klasicni fps unreal dobija nvidia rtks remik tretman
Када се стари светови сударе са новим.

Нисам погрешио када сам рекао да је издање Нвидијин РТКС ремикс комплет алата би ретро игрице добио мало сјаја. У овом последњем примеру, модер је узео оригинал Нестварно и убризгао га са неким праћењем путање и другим визуелним подешавањима.
најбоља апликација за проверу темп процесораПрепоручени видео снимци
Видео испод је приметио ДСО Гаминг , и показује да је издање Епиц Гамес из 1998. дато мало појачања коришћењем РТКС технологије. Видимо први ниво класичног ФПС-а, јер играч показује много светлије и смелије осветљење у боји. Пев Пев, заиста.
Питања и одговори за испитиваче на питхон-у
Треба напоменути да је ово посао у току и да се још увек покушава. Као резултат тога, можете видети неколико графичких грешака, посебно у новом „сјајном“ пиштољу. Игра је учитана у Унреал Тоурнамент мотор.
Овако су некада биле пуцачине у првом лицу, децо
Било би опростиво да неко ко није упознат са игром не може да види шта се тачно променило. Срећом, као одговор некоме на Твиттер , особа иза мода, Јацоб Фрееман, је учитала два упоредна снимка екрана, који показују Нестварно са укљученим и искљученим РТКС-ом.
Могуће је видети разлику, чак и ако изгледа као да су управо мало повећали осветљеност. Као што сам рекао, на томе се још ради, тако да ћемо без сумње видети даљи напредак и побољшања.
За оне који тада нису били ту, Нестварно је похваљен због скока у ФПС визуелним приказима, користећи нови Епицов мотор који је добио име по игрици. Међутим, убрзо би остало иза кога Полу живот изашао само неколико месеци касније. Валвеово прво издање у суштини је украло рефлекторе својим техникама развоја мењања жанрова и методама приповедања. Нестварно није имао много шансе.