pregled steelrising
Слобода, једнакост, братство... или смрт
Париз. 1789. Ренесанса је била тако давна... Да ли се то уопште догодило?
Гледајући около пали капитал, могло би се претпоставити да није. Град светлости, место славно по својој уметности, проналаску, култури и архитектури, сада подсећа на Капије пакла, визију коју ће ускоро осмислити сам Родин. Улице су преплављене крвљу и телима - недужних цивила, побуњених завереника, па чак и краљеве војске која лежи у бедним гомилама поломљеног меса.
А сам краљ? Овај масакр широм града је његово дело, срце његове престонице које је наизглед незаустављива армија роботских војника раздвојила на два дела. Далеко од тога да буду лојални чувари и забављачи Париза, како је првобитно замишљено, војска аутомата је уместо тога постала њен тлачитељ, вребајући калдрмисаним улицама и убијајући оне који би се супротставили ожалошћеном монарху са екстремним предрасудама. Изгладњело, уплашено и стиснуто у сопственим домовима, градско становништво нема ни оружје ни знање да се супротстави војницима Краља са сатом, а камоли да побегне из града на безбедније тло.
Али постоји једна нада. Један аутомат који је не под командом краља Луја КСВИ, али га, иронично, води његова жена, Марија Антоанета. Она је краљичин лични телохранитељ, изграђена да издржи најбруталније нападе, опремљена разорним арсеналом оружја и благословена као један од јединих аутомата у Француској који поседују било шта близу слободне воље.
Она је Аегис, и она је дошла да отвори љубичасти тестамент крвавог рата.
Стеелрисинг ( ПС5 (прегледано), ПЦ , Ксбок Сериес Кс/С )
Програмер: Спидерс
Издавач: Нацон
Објављено: 8. септембра 2022
МСРП: 49,99 долара
најбољи софтвер за претварање гласа у текст
Стеелрисинг је први наслов француског програмера Спидерс од колонијалног РПГ-а ГреедФалл , који је добио средње похвале још у јесен 2019. Слично том наслову, Стеелрисинг фокусира се на алтернативно препричавање другог специфичног тренутка у људској историји — наиме Француске револуције, која је водила свој крвави, класни рат у касним 1700-им. Стеелрисинг узима оквир овог бурног догађаја који обликује свет и користи га као позадину да исприча сопствену измишљену причу, помешану са фантазмагоријом анахроне технологије како би се створило измишљено препричавање ових мрачних дана одсецања колача и глава.
Ин Стеелрисинг , играчи улазе у деликатну шасију Аегиса, аутомата високог нивоа који служи као телохранитељ Марије Антоанете, која тренутно борави у „заштити“ (види „релативно заточеништво“), у Шатоу де Сен Клу. Свесна да су улице Париза раздвојене, краљица Антоанета наређује Егиди да отпутује у срце престонице и пронађе свог творца, Ежена де Вокансона, који може да држи кључ за заустављање све нестабилнијег Луја КСВИ и његовог батаљона аутомата. Аутомати који већ воде кампању смрти и насиља широм престонице.
Политика је политика, међутим, и сваки глумац на овој сцени има своју улогу. Краљица Антоанета, краљ Луј, Вокансон, чланови Генералног сталежа, мистериозни гроф Калиостро и, наравно, сама узвишена Егида — ко ће изаћи као победник када зупчаници коначно престану да се окрећу?
Успон робота
За све намере и сврхе, Стеелрисинг је Душе лике — његов начин игре је типичан истраживањем мапе; намерна, брутална борба; приступ контролним пунктовима за изградњу статистике; и владање алхемијским оружјем и дуготрајним анимацијама напада у циљу победе у дану, било да се супротстављате најнижим ботовима чувара или најстрашнијим титанима.
Чудно, међутим, изабрани жанр није у потпуности синергисан са универзумом који су Паукови створили. Увек је присутан утисак који је програмер требало да створи Стеелрисинг као директна акциона авантура, сродна Хоризонт: Зеро Давн , или Батман: Аркхам серије.
