lightning returns final fantasy xiii after 30 hours
Наш преглед са завршног издања
Умукни, надам се! ТРУЈЕМ ДА РАДИМ ОВДЕ!
Океј извини. Нада ми увек говори у ухо. Непрестано. Видећете. о Боже , видећете.
Прелазим преко 30 сати скоро нон-стоп свирања најновијег Скуаре Еника, Муња се враћа: Финална фантазија КСИИИ , и имам пуно тога да кажем. Наравно, задржат ћу потпуну пресуду нашем прегледу, који ће доћи почетком фебруара, али надам се да ћу покрити много основа и одговорити на многа питања која сте имали у овом прегледу.
Ако имате било каквих других питања осим онога што је покривено у овом прегледу, назовите ме у одељку са коментарима испод и потрудит ћу се да одговорим на њих без кршења ембарга на који сам потписан.
Муња се враћа: Финална фантазија КСИИИ (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360)
Програмер: Скуаре Еник
Издавач: Скуаре Еник
Изјаве: 11. фебруара 2014
Та прича:
Док сам обоје уживао Финална фантазија КСИИИ и КСИИИ-2 , Имао сам проблема са причом која траје читаво време. Главни проблем? Још увек то не разумем у потпуности. Скуаре Еник је причао причу на чудан начин, а са свим лудим заменицама које су одлучили да користе, никад нисам био сигуран шта се догађа.
Добра вест је то Муња се враћа покушава да веже неке лабаве крајеве како би имао смисла за ствари које су нас оставиле висити. Скуаре Еник чини прилично добар посао брзог враћања серије до сад за оне који су пропустили прву титулу, или су потпуно изгубљени. И изгледа да се ствари воде на место где закључак има смисла. Мислим, шта се може догодити изван света?
Друга добра вест је да је овај пут прича нешто лакша, што олакшава праћење. Поново ћете посетити неке старе пријатеље из претходних игара. До сада сам налетео на Снег, Нада, Ванилле, Фанг, Цаиус, Иеул, па чак и Сазх. Постоје неки други ликови који се враћају, а које нећу покварити, укључујући и неколико изненађења. Само имајте на уму да су се све промениле у 1.000 година које су прошле од прве игре. Није све на боље.
Да, хиљаду година. И да, игра објашњава како су још увек около.
Из оног што сам видео досад, не знам хоће ли се остали фанови потпуно затворити Финална фантазија КСИИИ прича, али бар се чини као да то покушавају да заврне.
За житарице:
Ако очекујете озбиљност у Муња се враћа , Овде сам да вас упозорим пре него што ускочите. Ова трећа игра је лагана и глупа као што долазе. Док је основна прича све о тежњи Лигхтинга да спаси душе и изгради нови свет, готово све што се налази изнад тога једнако је заглушно.
како покренути .бин датотеке
Лично сам волео да видим како муње трпе кроз комичне призоре, покушавајући да будем њено хладно, претерано одлучно ја. Чак и неких 30 сати унутра, никад се не осећа природно. Али делује! Шта ја мислим шта чини Муња се враћа јединствена је његова чудна мјешавина озбиљности и охолости. Не желим ништа покварити, али твоја одлучна хероина заврши радећи ствари за које никад не би ни замислио да хоће. Скуаре Еник се заиста забављао са овим. Неку музику ћете сами навести.
Тамо где ово заиста погађа код куће, налази се у многим реалним временима. Без обзира колико озбиљна била сцена, одећа у коју ћете ставити муње је она коју ће носити у следећој сцени. Видјети је како прича о крају свијета или размишљати о својим највећим страховима у ружичастој сукњи са бубама-гумама и зечјим ушима никада није смијешно. Па, осим ако не мрзите хумор или фанове. Ако је то случај, дефинитивно би требали прескочити ову игру.
Да ли би погледао време ?!
Као што сте можда чули, Муња се враћа дешава се за само две недеље. Трчаћете около сваки виртуелни дан, покушавајући да учините онолико колико можете да спасите душе света пре него што им понестане времена. У ствари имате полицијски час! Муња се мора пријављивати у 6:00 сати свако јутро, и то се строго спроводи. Није важно да ли сте усред нечега - бићете одбачени у другу димензију одмах на сат. Понекад је то прилично фрустрирајуће.
Нисам био спреман за временско ограничење. Када сам први пут започео Муња се враћа , Заиста сам узео своје време да истражим четири света игре. Уз толико тога што бих могао видети и урадити, мислио сам да ће ми игра оставити довољно времена да се покренем. Али након отприлике пет дана у игри, пало ми је на памет да можда нећу све завршити на време, па сам налетео на то да све завршим пре него што сат падне. Сада сам на месту где журим и мислим да то мало одузима искуство.
Иако не можемо превише заплести у заплет без да вам уништимо ствари, можемо рећи да је могуће мало продужити време. Осветљење је угашено да би се спасиле душе, а веће уштеде зарађују јој Ерадију, која се затим може упумпати у светско дрво Иггдрасил да продужи време.
Лепо се обући:
Муња се враћа пружа наизглед бескрајне комбинације одеће, оклопа, оружја и додатака за ношење муње. Можете то сматрати озбиљним, или можете учинити као ја и полудјети са комбинацијама. Све од ретро пикселираних маски за лице до сатенских пилинга доступно је за играње. Мртав чоколадни шешири и зелене очне мрље? Наравно. То није ни половина тога. Ови глупи прибор сложен је на хаљину коју стекну, а може се координисати одговарајућим оружјем и штитницима.
Иако је извесно да мењате изглед муње, сигурно је да одабири одеће такође утичу на борбе. Ове хаљине које саставите спремају се у схему. Имате могућност да слободно прелазите између ових у биткама да искористите њихове способности, омогућавајући вам да мешате и упоређујете њихове моћи за максималну корист.
