pregled slaiers ks terminal aftermath vengance of the slaier

Нисам погрешно написао наслов
Узимамо здраво за готово колико је тешко направити лошу ствар, посебно у видео игрицама. Постоји много лоших филмова намерно направљених да буду забавни за гледање. Дигитална тржишта су пуна лоших игара направљених лоше и добрих игара направљених лоше, али креирање игре која треба да одражава лош дизајн, али је заправо забавна за играње; то захтева посао.
Међутим, са поџанром у настајању који волим да зовем џенко-поп, било је и бољих примера за то. Цруелти Скуад , на пример, има запањујуће блиставе боје и дизајн нивоа у облику гнезда за шпагете, али је забавно играти се са својим мрачним, али неуобичајеним смислом за хумор и дубоким (понекад ненамерно покварена) механика.
Неки људи узимају Цруелти Скуад превише озбиљно. Међутим, мислим да нико то заиста неће учинити Слаиерс Кс: Терминал Афтерматх: Венганце оф тхе Слаиер , који изгледа као оличење незгодне адолесценције видео игара. Ипак, упркос чињеници да је постављен као почаст најгорем кругу сцена модификације ФПС касних 90-их , Слаиерс Кс успева да пронађе дубину и вредност као изузетно неконвенционално истраживање карактера.

Слаиерс Кс: Терминал Афтерматх: Венганце оф тхе Слаиер ( ПЦ )
Програмер: Биг З Студиос Инц.
Издавач: Нема више робота
Објављено: 1. јуна 2023
МСРП: 16,99 долара
Ако сте играли Хипноспаце Оутлав , сигурно ћете се сетити Зејна. Он је био тинејџер током догађаја те игре и био је тачан одраз одређене врсте интернет корисника који и данас постоји. Био је веома самоцентричан тип који је своју отуђеност погрешно схватио као знак да је изнад свих осталих и да је предодређен за веће ствари. Тип који би измислио причу попут: „Пијани момак ме је избо ножем на журци, па сам извукао нож и бацио га назад на њега“. Неко ко мисли да се живот апсолутно врти око њих.
Наравно, Зејн је измишљени лик, али то је потпуно могуће заборавити.
шта је осигурање квалитета и контрола квалитета
Јаи Тхолен, један од људи иза Хипноспаце Оутлав, очигледно има дубоку фасцинацију за лик Занеа. Дакле, вратио се у Хипноспаце универзум и питао како би било да је Зане направио мод за пуцач из првог лица као што је Доом или Дуке Нукем 3Д . Оно што је смислио је Слаиерс Кс: Терминал Афтерматх: Венганце оф тхе Слаиер , што је истовремено смешно и убедљиво уверљиво.
Освети јој се
Прича около Слаиерс Кс је да Занеов пријатељ проналази некомплетан мод на којем су њих двоје радили заједно током 90-их, завршава га и пушта. Тешко ми је да прогутам ту позадину јер се осећам као да би се било којој одраслој особи било непријатно Слаиерс Кс .
Идеја је да је Зејн (не неки Гери Стју, већ сам Зејн) неки мистични ратник-хакер који се зове Кс убица, који је још увек на тренингу, али се брзо обликује као најбољи који је икада постојао. Супарничка група је једног дана назвала Псикос напад, убио Занеову маму и уклонио његове колеге Кс убице. Дакле, Зане иде на освету јер је најбољи.
Не знам да ли је то била миленијумска ствар имати фазу у којој мислите да ћете морати да се докажете у неком догађају који мења свет, али ја сам дефинитивно имао нешто блиско. Цела поставка ми је јако позната. Чак сам имао и свеску када сам био клинац, где сам цртао дизајн игре. Није стриктно самоуметање као што је Зејн урадио, али дефинитивно оштар пуцач који сам покушао да поновим Дуке Нукем 3Д . Слаиерс Кс само говори са мном на суштинском нивоу.
Игра се чак одвија у раној 3Д представи Боисеа, Ајдахо. Или барем верзија која постоји у Хипноспаце’с паралелна стварност. Једна од ствари која је била најинтересантнија Дуке Нукем 3Д у то време је било да се његово окружење више заснивало на стварности, док су игре попут Доом , Блејк Стоун, и чак Куаке били су много апстрактнији у својим приступима. Као таква, идеја да се игра постави на познато место је и даље била веома нова и примамљива.
питања за ручно тестирање интервјуа за 3 године искуства
Овај приступ се ретко добро преводио у игривост, што Слаиерс Кс заправо реплицира. Нивои имају на располагању много бесмислених истраживања, ток је често једноставно... не постоји, а критични пут кроз нивое се не чини баш добро одабраним. Дуке Нукем 3Д избегао је ово са неким од најпаметнијих дизајна у историји ФПС-а, али многи дизајнери на нивоу аматера нису знали како да ово реплицирају. Можете само да прегледате Дуке!Зоне за јасне примере овога.
Слаиерс Кс намерно допушта себи да упадне право у ово, и то је тако, тако шармантно.

Суђење двојки
Слаиерс Кс вешто извлачи аматерску естетику. Ово се не односи само на дизајн нивоа. Неки од радова са текстурама користе дигитализоване и на брзину измењене слике (измишљене) графике из стварног света. Неке текстуре су очигледно пренамењене за нове контексте, као што је метална унутрашњост вентилационих шахтова само сива прљавштина. Никада нисам видео да неко учини да се пречице које користе повремени програмери осећају тако намерно и тешко.
Међутим, постоје многе индиције које одају аматерску фасаду. Као прво, ЦГИ сцене, иако су намерно лоше урађене, вероватно не би биле могуће тинејџерима у то време. Аспекте дизајна нивоа не би било лако извести у данима Буилд Енгине-а, као што је конструкција нивоа изнад нивоа. Ово се може објаснити указивањем на чињеницу да је Хипноспаце Оутлав универзум има другачији приступ технологији.
Упркос томе, Слаиерс Кс и даље се осећа као класичан ФПС. Оружје је забавно за игру и разноврсно (иако ограничено), а ви се често борите са хордама идентичних непријатеља. Постоје неке иновативне боре (као што је ломљење стакла да бисте добили муницију за своју сачмарицу), али у великој мери игра као ФПС из 90-их, све до преувеличане главе.

Ти си заиста последњи Кс-Слаиер
Без обзира да ли заиста цените намерно ужасан дизајн или не, уживам Слаиерс Кс због свог фасцинантног истраживања карактера. Читаво искуство је апсолутно уверљиво као производ маште напетог тинејџера. Зејн је уложио много свог света - фантазије и других - у Слаиерс Кс . Сазнајемо много о њему, чак и док се згражамо над понижавајућим приказима људи из његовог живота. Видимо свет његовим очима. Али Зејн не постоји.
где могу да гледам бесплатне аниме
То ме копа на исти начин као Хипноспаце Оутлав учинио. То је јасан прозор у време које се тако добро сећам. Истраживање места обавијеног маглом у мом сећању је тако дубоко дирљиво да нисам сигуран да би било важно да је сама игра била добра.
У ствари, као игра, Слаиерс Кс зар то није сјајно. Није довољно лоше да будете одбојни, али стално се сусрећете са проблемима који су, иако су вероватно намерни, ипак проблеми. Његов проток није сјајан, невероватно је кратак и нема много непријатеља или оружја. Али и даље успева да буде безазлено пријатно.
Међутим, као фикција, Слаиерс Кс је нешто и неопходно и јединствено. Најежим се што би неко могао да пренесе тако детаљну причу тако што би је индиректно испричао кроз неповезану креацију лика. То је сложена лаж која делује потпуно искрено. Али са пуно шала.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
8.5
Велики
Импресивни напори са неколико уочљивих проблема који их спутавају. Неће свакога запрепастити, али вреди вашег времена и новца.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид