recenzija gotham knights

Свети спинофф, Батман
Повремено нас ствари прођу. Октобар је посебно био препун месец, пун игара попут Вампире Сурвиворс , Марио + Раббидс Спаркс оф Хопе , Прича о куги 2 , Алан Ваке Ремастеред Свитцх , Презир, Унцхартед: Колекција Легаци оф Тхиевес , НХЛ 23, и Но Ман'с Ски Свитцх : да наведем неке (и у овом случају, ја сам дослован, компаративно!).
Тако да има смисла Готхам Книгхтс би проклизао кроз пукотине, посебно када су кодови били полуограничени за то у то време. Време је да се Готамова екипа суочи са музиком.

Готхам Книгхтс (ПЦ, ПС5, Ксбок Сериес Кс/С (прегледано на Ксбок Сериес Кс))
Програмер: ВБ Гамес Монтреал
Издавач: ВБ Интерацтиве Ентертаинмент
Објављено: 21. октобра 2022
МСРП: 59,99 УСД (ПЦ), 69,99 УСД (конзоле)
Чим сам видео елементе РПГ-а Готхам Книгхтс у том првом приказивању игре, осећао сам се исцрпљено. Дакле, ви ћете узети акциону серију која је веома фокусирана на нарацију и у њу избацити сензибилитет из средине 2010-их (који је до сада био смртоносан)? Храбар избор! Није се баш исплатило.
Нисам могао да се отресем осећаја у толикој мери Батман митхос је овде протраћен. „Бетмен је мртав“ је и даље занимљива премиса ако се уради како треба (чак и ако је додирнута у различитим облицима), а окупљање његовог тима помоћника да стабилизује Готам могло би да омогући много кул интеракција ликова и растућих болова. То чак не укључује сирови потенцијал за Суд сова: сенковиту организацију која је једва покривена изван изворног материјала. Али игра је толико забринута због игривих ствари као што су бројеви, прављење и минимапе да велики утицај поменутог наратива пада на страну.
Много вашег личног уживања ће доћи од лика који одаберете (ваше опције су Нигхтвинг (Дицк), Робин (Тим), Батгирл (Бабс) и Ред Хоод (Јасон). За мене је већина игре била провео са овим последњим, који је, да кажемо, у најбољем случају неуједначен. Ту је неки језиви дијалог (који на срећу не постаје превише нервозан), али његов потез, који укључује несмртоносно оружје, показује неки облик еволуције од тхе Аркхам формула. Бирање између сва четири лика да покушате да нађете свој ритам је у најмању руку кул идеја и један од ретких елемената сервиса уживо који заправо има поенту. Помаже то што можете да их замените у било ком тренутку, и да сви заједно напредују: избегавајући један пут болног брушења.
Чудно, једна од првих ствари које урадите у акционој игри Готхам Книгхтс је потпуно зауставити поменуту акцију мртву и погледајте мини-игру засновану на траговима да покушате да отворите врата. То је бизарно, и можете рећи да је неко заиста имао кост са идејом да копира детективски режим и да је желео да ради своје. Па, другачије је!
Ликови су препуни способности и стабала вештина, и није ни приближно тако наметљиво или заузето колико је могло бити. Многе од тих вештина су заправо прилично забавне за коришћење и лако их је покренути, а открио сам да често мењам људе слепих мишева да бих видео како се сви други понашају. Овде постоји мали прекид везе са сусретима: посебно колико непријатеља може да се осећа сунђерасто без превише борбе. Као што је случај са претходним Аркхам Борбе са шефовима игара могу бити светла тачка, али једноставно их нема довољно.
Оно где ствари пођу наопако су у основи сви остали колекционарски предмети, који су напаметни реагенси за „израду“ или козметичка откључавања која се споро капају. Велика црвена застава прикупља „трагове“ од непријатеља у облику аркадних усисаваних пикапа, који могу покренути нове трагове. Не знам за вас, али не желим да трошим много времена на „јурење трагова“ и испитивање криминалаца. Само желим да идем од мисије до мисије као стари Аркхам игре и ради своје.

Једном када играте саме мисије, ствари се покрећу. Забавно је зумирати по граду, а мисије су релативно мале величине, подељене на више пауза које се сви играју у систему заснованом на поглављима. Нису сви ритмови погодни, и не долази све заједно, али имате осећај да отклањате мистерију, а делови који укључују сам тим често су проницљиви.
Нисам могао а да не видим многе исте грешке као и ДЦЕУ лига правде филм, међутим: у смислу да је толико тога било пожурено, а толико тога заглављено без одговарајуће количине развоја. Догађаји који се одвијају у овој игри скоро да изгледају као да је то могла да буде трилогија, са Бетменом који је менторирао део тима у првој игри, више се ослањајући на њих у другој игри, а онда изводите трик „Бетмен је мртав“. Ако вам већ није стало до ових ликова, многе нијансе ће се вероватно одбити од вас: оправдано. Превише фракција је нагурано у овај наратив када је сваки од главних играча могао да носи само један унос.
Не бих рекао да је карта која је представљена у Готхам Книгхтс је аутентично Готам, али није ни лоше окружење отвореног света. Постоји много могућности да прођете кроз разне удице за хватање, и иако је сама мапа превише заузета, то такође значи да можете разумно лутати около и пронаћи ствари које ћете радити насумично. Тачке за брзо путовање и возило које се може позвати скоро свуда такође доприносе практичности кретања.

У складу са темом сервиса уживо, основна игра има подршку за два играча, а ту је и бочни режим за четири играча који се зове Хероиц Ассаулт . У овом тренутку, био сам у могућности да испробам сарадњу два играча много пута (углавном кроз функцију инстант хоп-ин), и то је често био неред. У једној сесији, провео сам неко време са другом особом која је такође играла Црвену капу (можете да се удвостручите), која је у лику викала: „хоћеш мало?!” сваки пут кад бисмо ушли у окршај. Затим ту је кооперативни партнер који није схватио да сам у њиховој игри солидних 30 минута, упркос томе што их је пратио све време. Било је беспрекорно, а када сам завршио, могао сам брзо да се вратим у своју игру. Ако сте уопште заинтересовани за сарадњу, дефинитивно ћете желети да ускочите са неким кога познајете (можда на великој распродаји или када је игра на крају део неке промоције) да бисте извукли максимум из ње; али видим куда је тим кренуо с тим.
двоструко повезана листа ц ++ имплементација
После играња Готхам Книгхтс , нисам могао да се отресем осећаја да је много тога имало призвук Аркхам стихована навијачка игра. Иако ту има нечега, скоро можете да пружите руку и додирнете елементе дизајна по комитету и сведочите како душе неких од програмера напуштају своја тела. Ако тражите још један „Отворени свет: игра“, овај вас покрива.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је купио рецензент.)
5
Просечан
Вежба у апатији, ни чврста ни течна. Није баш лоше, али није ни добро. Само мало 'мех', стварно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид