new battlefield 2042 maps will be smaller scale 118155

ДИЦЕ такође покушава да побољша мапе попут Калеидоскопа које имају превише отворених и равних простора
Многи од нас су отишли Баттлефиелд 2042 иза, и нисам сигуран када ћемо се, ако икада, вратити. У чланку објављеном данас , ДИЦЕ је истакао неке од тренутних проблема са дизајном мапа и игром. А што се тиче нових мапа на путу, Баттлефиелд 2042 играчи би требало да очекују да будуће мапе буду мањег обима од већине наших издања мапа.
То је потенцијално охрабрујуће чути у зависности од тога колико су вам се до сада свидели хаотични у најбољем, досадни и лошији мечеви. Са 128 играча који лутају по отвореним изгледима мапа, неке од највећих притужби од Баттлефиелд 2042 играчи су се усредсредили на недостатак покрића што доводи до лошег видокруга, дугог времена путовања пешице који се осећа као симулатор ходања и преплављености пешадије са толико возила у мешавини.
У посту на блогу, ДИЦЕ се дотиче свих тих тачака за повратне информације играча и још неколико.
Идеја је да се изнесите ове мисли на видело , предложити измене и имати отворену дискусију са Баттлефиелд заједнице, према тиму. Чули смо то раније!
За мапе високог приоритета као што је Калеидоскоп, где је далеко од сребрног решења, то значи преиспитивање у више области, за које ће бити потребно знатно време за развој да се у потпуности примени. Као таква, неће свака предложена промена ући у сваку мапу истовремено; уместо тога, програмери ће се прво фокусирати на мапе којима су промене најпотребније. Погледајте ове предложене промене тачке хватања за Цонкуест:
Ево залогаја који ми је говорио као некоме ко је уживао 2042 с времена на време, али и прилично брзо смо се уморили од његовог тока: наша намера је да смањимо вероватноћу да на нас пуца из угла од 360 степени и да то отклонимо Здраво Маријо осећај трчања на ничију земљу између циљева. Осећам да је ова сензација била превише распрострањена у моје време.
Више од свега, ту је ово Ммм, не кажеш! одузети:
Највећа тачка акције за нас је то веће мапе не значе нужно више слободе и стилова игре или забаве . Дакле, можете очекивати да будуће мапе буду мањег обима од већине наших мапа издања. Ово такође значи да разматрамо могуће смањење броја сектора и укупног броја поена за хватање по мапи када играте са 128 играча. Такође размишљамо о промени облика мапа како бисмо им дали бољи осећај правца. Осећамо да иде од заједничког Баттлефиелд стандард квадратног простора за игру, до правоугаоног облика који се најчешће користи у неким од наших старијих уноса у франшизи може боље да подстакне гурање напред у односу на кружење у страну. Сматрамо да ово може помоћи у фокусирању подручја борбе, омогућити вам да имате више фокусирану свест и смањите могућности да непријатељска ватра дође са свих страна око вас.
како се репродукује .торрент датотекеТакође ћемо прегледати број играча у режимима као што је Бреактхроугх, као и типове и број возила која се могу користити на одређеним мапама. На пример, да ли има смисла имати (више) млазница на Калеидоскопу ако је то наша најмања мапа? Овде је важно напоменути да наш фокус није да ограничимо ваше доступне опције, већ да пронађемо прави баланс који позитивно побољшава ваше искуство играња.
Прва сезона од Баттлефиелд 2042 почеће почетком лета, што је касније од очекиваног . Јасно је да има још много тога да се уради чак и пре него што нови садржај почне да се приказује.
Осећа се као да Баттлефиелд посада је у новом хаосу, и надам се да ће наћи излаз. (Или барем спасити колико год је то могуће док одједном већ не дође време за следећи део.) Ова серија би могла и требало би да буде много више од онога што смо добили са нама. 2042 . Заиста верујем Баттлефиелд и даље има своје место у тренутном пејзажу за више играча - само... не овако.