dont starve wii u isnt quite perfect fit
Напољу ове недеље
која је фаза имплементације у сдлц
Не гладуј ћудљив свет препун гладних страхота доступан је ПЦ играчима од 2013. године и касније је дошао до ПлаиСтатион 4 и Вита, али увек ми се чинило да ће наћи савршен дом на Вии У. Који је бољи начин да погледате свој случајно генерисана мапа него на другом екрану у вашим рукама? Што је још боље, како би било да читаву игру имате у рукама на великом екрану како бисте се удобно борили против глади?
Вии У порт скоро добива све то у реду.
Не гладуј (ПЦ, ПС4, Вита, Вии У (тестирано))
Програмер: Клеи Ентертаинмент
Издавач: Клеи Ентертаинмент
Објављено: 23. априла 2013. (Линук, Мац, ПЦ) / 7. јануара 2014. (ПС4) / 27. маја 2015. (Вии У)
МРСП: 14,99 долара
Ако сте играли Не гладуј и његов прилично велики ДЛЦ додатак Владавина дивова , знаћете шта овде можете очекивати. Иако сам само играо Гиантс неколико дана изгледа да не постоји ниједан садржај јединствен за овај порт. Ако нисте имали прилику заронити у овај бизарни, Буртон-ескуе свет, овде имате пуно више игре него што вероватно очекујете.
ручно тестирање питања и одговори на интервју за 3 године искуства
Играјући као научник по имену Вилсон који се транспортује у другу димензију помоћу једног од својих очајничких изума, мораћете да се храните и живите. Не гладуј најбоље је играти без имало наговештаја онога што се догађа, јер ћете се задовољити и најмањим открићем у нади да ћете продужити своју неизбежну смрт.
Иако је усмерен на процесно генерисан свет, некима звучи бесмислено, режим Авантура ипак има крај ако сте довољно посвећени да покушате да га достигнете. Постоје материјали за прикупљање, предмети за прикупљање, чудовишта која ће бити убијена, а шаргарепа која се узгаја, под условом да можете да преживите четири драстично различита годишња доба и оштре стварности које понесу са собом.
Не гладуј Тешкоћа је увек била расправа. Док цјелокупну опресивну атмосферу добро сналазе непрестани ресурси који се смањују у различитим биомама, умирање након 50 дана у игри често је довољно деморално да бисте могли да одете недељама. То још увек важи у овом луку, зато будите спремни да изгубите пар (стотина) пута пре него што победите.
ГамеПад функционише тачно онако како бисте очекивали. Када играте на телевизији, он преузима дужности на мапи и црта околицу док путујете. Паузирање карте није никада захтевало много времена, али знам да ће неки људи уживати у овој функцији.
грешка ц ++ недефинисана референца на
У било којем тренутку можете се пребацити на Офф-ТВ Плаи, али текст је нажалост премален да би се овај начин репродуковао дуже време. Изнервиран, отишао сам у мени са опцијама и мало ми је срце поскочило кад сам видео клизач величине корисничког сучеља. Оно што је прилично изненађујуће, ово само мења ширину корисничког сучеља и не утиче на ништа друго. Штета, јер се ГамеПад осећа тако угодно и са правом Не гладуј , али радије не бих шкиљио током сат времена играња.
Такође сам мало изненађен што нису користили додирни екран ни на који начин. Гледати како је оригинална платформа ПЦ, употреба оловке за усмјеравање вашег карактера и одабир предмета имала би савршен смисао. Претпостављам да Клеи није мислио да ће превише људи користити ту схему контроле. Из неког разлога (било због превида или због грешке), могао сам да употребим ГамеПадов аудио прикључак само кад је у Офф-ТВ Плаи, што је дражљив само за људе са невероватно специфичним стискањем, као што сам ја.
Све у свему, Вии У је сјајно место за лов и окупљање на чудним равницама Не гладуј . Могло је бити и боље, али то је ипак добра, здрава, гадљива забава за породицу.