movie review prince persia
Узми све што ти се свидело у видеоигри Принц Перзије: Песци времена и баци кроз прозор. Заплет, ликови, веће од животних комада, акција заустављања / превијања времена - подузмите све то и одбаците. Сада га замените са Јакеом Гилленхаалом, гомилом других белца и трком за нојеве. Шта мислите какав ће бити исход?
Претпостављам да је већина вас одредила како изгледа овај преглед филмске верзије Принц Перзије: Песци времена иде. Међутим, ако желите да ме гледа како се бијесна животиња увлачи у месо човека, онда погодите скок. Такође ћу покушати да угушим бес због чињенице да филм гадост видеоигре и покушавам да га прегледам као летњу радњу у последњем пасусу. То би могло бити забавно.
Нисам се шалио са тим Принц Перзије филм нема никакве везе са заплетом игре. Осим бодежа који уназад уназад време и неколико кључних ликова то заиста и није. Заплет игре има важне елементе као што су развој ликова, лук приче и веродостојни односи. Заплет филма започиње од тачке А и завршава се у тачки А (буквално, ово је путовање временом са којим имамо посла), а готово ништа се није променило. Жао ми је ако је то некако покварило завршетак, али филм сада једноставно нећеш гледати.
како подесити заштитни зид на мрежи
Принц Перзије филм проналази титуларног принца с именом Дастан (Јаке Гилленхаал) и као усвојеног сина перзијског краља. Видите, краљ је видео како се Дастан сукобљава и показује храброст па га је усвојио и довео кући са своја два сина. Петнаест година касније Дастан и његова браћа ратују се у неком рату и долазе у свети град којим је владала принцеза Тамина (Гемма Артертон). Према савету свог ујака Низама (Бен Кингслеи) нападају град и заузимају га. Током битке, принц узима бодеж времена. На крају, Дастан је урамљен за убиство свог усвојеног оца, краља, и бежи од Тамине како би доказао да је невин. Ох, и бодеж може уназадити време до једног тренутка захваљујући песку времена у њему, али то је тако мали део филма за који сам помислио да није толико битан.
Чинећи Дастана који скаче готово сваки поглед који је Принц имао током филма, већ очврснут и јуначки лик, филм потпуно укида готово сав развој лика који се одвија у игри. Уместо занимљивог и слојевитог Принца, добијате препознатљивог акционог јунака који је једнако забаван гледати као тренутни акциони низ у коме се налази. У ствари, једино што се изгледа стварно враћа из игре је препирка између Принц и принцеза, али чак и то пропада захваљујући чињеници да ниједно од њих нема дубину. Нема разлога да се они свађају јер су обојица фантастично добра бића чија мотивација није ни са једне стране сумњива или неоправдана. Укратко, занимљиви аспекти ликова су нестали и делови који су им једноставно додали више дубине сада су њихов цео лик. Хвала богу да је њихова свађа подношљива и понекад паметна и да је Гилленхаал довољно талентован глумац да принцу мало живота принца.
где могу да нађем мрежни безбедносни кључ
Прелазећи наша два главна јунака филм постаје екран за резање колачића, при чему је представљен сваки клише у акционом филму. Алфред Молина игра комични рељеф као крадљивац са златним срцем, док се Кингслеи шушка као да је радије негде другде. А ту је и црни момак. Сесо (Стеве Тоуссаинт) има око десет минута екранског времена док га изненада не доведе у улогу племенитог ратника / жртвено јање без икаквог разлога, осим што се аутори филма сећају да су заборавили да баце било коју другу мањину у филму који траје место у Перзији, па су закључили да ће му боље дати сцену. Сада сам све за клишејске акционе тропе - посебно сам велики обожавалац смешних спокоја - али унутра Принц Перзије ниједан од њих уопште не одговара.
Присиљени ликови и безобразан заплет у страну, радња мора да удовољи, зар не? Не ако сте играли игру, гледали паркоур на ИоуТубеу или гледали било који пристојан кунг-фу филм. Свака секвенца радњи једноставно се осећа парирајући нечему што сте видели и пре, а режисер Мике Невелл једноставно делује преплављен оним што се догађа на екрану. Његова камера скаче у најнеугоднијим временима, чинећи оно што би требало да буде глатко тече јурњава по грађевинским врховима претвара се у успутни фест који подсећа на нешто што би Јасон Ворхеес могао да остави након сусрета са двоје тинејџера који су имали секс. Можда је Невелл само покушавао да прикрије разочаравајуће трикове, али како год да се ради о секвенци осећају се као неумјесно вожња.
Ох, и онај бодеж. Знате, онај који је главни концепт који стоји иза читаве игре и њеног играња. Навикава се три пута, а не једном у правом редоследу акција. Дастан има могућност да уназад време преврта ножем (!) И не једном га користи за борбу са другим човеком. Нажалост, начин на који се у филму прича одвија нож има врло ограничену количину песка и на тај начин се не може користити у причи за било какве цоол свађе. Уместо тога, добијате неке депресивно сиромашне борбе са мачевима и неколико чврстих трикова и Дастана једноставно користећи бодеж да бисте убили неке змије. Смета ми мишљење да би творци филма пропустили такву невероватну прилику за неке заиста фантастичне борбене секвенце, а ипак су то учинили.
најбољи програм за надгледање процесора и гпу темп-а
Боли ме чак и да узмем у обзир чињеницу да је Јордан Мецхнер, творац Принц Перзије , имао је ишта са тим. Заслужан је за 'причу о екрану', па се надам да су остала три сценариста филма била побачај лика који је Дастан. Не могу да верујем да би Мецхнер узео лик који је он очигледно љубавнички створио и срушио га на ништа тако лако. Затим, поврх свега, учините то још једном изгледом као да игре имају под-стандардне завере с мало емоционалне дубине. Не желим чак ни размишљати о броју људи који ће напустити позориште мислећи да је прича овог филма @ #! *% Лоша јер је заснован на видеоигри, која је, наравно, могла имати само @ #! *% лоша прича.
Али, одустајем. Могуће је да моја љубав према Принц Перзије серије и моја страст према игрању ме заслепљује оним што је заправо пристојно забавно кокице. Морам признати да је ово далеко од најгорег филма о видео играма икад направљеног. То би му требало дати неки кредит. Дозволите да се решим и сматрам то ван контекста невероватном увредом за оригиналну игру.
Не, још увек је срање.
3 - Лоше ( 3 су кренуле по злу негде дуж линије. Оригинална идеја можда обећава, али у пракси филм није успео. Пријети да буде понекад занимљиво, али ријетко. )