Свака одјећа има активне способности или користи које треба узети у обзир при одлучивању које четири способности јој додијелити. На пример, одијело са способностима потицања магије боље би било са Фирага чаролијама него што је то велики мач.
Потпуно нови систем борбе :
Борбени систем ми је требао доста времена да се навикнем. Прешли смо од модификације окретних борби до пуне акције где се Лигхтнинг не може кретати по игралишту. Додајте у горе поменуту схему пребацивања и имаћете нешто што се поприлично разликује од његових претходника. Драго ми је што су прве битке биле лако, јер то једноставно нисам добио. Требало ми је добрих пар сати да се осјећам стварно угодно.
како отворити .епс датотеке
Научио сам да је правилно блокирање и супротстављање готово једнако важно као и напади Муња се враћа . Требало ми је неко време да добијем осећај да гледам стварног непријатеља, а не моје нападе напада или временске траке. Морате гледати њихове анимације да бисте знали када ће вас ударити. Ако сте правилно градили одјећу, требали бисте имати барем једну могућност блокирања. Ударити то пре него што се ове нападачке анимације покрену кључно је за останак у животу. Ако не, видјет ћете тај екран за поновно учитавање прилично често.
Код овог система борбе време је кључно. Ако погодите за блокирање у право време, омогућит ћете вам да нападнете. Неки временски блокирани блокови ће чак омамити непријатеље, омогућавајући вам да их брзо завршите. Време напада је такође важно, имајући у виду да сваки мало исцрпи ваше активне временске траке. Израда начина на који ћете жонглирати кроз три шеме и њихове нападе без да се остављате високо и суво је од суштинског значаја за опстанак. Време је толико кључно да непријатељ који баца Слов-а на вас заиста боли. Споро је Отров ове игре.
Покрет такође игра велику улогу у систему борбе, како за муње, тако и за непријатеље. Сусрети обично имају непријатеље у грозду, али они навијају како битка напредује. Ако успете да склоните веће уроке са ефектом пре него што се разиђу, повољније ћете успети од оних са спорим рефлексима. Док ће нападачи непријатеља аутоматски затворити јаз (и ви ћете им учинити исто), држање изван пута гомиле непријатеља ће вам увек имати користи, посебно ако се играју сличном ватреном снагом. Требало ми је само неколико пута да се уништим на овај начин да учим.
На страни напада, нашао сам велику радост у скоку у битку и одмах упутио готово бескрајни ланац исцрпљујућих напада Близзага и Аерога како би усмртио непријатеље пре него што су и они могли да ми приђу. Савладавајући тајминг, успео сам да сортирам низ ових напада. У време док сам користио свој АТБ, непријатељи би обично били сметени и спремни за разбијање са мојим физичким нападом. Проналажење комбинација попут ове врло је задовољавајуће.
Систем борбе је прилично другачији, али једном када га добијете, осећа се добро. Имаћу још пуно тога за рећи у својој рецензији следећег месеца.
Куестинг је врста факултативног карактера, али не и заиста:
Нисам био спреман за тешку потрагу Муња се враћа је. У ствари, након што сам прошао прву потрагу, изненадио сам се када сам схватио да је игра прилично отворена за истраживање. Да бисте завршили, мораћете да прођете кроз главне задатке игре, али добар део игривости врти се око бочних и светских задатака.
Надам се да ово није спојлер, али Цхоцолина се враћа као ваш задатак. Луда је као и увек, али подједнако корисна у извлачењу нових задатака за сваку од четири земље које ћете истражити. И док је већина задатака потпуно необвезна, брзо сам установио да су најважнији за јачање. Заправо, Муња се враћа 'једини метод' нивелирања 'је испуњавањем задатака. Осим ствари и одеће, награда је и на вашу снагу, магију, погођене бодове и друге статистике.
Али задаци су прилично добри. Постоје неки основни задаци за дохваћање који вас покрећу, али они расту у сложености како напредујете, и многи од њих су заиста били забавни. Чудно је преузети факултативне, глупе споредне мисије када знате да се свет завршава за само неколико дана, али цела ситуација се додаје Муња се враћа 'чудан шарм.
Потешкоћа попут вхоа:
Напокон, Муња се враћа прилично је тешко. Скуаре Еник ми је саветовао да почнем да играм на 'Лако', а као и сваки добар играч, игнорисао сам њихове савете и кренуо на 'Нормално'. Не бих вам то сада саветовао, јер је брзина битки пребрза да бисте се прво снашли. Пре него што кренете први пут потребно је да се стекне осећај за стратегију за овај нови систем борбе.
Вратио сам се и започео игру на Еаси-у. Али сада, чак и на Еаси-у, у борбама са шефовима користим сваки расположиви слот, перк, стат боостер и трик за који знам да то учиним живим. Чак ме и неки стандардни сусрети зноје! Не могу да замислим неке од каснијих газди шефа на тврдом режиму.
Моје досадашње мисли:
Осврћући се на 30-ак сати колико сам играо Муња се враћа за сада не знам хоће ли сви фанови прогутати правац приче, а сигуран сам да постоје и други озбиљнији фанови који неће ископати скоро бескрајне навијачке услуге. Ни ја искрено не сметам.
који су различити налози е-поште
Сваки пут када причам Муња се враћа Осјећам се као да покушавам продати обожаватеље франшизе на њему. Можда и јесам. Ваљда је то зато што ми се стварно свиђа. Прича је свугде разбацана и толико је будности да се понекад борим с њом, али на крају дана ипак се проналазим. Уз луде костиме, задатке ван зида, нови систем битке и нове светове које истражујем, забављам се.
Позовите нас почетком следећег месеца за нашу пуну пресуду.