могу испунити само два захтева дневно, тако да погодити Рисуову квоту пре времена значи балансирати приче о мисијама са споредним задацима са мојим потенцијалним потицајима и повратком ликова или одговарати на позив девојке у потреби у замену за њен телефонски број. Ови захтеви / мисије спадају у једну од неколико категорија. Постоје стандардни нивои пуцања, који ме опет приговарају девојкама са љубављу с малим рафалима из мог љубавног пиштоља и ослобађањем ученика које поседују мали демони. Постоје мисије стражара, које ме смештају у једно подручје где морам да заштитим девојку или групу девојчица, јер су нападнути од демона различите тежине и величине. Коначно, постоје мисије претраживања које ми задају лоцирање одређеног броја објеката прије него што истекне вријеме. У почетку презирем други од ових задатака, али када коначно схватим да користим све контроле које су ми на располагању, ценим их због њихове обилне вредности репродукције.
Овде постоји разноликост, што не могу да кажем о свом претходнику, Гал * Гун: Двоструки мир . Такође, на Свитцху је поуздано стабилан фрамерате, који је недостајао последњој игри на Вита. У основи је потпуно иста школа као и сваки други излет у серији, али чистија и сјајнија што боље користи Унреал 4 мотор. Овог пута постоје и контроле покрета, али нису тачне колико бих волео. Курсор може да лута, а игра не региструје мале покрете тако добро, тако да је најбоље да пумпате девојке пуне мог љубавног сока коришћењем мешавине покрета и аналогних контрола.
Када упоређујете Двоструки мир на Вита до 2 на Свитцху, овај пренос руке игра боље него претходна игра. А одлазак са отворенијим системом напредовања који се заснива на мисији је потез који ценим чак и ако исплата није тако запањујућа колико би могла бити. То је корак напријед за серију, али садржај који је у ствари битан, аспекти игре синоним за термин ' Гал * Пиштољ ', направи корак уназад.
Гал * Гун: Двоструки мир успео је у великој мери зато што је био неприполог у ономе што јесте. Било је секси. Било је глупо. Отприлике је било као што су Јапанци - или барем оно што ми на Западу доживљавамо Јапанцима - као што игра. У време када су људи широм интернета тражили бољу заступљеност жена у медијима, то је подсећање да је у реду само мислити да су девојке секси. Зато ми се свиђа та игра. Због тога је и даље на мојој Вити упркос ограниченом простору за складиштење. Начин на који се са пуним заносом представио је разлог зашто је добио базу обожаватеља довољно велику на Западу да гарантује наставак, а опет толико тога што је учинило да се ова игра дивно осећа стерилисано у Гал * Пиштољ 2 .
Рећи ћу: ова игра није довољно изопачена. Нисам ставила 40 сати унутра Двоструки мир зато што је то била шина на шинама роло-цоастер-ом из чаробних комада. Учинио сам то јер је игра савршена комбинација необуздане сексуалности и одговарајуће количине слега. Да, користим Демон Свеепер да дословно исушам одећу девојака, и то је уредно, али то је буре у поређењу са суптилним језивим воајеризмом зумирања девојке и да јој одећа постане благо прозирна, пружајући вам поглед на доњи веш испод. То је унутра Гал * Пиштољ 2 , као и додирне команде.
Доки-Доки мод у Двоструки мир за Виту је било скандалозно одушевљење, јер сам могао буквално прстима користити ужитак до три девојке док их апсолутно није натопио еуфорија. Не овде. Гал * Пиштољ 2 неутери Доки-Доки. То је само једна девојка у исто време и није оружје које могу да користим кад ме преплави хорда језивих жарки. Уместо тога, то је сопствена мисија или једна од активности које могу да обављам са девојком са којом имам „састанак“. Без контрола додира на прекидачу, то је санитарно искуство без руку. Само користим Фхеромоне Схот за избацивање демона из девојке, одбацивши јој одећу ако будем довољно успешан. Схваћам да не звучи превише лоше и заправо може бити забавно, али блиједи у односу на то како сам користио своје цифре да бих их стварно дао дјевојкама у прошлој игри.
Промене извршене у основним аспектима Европске уније Гал * Пиштољ искуство је регресивно. Као да су у Мидваи Гамесу крв ставили први Мортал Комбат , а затим се одлучила за МКИИ тај зној СНЕС-а је био тај пут. Ис Мортал Комбат без крви и даље исто искуство? Технички гледано да, али у стварности не, зато што је безобразна гора ушивена у тканину те франшизе на исти начин на који су секси шнанигани уплетени у ову.
Ништа унутра Гал * Пиштољ 2 покушава да надиђе оно што је серија раније радила. Многи делови се чак не држе паралелно. Промена структуре кампање помаже да се надмаши време играња и даље је блесаво, опуштајуће и чудно искуство са бизарним елементима који су ван објашњења - притисните тастер минус да бисте видели о чему говорим. Али све је само тако гентрификовано и чисто исечено. Ако Гал * Гун: Двоструки мир био је Тимес Скуаре пре Гиулианија са свим порно продавницама, го-го баровима и повременим двоструким убиствима, Гал * Пиштољ 2 је Тимес Скуаре након Ђулијанија, где је најнеморалније што ћете видети је део доњег веша на Форевер 21.
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији игре коју је издао издавач.)