Док Стеелрисинг нуди солидну и способну Душе искуство, неке од његових бриљантних концептуалних способности су свакако изгубљене у његовом спором, одмереном и промишљеном приступу обиласку света и акцији у игри. Одабравши да скочиш на, да тако кажемо, Душе вагон? Стеелрисинг оставља део сопственог потенцијала на столу, носећи Душе жанр на диван, али неприкладан начин. Човек се запита шта би могло да буде да су Пауци изабрали да крену са другачијим вибром за авантуру савијања хроно-а.
Ипак, мислим да свет и његов мотор нису у потпуности синхронизације, мора се напоменути да Стеелрисинг је сасвим сигурно добар - и прилично отмен - авантуристички наслов сам по себи.
Волим своју жену робота из 18. века
Када је ваш главни јунак задужени робослужитељ, ризикујете да отудите играча због недостатка повезаности карактера. На крају крајева, аутомати који гледају у празно могу да се осећају мало равно.
На срећу, Аегис је чудо дизајна, колико болно лепа толико и болно смртоносна, са изненађујуће привлачном личношћу упркос њеној сувој, стакато линији. Аегис није 2Б од НиеР слава — њени зупчаници и зупчаници крцкају и шкргућу док трчи, њен мотор пршти и гуши се, а њен вокални тон подсећа на „Шта је ово што зовеш „љубав“?“ предање старе школе научне фантастике. Али упркос - можда због - њених основних мана, свиђа нам се. Много нам се свиђа. Поред тога, избор опција прилагођавања нам омогућава да прилагодимо Аегисов дизајн. Ово укључује њен тон коже. Важан додир, чак и за аутомате.
Као Аегис, играч путује кроз неколико четврти Париза, од којих је сваки дефинисан сопственим стилом, атмосфером и разноликошћу интригантних и врло опасни — непријатељи. Сами аутомати су прави циркус иконичног дизајна из 18. века, од климавих, неелегантних чувара који машу мачем, до фантастичних кловнова који свирају трубе, застрашујућих мачјих извиђача и булбоносних, јаких дивова. У типичном Душе Мода, сваки од ових непријатеља представља легитимну претњу за Аегис, и мора се пажљиво проучити због његових рањивости, тако да наша девојка може да удари снажно, брзо и коначно.
И поред тога, Аегис може кренути у битку са разним оштрим и тупим оружјем, укључујући мачеве, мотке, ланце, лепезе и чекиће, као и ватрено оружје и рудиментарне експлозивне направе. Свако оружје има свој опсег слабих, жестоких и набијених жестоких напада, као и посебне вештине укључујући ваздушне ударе, парирања или опције заштите. Поред тога, „Анима Ессенце“ (КСП) се може потрошити на повећање статистике датог оружја или на надоградњу саме Аегис, дајући јој јачи сет покрета, бољи оклоп, отпор елементима или фино подешавање за њене офанзивне и одбрамбене анимације.
На крају, играч се подстиче да изгради „свој” Аегис, од њених способности у борби и њеног естетског присуства, до њене унутрашње грађе, оружја по избору и њене изразито елегантне робо-моде.
Узми ВД-40
Као што сам приметио у својој рецензији за још један средњи буџет Душе као, Тхимесиа , контрола и борба су тхе куца срце жанра. Срж искуства играња било ког примера. У том погледу, Стеелрисинг нажалост, нема шта да пишем кући. То је чврст , али, то није велики . То је прецизан , али није углачан . Контроле понекад могу бити мало троме, а понекад чак и неодговарајуће, док систем закључавања игре, (што је функција „мора да се користи“), може бити страшно непоуздан и коштати ме више од неколико живота. Аегис је по дизајну балетски хаос, фино избрушена машина смрти која се креће са свом грациозношћу и лепотом плесача, али овај чудесни дизајн се једноставно не одражава у Стеелрисинг 'с механика.
Када се сатера у ћошак или када се бори са неколико противника у непосредној близини, Аегис је мање Бојни анђео: Алита, а више Метални Мики, који се спотиче између ПоВ-а док камера лежи иза оближње живице. Стеелрисинг ‘с цомбат Извођење радова . Чврста је и служи. Али она посустаје под притиском, са петљањима при закључавању, окретним камерама или препрекама које су фрустрирајуће постављене само ван кадра нису на страни играча. По правилу аниматронског палца, Стеелрисинг Борбена механика је прихватљива, али у жанру који захтева оштрину скалпела, потребно им је мало подешавања, да се Аегис не би покварио као ваш дечак Мојз на Твитеру прошле недеље.
