recenzija vampir maskarada pravda
Груба око ивица, али стелт игра Јустице јесте

Видите, ја сам једноставан човек. Укажите ме на било шта Вампир: Маскарада , и спреман сам да га протресем. Девелопер Фаст Травел Гамес доноси искуство мајстора вампира у ВР Вампир: Маскарада – Правда . Углавном, постиже свој примарни циљ: да се осећате као прави вампир у имерзивном медију ВР.
Препоручени видео снимциАли док је путовао кроз Венецију као крвопија Правда је генерално прилично солидно искуство, недостаци и очигледни проблеми ВР-а су и даље присутни. Било је много „јефтиних“ покушаја да се квалитетне лиценце уведу у ВР за брз новац. То није случај са Правда . Можете рећи да је много страсти уложено у поштовање Вампир: Маскарада ИП. Међутим, технолошки недостаци ВР-а оптерећују отприлике 10-сатну авантуру, због чега се запитам како би овај покушај изгледао када би технологија била на бољем месту.
Вампир: Маскарада – Правда (Мета Куест, ПС ВР2 (рецензија), СтеамВР)
Програмер: Фаст Травел Гамес
Издавач: Фаст Травел Гамес
Објављено: 6. фебруара 2024
МСРП: 29,99 долара
најбоља компанија за опоравак података са тврдог диска
Здраво, Венеција
Убачени смо у улогу вампира из клана Бану Хаћим, надимак који се отприлике преводи као „Синови мудраца“. Наш отац је убијен — као мртав, не само вампир — и наш је посао да уловимо његовог убицу. Лов нас води у мрачно и суморно подножје Венеције, у Италији. У ВР, Венеција је мало погођена или промашена у погледу свог дизајна. Модели ликова НПЦ-а и непријатеља изгледају боље од окружења у којем се налазе, али се свеукупно и даље осећају застарело. Међутим, до сада сам играо само неколико ВР наслова. На основу онога што сам играо, рекао бих да свеукупно Венеција изгледа боље од већине ВР наслова, али ипак оставља нешто да се пожели. Неке од текстура животне средине изгледају замућене или основне ако одвојите време да заиста истражите и погледате ближе.
Што се тиче стварног света правда, ипак, одговара. Мрачна и суморна Венеција под блиставим пуним месецом сигурно се осећа као да сте у свету Вампир: Маскарада , што свакако могу да ценим. Проћи ћете кроз унутрашњост Венеције, укључујући њен тамни и влажни канализациони систем, који свакако одговара Вампир: Маскарада тон у ВР окружењу.
Нажалост, читава шема тамних боја, иако се уклапа, често чини да се мисије замагљују и да се осећају помало понављајуће, посебно када је игра на свакој мисији обично иста. Крећите се према свом следећем циљу, извршите прикривено уклањање а да не будете примећени, и једите — па, храните се, претпостављам — неколико пацова на путу да обновите своју снагу. Мислим да је највећи проблем са којим сам имао Правда је да док је прича одржавала ствари прилично свеже, сама петља играња остала је углавном иста.

Даркнесс Фаллс
Највећим делом, Вампир: Маскарада – Правда нокти се осећају као прави вампир, што је прилично импресивно. Међутим, важно је то напоменути Правда је стелт игра пре свега. На почетку игре, од вас се тражи да прођете кроз своје мисије. У ствари, већина раних вампирских моћи које откључавате једноставно помажу вашим способностима да се провучете кроз мисије. Ваша прва моћ вам омогућава да постанете невидљиви тако да можете да се шуњате поред непријатеља, допуњавајући своју снагу успут сишући крв несвесних људи, па чак и пацова који јуре око венецијанске канализације.
како да отворим а.свф датотеку
Како напредујете, откључаћете више вампирских моћи, као и различите врсте муниције за самострел. Међутим, чак и са новим моћима и блиставим самострелом, скривеност на првом месту је и даље мантра Правда . На неки начин, то омета сваки истински осећај као супер-моћни вампир какав би вероватно требало да будемо. Чак и пред крај Правде, можете да употребите само неколико моћи пре него што будете морали да допуните своју снагу храњењем, што се често чинило више као обавеза него као забаван елемент игре.
Наравно, можете и надоградити ове моћи. Барем донекле. Потенцијал надоградње је веома ограничен и омогућава вам да надоградите сваку снагу неколико пута. Овде не постоји огромна количина моћи какву бисте очекивали Вампир: Маскарада , али то је зато што су углавном само моћи које помажу у кључном елементу игре, скривеном.

Прави терор није призор смрти
Нажалост, постоји неколико недостатака који постају прилично гломазни у десеточасовном искуству. АИ непријатеља оставља много тога да се одлучи. Често се смрзавају или муцају на месту или су потпуно несвесни шта се дешава око њих. Са таквим фокусом на стеалтх, осећам да је ово важан аспект Правда требало би да буде исправно, а не само напола.
Ни многе кључне механике које користе ВР функционалност често нису функционисале превише добро. Зграбити непријатеље да се хранити њима а да не будете виђени било је прилично изазовно. И мислим да потешкоћа није нужно била предвиђена, већ само да ВР није правилно схватио шта покушавам да урадим. Много пута то није било сасвим исправно, онда бих на крају био виђен, а одатле није био добар тренутак.

То је страх од смрти
Такође сам покушао да играм игру док седим, што је опција коју већина ВР игара данас има Правда такође. Али, иако је технички доступан, уопште није функционисао како треба. Можете подесити висину на којој вас игра детектује тако да можете правилно да останете седети и да се осећате као да стојите на нормалној висини, што вам омогућава да чучнете и погледате горе. Међутим, без обзира на то како сам подесио висину, био сам или превисоко или прениско постављен.
Ако тражите прикривену ВР игру, Вампир: Маскарада – Правда сигурно ће почешати тај свраб. Прича је интригантна и довољно промишљена да би била вредна труда ако вам је стало Вампир: Маскарада . И веома је очигледно да је Фаст Травел Гамес имао за циљ да се уклопи у целокупно окружење материјала. Али неодољиви елементи РПГ-а, пре свега Вампирске моћи, као и контроле багова и вештачка интелигенција, чине да искуство буде мало мање од онога што мислим да је ово крвопијачко путовање могло да буде.
двоструко повезане листе ц ++
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
6.5
У реду
Мало изнад просека или једноставно неувредљиво. Љубитељи жанра би требало да уживају у њима, али поприлично ће остати неиспуњено.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид