najbole psiholoske horor igre
Најбоље игре у којима можете уживати заједно са својим унутрашњим демонима.
основна јава питања за интервјуе за свеже

Током протекле две деценије, играње игара је еволуирало, као и наша потреба за причама о хорору. Само то што видите како се Џил Валентина претвара у сендвич и прождире гомила зомбија више не смета. Ово је подстакло програмере да одбаце очигледнији ужас и уместо тога потраже дубље и личне страхове. Промена им је омогућила да откључају никад виђене ноћне море које покрећу најмоћније ноћне море које можете да доживите у и ван видео игрица.

Сома
Сома пружа савршен увод у жанр пошто је одличан у стварима унутрашњег хорора као и у обичном „оле хорору“.
Веома добро изводи класични хорор, али његова највећа снага лежи у дословном и фигуративном дубоком понирању у концепте алтруизма и сопства. Прави ужас овде су чудовишта, да, али и ви.
Ох, и чињеница да се одвија у потпуности у клаустрофобичном подводном објекту не помаже да буде мање застрашујуће супер.

Силент Хилл 2
Силент Хилл 2 остаје, за многе, златни стандард психолошког хорора. Ово је редак наставак који се питао да ли може више са мање, и да, јесте.
Силент Хилл 2 укида грандиозну тему лудог култа који покушава да да живот богу и само говори о тузи једног човека.
Зашто ради? Па, зато што овај човек, Џејмс Сандерленд, има много туге у себи, и много добрих разлога да осећа тугу.
Игра такође уводи групу секундарних ликова који се сви боре са својим унутрашњим демонима, демонима моћнијим од било ког чудовишта у игри - да, чак и када се узме у обзир Пирамидална глава - јер је он један од њих.

Еартхбоунд
Еартхбоунд ака Мајка 2 је слатка и психолошка игра без хорора углавном. Међутим, када дођете до коначног шефа, то постаје једно од најмучнијих искустава у историји видео игара. Мислим да би стварно требало да играш игру, али можеш само да је гледаш последња битка на Јутјубу. Не могу да гарантујем да се нећете покајати, али обећавам да ће то бити искуство које нећете заборавити.
Шокантан завршетак игре изазвао је разне завере у вези са њеним значењем, али је инспирисао нешто још боље. Због тога што Еартхбоунд , имамо мноштво наизглед слатких игара које се ниоткуда претварају у прави хорор. То је више него довољно да се направи Еартхбоунд класик у мојој књизи.

Плакање од страха
Плакање од страха започео живот као а Полу живот мод, али је постигао толико култног успеха да је на крају постао самостална игра. Можда изгледа помало застарело према данашњим стандардима, али ужас у њему остаје веома актуелан.
Визија тима иза Плакање од страха био толико моћан и добро реализован да никаква буџетска ограничења нису могла да га зауставе. Пустите га једном и одмах ћете схватити зашто је тако мали култни хит успео да доспе на толико листа као што је ова.

Силент Хилл 3
Најдуже је много играча одбацило теме Силент Хилл 3 као инфериорне у односу на оне од Силент Хилл 2 , али већина жена је одувек била свесна да је то потресан приказ страхоте кроз које пролази толико девојака. Ако заиста покушаш да уђеш у ципеле Хедер, СХ3 сигурно ће пружити једно од најстрашнијих искустава у свим играма.
То је скоро невероватно СХ3 успева да буде једна од најмрачнијих игара свих времена упркос томе што је и једна од најлепших игара на ПС2.

Немам уста и морам да вриштим
Игра о осветољубивој вештачкој интелигенцији која мучи гомилу људи заробљених у Хеллсцапе-у може бити само психолошки хорор игра — чак и ако игра као удобна класична покажи и кликни авантуристичка игра.
Има сјајну причу, има сјајне ликове и постиже невероватно тежак задатак додавања материјала (и благог наговештаја преко потребне наде) класичној краткој причи Харлана Елисона на којој је заснована.
Препоручио бих ово свима који желе да се лоше проведу.

Доки Доки књижевни клуб
Ох, како је овај завршио овде? Доки Доки књижевни клуб је заправо само потпуно безопасан сим за састанке!
Спојлери: Заиста почиње као још један симпатичан сим за састанке, али се брзо претвара у апсолутну ноћну мору из које се играчи не могу пробудити без брисања стварних системских датотека.
Неочекивано претварање ове игре у апсолутну територију хорора учинило је од ње тренутну култну сензацију. Играјте, али не дозволите да вас љупки изглед завара - овај клуб за књиге не извлачи ударце.

Вечна тама: Реквијем разума
ГамеЦубе је избегао Нинтендову ознаку да је са овим стилом превише породичан.
Вечна тама је Лавкрафтовска прича која приказује стварна чудовишта која ће убити играча, да. Још увек, ЕД'с Прави ужас лежи у свим гадним потезима које игра навлачи на играча како би покушао да се осећа као да је изгубио разум.
Када говоримо о хорору у ГамеЦубе ери, склони смо да размишљамо о феноменалном Ресидент Евил 1 римејк и Ресидент Евил 4 . Још увек, Вечна тама је исто тако добар — и много оригиналнији.

Хеллбладе: Сенуа'с Сацрифице
Студио иза Сенуина жртва радио је са разним стручњацима за ментално здравље како би играчима пружио најреалистичнији приказ анксиозности и параноје у видео игрици. Успели су
Ово није психолошка хорор игра. То је психолошки хорор симулатор. Сенуина жртва ради савршен посао деконструкције идеје о лошем хероју и суочавања играча са реалношћу менталне болести - али никада без одузимања њихове наде.

Убиј
Ако је добро правило за психолошки хорор да је мање обично више, онда је одличан савет који вам могу дати да увек пазите на скромне инди наслове.
Убиј је, верујем, најбољи пример једне од оних симпатичних игара које прелазе на територију хорора. Слично као Сенуина жртва , пружа дубоко урањање у царство депресије и анксиозности, нешто што је тужна стварност за многу децу тамо.
Многи људи то тврде Убиј има легитимно им помогао у њиховим борбама , тако да заиста не бих могао да препоручим ово довољно.

Девотион
Ништа није страшније од медијске имовине која прелази у стварност, као из Самаре Прстен . Добро, Девотион није прешао тако тешко , али су његове теме и даље биле довољно јаке да изазову неке проблеме са ИРЛ.
Њени програмери су упали у топлу воду јер су укључили ускршње јаје које је наизглед направило шалу око кинеског председника Си Ђингпинга, због чега су излози продавница одбацили игру (иако је сада доступан за продају преко сајта програмера ). Овај дебакл је природно постао разлог зашто се већина људи причала оданост, али то је неправедно.
Релативно мали број људи који су заиста морали да је играју немају ништа осим добрих ствари да кажу о овој хорор причи испричаној из незападне перспективе. Наш Ерик Ван Ален каже да је то фасцинантна прича о напетостима међу породицама и притисцима који они врше на децу, као и о верским траумама.

П.Т.
П.Т. може бити најбоље интерактивно искуство у психолошком хорору које је Конами понудио играчима и дефинитивно је оно које највише прогања компанију.
Без обзира колико ће се компанија трудити да је избрише из сећања и из излога због тужне свађе са режисером Хидеом Којимом, фанови никада неће заборавити колико ноћних мора можете живети у само једном ходнику. Желимо више и наша највећа колективна ноћна мора је да можда никада више нећемо добити П.Т.
Ипак, иако је можда мртва као игра, њен траг у пројектима као што је нови Ресидент Евил игре и у нашим сопственим ноћним морама је непобитна.