Можда се надају да ће играчи који се не баве спортом Душе Садистички низ, Стеелрисинг има паметну опцију „Режим помоћи“. Ова функција се може користити за фино подешавање тежине на ваш лични ниво, са клизачима доступним за непријатељску штету и брзину регенерације издржљивости, као и опцију да задржите сав небакирани КСП након смрти. Открио сам да Ассист Моде нуди одличне точкове за тренинг док сам се ухватио у коштац Стеелрисинг функција — искључим је након што обришем прво поглавље. Стеелрисинг такође има три режима конзоле, подешена за перформансе, резолуцију и графику. Одабрао сам Перформансе за своје играње (и за ове снимке екрана) јер волим када се играју видео игрице.
Ох, постоји и прекидач за „Видљивост шешира“, који желим да видим у свакој игри од сада.
Еиефул Повер
Стеелрисинг изглед дивно . Од шуме посуте сенке, гета испуњених блатом и раскошних имања до покоља саме Бастиље, пауково мајсторско око за спољашње локације – избрушено у подједнако атрактивним ГреедФалл — овде је у пуној мери. Оштро осветљење, сенке и други ефекти оживљавају сваку локацију, док паметно променљива расположења дају сваком кварталу посебну атмосферу. У једном тренутку уживате у раскоши Тхе Лоурвеа, а у следећем крећете у Луксембург, где је игра пуна ужаса. Поред еколошког дизајна, паметни концепти као што су кочија без коња, контролни пунктови „Вестал“ и Аегисово смртоносно оружје ће задовољити стеампанкере.
Додајте овоме Стеелрисинг кавалкада незаборавних и узнемирујућих аутомата, (да, оф наравно постоје пауци) и нема сумње да су и историјски концепти и углађени визуелни дизајн засигурно јаке стране Паука. Ово је студио амбиција. Амбиција која често надмашује буџета , памет, али амбиција ипак. Чак и када Стеелрисинг разочарава, ради на томе да поново освоји играча са језивим новим непријатељем, задивљујућим погледом или задовољавајућим инструментом уништења - спремним и чекајући да буде оборен на нози љигавог конзервативног копиле.
Стеелрисинг, коначно , игра туг-о-вар са играчем, стално се мењајући између „у реду“, „добро“ и „одлично“ сваки сат. Неки од његових дизајна су разочаравајући, као што је незграпни систем менија, заиста смешна механичка у којој Аегис разговара са НПЦ-има кроз затворена врата (вероватно због недостатка модела ликова), и нагласак на обиласку крова са ликом који… па… није баш тако Езио Аудиторе. Најшокантније од свега, Стеелрисинг недостаје француски дуб, што значи да дијалог нуди акценте лондонског Еаст Енда за своје сељаке, док се аристократија ослања на проверени трик „полујезика“:
“ мој боже, Не знам шта ћемо даље, Готово је !”
'Смири се, Маитре , можда ће овај аутомат збогом опет .”
Дакле, ево нас Судњи дан, а где се Стеелрисинг станд?
Лично сам се радовао овом наслову од када је први пут откривен у лето 2020., и иако ћу признати да коначни производ није баш она игра којој сам се надао, ипак сам сматрао да је то забаван и изазован акциони РПГ , упркос својим разочарењима. Не гледамо ваше најновије Душе опсесија овде, али Пауци су направили солидну и пријатну титулу. Свако ко је заинтересован за Стеелрисинг Његов елегантан естетски и занимљив поглед на историју уживаће у томе да води Аегис ка њеном успону до славе, стојећи поносно и високо изнад бесциљних врећа за месо које чине људску расу. Виве ла роболутион!
Иако помало неукусно у поређењу са својим Душе савременици, Стеелрисинг и даље нуди изазовне борбе, инвентивне непријатеље и атрактиван и атмосферски поглед на Париз из 18. века у време великих преокрета. Слично као и његово претходно издање, ГреедФалл , овде можете видети амбицију, страст и таленат Спидерса, и иако коначни производ није баш успешан какав је могао да буде, Стеелрисинг Револуција робота још увек вреди своје тежине.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Можда постоје неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид