najboli spilovi za izgradnu oko crnog pantera u marvel snap u

Неколико савета за стварање савршене линије за Т'Цхаллу
Црни Пантер је ушао у поље Марвел Снап , и он доноси неке занимљиве потенцијале у одбор. Од његове јединствене способности до његове синергије са другим картама, Црни Пантер може направити велики утицај ако се игра исправно.
најбоље место за бесплатно гледање анимеа
Тренутно је сезона Ратника Ваканде Марвел Снап , па смо саставили водич како да на најбољи начин искористите овај утицајни 5-дроп. Као освежење, ево детаља о Т'Цхалли:
Ова картица очигледно има неку сирову снагу сама по себи, као тело од 5 трошкова 8 Повер на плочи ако ефекат нестане. Али неколико трикова може натерати Црног пантера да још јаче удари у таблу или да му да додатно подешавање.
Ево неколико опција до којих смо дошли, након што смо погледали листе базена, наше сопствене карте и туђе ставове о Црном пантеру. Такође смо их мало поделили, тако да имате неке опције да ли сте у групи 3 или још увек у групи 1. (Хвала МарвелСнапЗоне за њихов алат за прављење палубе .)
Шпил #1: Один
Ево јефтиног шпила за људе који су преузели пропусницу, али још увек нису у могућности Ниво колекције . Већина картица овде је од самог почетка, у распону од групе 2, пошто је у основи модификација наш Поол 1 Один шпил .
Иако није превише фенси, поставља основу за оно што је могуће са Црним пантером и његовим потенцијалним синергијама. Окоје и Накиа могу да га побију пре него што удари у таблу, чинећи да сваки поен удвостручи вредност када се игра Т’Цхалла.
Комбинација црног пантера и Одина са 5 кругова и 6 кругова је једноставна, што вам даје двоструки ефекат. Хулк Бустер вам даје добру опцију ако Один никада не исплива на површину, а Бели тигар може бити Один пандан ако главна комбинација не функционише. На крају крајева, лепо је имати непредвиђене ситуације.
Децк #2: Контрола зоне
Ово је за оне који су дубоко у групи 3, јер користимо неколико картица из те групе. Ако је Один био добар друг Црног пантера, Вонг је најбољи пријатељ, што омогућава лако удвостручење за више карата.
Контрола поља је кључна овде. Карте као што су Гуска и Олуја закључавају подручја, спречавајући противнике да играју у њих. Затим, користећи карте као што су Бели тигар, Доом и Арним Зола, улазите у рупу кроз правила и долазите до победа.
Арним Зола и Вонг су они који омогућавају комбинацију. Карте као што је Магик вам омогућавају да мало продужите временску линију ако вам је потребна комбинација да бисте се и даље спојили. И друге капи, као што су Накиа или Јессица Јонес, лако се замењују док пронађете свој ритам.
Шпил #3: Негативно
Ово би могао бити мој омиљени шпил у теорији, јер је све о негативности. Кључна способност Мистер Негативе је да замени цену и снагу свих карата у вашем шпилу.
Конкретно за Црног пантера, ово може да му учини 4-ценовном 5-Повер картицом која ће се удвостручити до 10. Узмите јефтинијег Вонга, Гвозденог човека и Мистику са нултом ценом, и гледате у неке разорне комбинације.
Магик је овде потпуно необавезан, али лепо је имати додатне окрете и енергију да спустите неке од ових комбинација. Бели тигар је лак додатак, као и Окоје.