programeri ghost trick a govore o muzici izazovima i o tome kako je kultni klasik oziveo

Једне дуге ноћи
2011 Гхост Трицк: Фантом Детецтиве осећа се као да је увек било мало чудно. Титула ДС је била Аце Атторнеи снимак режисера Шу Такумија да створи нешто ново, „ различите врсте мистерије ” из битака у судници Феникса Рајта и пријатеља.
Мада добро примио , продаја делује мешано; то је била најпродаванија Нинтендо ДС игра у Јапану недељу од његовог објављивања , али Цапцом би касније приметите да се борио . Све ово је помогло да се изгради, барем по мојој перцепцији, култно-класична вибрација око тога. То није било већина популарна ДС игра, али они који знају који су копали ДС су је веома ценили.
Дакле, ту налазимо Гхост Трицк сада, пошто се оживљава на модерним конзолама. Тренутно је доступна демо верзија која садржи прва два поглавља. И поред прилике да играмо ту секцију мало раније, имали смо прилику да разговарамо са развојним тимом који стоји иза ремастера. У преписци са режисером Атсушијем Марујамом, продуцентом Шингом Изумијем и оригиналним режисером Шу Такумијем, морали смо да сазнамо мало о томе како је до свега тога дошло, који су били изазови и какве се наде тим полаже за ову нову верзију култа класична.
најбољи софтвер за чишћење за Виндовс 7
Како је прошао терен за нову Гхост Трицк ремастер долази? Када су прве расправе почеле и шта је иза тога?
Шинго Изуми: Увек разговарамо и разматрамо које наслове можемо да вратимо. У оквиру тих дискусија, мислим да говоримо о ремастерингу Гхост Трицк: Фантом Детецтиве дошло је у другој половини 2021. Гхост Трицк: Фантом Детецтиве је наслов за који су многи тражили да буде ремастерован, а многи који су га играли оцењују га веома високо. Заиста смо желели да онима који нису могли да је играју током ових 13 година дамо прилику да то учине, и то је био разлог зашто смо одлучили да је поново објавимо. То је такође разлог зашто објављујемо игру на више платформи и такође смо додали додатне језике. Од тада је прошло 13 година Гхост Трицк: Фантом Детецтиве првобитно објављена, али задржава универзалну привлачност без обзира на ваше године, земљу или хардвер на којем је играте, што је још један велики фактор у нашој одлуци да поново објавимо игру.
Који су били ваши циљеви за ремастеринг Гхост Трицк ? Колико сте желели да останете верни оригиналу када ажурирате аспекте попут резолуције?
Изуми: Заиста сам желео да сачувам ту универзалну привлачност коју сам претходно споменуо. Пошто поново објављујемо игру на више платформи, желео сам да будем сигуран да смо постигли исти ниво квалитета без обзира на ком хардверу је играте.
Атсусхи Маруиама: Мој циљ је био да се игра претвори у високу дефиницију како би се играч осећао потпуно природно док је игра данас.

Гхост Трицк прво лансиран на Нинтендо ДС са двоструким екранима, а затим је дошао на иОС, са контролама на екрану осетљивом на додир. Имајући то на уму, да ли је било неочекиваних изазова у довођењу Гхост Трицк на платформу коју покреће контролер? Какву врсту посла сте урадили да бисте прилагодили игру, ако јесте?
Маруиама: Највећи изазов је било прилагођавање корисничког интерфејса (УИ) игре. У овој игри, информације „где” и „како” се приказују имају велики утицај на игру. У оквиру тога, посебно тежак елемент било је приказивање информација које се односе на „трик“ акцију. Веома је важно разумети да ли можете да преварите предмет након што га поседујете и шта можете да урадите. Приступили смо дизајну имајући на уму тачку гледишта играча како бисмо креирали корисничко сучеље које видите у игри.
Какав је био осећај вратити се Гхост Трицк сада, 13 година након што је први пут лансиран? Да ли вам је нешто посебно пало док сте поново прегледали овај рад?
најбољи софтвер за надзор температуре виндовс 10
Шу Такуми: Наравно, било је веома носталгично вратити се игри 13 година касније, али и даље играм Гхост Трицк: Фантом Детецтиве једном у неколико година. Због тога се још увек добро сећам садржаја игре. За ово поновно издање, надгледао сам преуређивање музике у игрици. То је био први пут да сам радио са Јасумасом Китагавом од тада Велики Аце Адвокат , а такође сам се поново срео са композитором музике оригиналне игре, Масаказуом Сугиморијем, што је такође било веома носталгично.
За стварни ремастер саме игре, оставио сам је у рукама развојног тима и нисам био директно укључен. Радујем се што ћу играти ову префињену верзију на великом екрану заједно са свима осталима када буде објављена.

Овај ремастер укључује нову песму оригиналног композитора Масаказуа Сугиморија. Зашто је тим желео да укључи нову нумеру и шта мислите да она доноси овој новој верзији Гхост Трицк ?
Изуми: Желели смо нешто што би било ново чак и за оне који су већ играли Нинтендо ДС или иПхоне верзију игре, због чега смо додали нову песму. Нова песма носи назив „Гхост Ворлд“ и баш као и наслов, заиста дочарава мистериозност и атмосферу игре. Надам се да ћете уживати!
Маруиама: Да додам томе, мислим да нова песма одлично успева да ухвати осећај Гхост Трицк: Фантом Детецтиве свет и савршено се поклапа са главном уметношћу за ову игру. Слушајући га, осећате се као да доживљавате свет Гхост Трицк још више.
коју услугу е-поште треба да користим

Након повратка у Гхост Трицк , да ли бисте то желели да наставите у будућности? Да ли се осећаш као Гхост Трицк је једнократна, или да би можда вредело истражити више оваквих игара?
Изуми: Управо сада, посвећујемо све што имамо да испоручимо Гхост Трицк: Фантом Детецтиве што више играча, тако да нисмо имали времена да размишљамо шта ћемо после тога. Али надам се да је број људи који играју ову игру довољно велики да нас натера да размислимо о наставку!