respawn responds harsh titanfall 2 feedback
како отворити дат датотеке у Виндовсима
'Сазнали смо неке вредне ствари'
Нисам успео да испробам Титанфалл 2 мулти-играчки 'технички тест' преко викенда, али сигурно сам чуо пуно о томе од људи који су то урадили. Играчи који су наставак гледали као корак доле на више фронтова, учинили су се гласним и јасним. Сада Респавн Ентертаинмент покушава ублажити страхове.
'Иако је израда Тецх Тестова стара неколико месеци, научили смо неке драгоцене ствари на основу ваших повратних информација', написао је дизајнер игара за више играча Стевен ДеРосе. „Неке од ових промена су већ адресиране и биће ажуриране за два викенда техничког теста, а друге измене ће ући у финалну игру“.
Постоји детаљан пост на блогу који разбија специфичне критике Титанфалл 2 прикупљене од повратних информација о играчима и како студио или их већ има или намерава да реши на време за октобарско издање игре. Ево кратке верзије (иако бисте требали прочитати цео пост за објашњења):
- „Подешаваћемо брзину ваздуха и брзину кретања по зиду да будемо бржи“.
- 'Играчи би се поново требали скупити и задржати више брзине када везују зидне зидне колоне'.
- „Пилоти ће поново набавити малу пасивну количину метра Титан на сваких неколико секунди“.
- Респавн ће „наставити да прати“ преживљавање Титана, али ово је „једно од сложенијих питања које треба решити“.
- 'Титан цртице брже ће се напунити'.
- „На следећој недељи на нашој веб локацији приказујећемо више карата, укључујући традиционалније Титанфалл мапе '.
- 'Доћи ћемо до удаљености за непријатељске обрисе како не би открили пилоте на екстремним даљинама'.
Да ли се то односи на сваког играча који се жали? Не, вероватно не. Али у целини, мислим да се враћам Титанфалл играчи почињу да осећају више наде због наставка. Технички тест поново се отвара овог викенда (26. до 28. августа) на ПС4 и Ксбок Оне. За репродукцију вам не треба код.
Титанфалл 2 вишеструки технолошки тест и ваше повратне информације (Титанфалл)
тестирајте моју страницу у различитим прегледачима