its 10th anniversary plants vs
питања и одговори за интервју за центар за квалитет
Георге Фан говори
Можда не познајете Георге Фан-а, али вјероватно је да вас он познаје. Као један од најсјајнијих умова на ПопЦап играма, живео је страшно кроз све ваше бескрајне Инсаникуариум сесије и Биљке против зомбија ради.
Фан је радио у студију осам дугих година пре одласка у 2012. због проблема са Плантс вс. Зомбиес 2 и од тада ужива у животу и држи се своје страсти за развојем игара. Са десетогодишњицом Биљке против зомбија непрестано се приближавајући овог викенда 5. маја, направили смо мало времена да седнемо и са самом легендом.
Након што га обавестим Инсаникуариум заиста 'још увијек шамара' у 2019. години, ствари су се покренуле на десној нози. Искористио сам ову заједничку љубав тог старог класика како бих размислио о томе како Фан успева да своје игре учини проклето безвременским.
Његов одговор одјекује мантром многих других великана у играма, попут Близзард Ентертаинмент: 'Пре свега, могу ли само рећи колико је крајње страшно да људи још увек причају о томе Инсаникуариум у 2019? Никад то не бих очекивао! Што се тиче стварања безвременске игре, први састојак је: Не наводите своју игру по нечему што се односи на поп културу, као што је именовање зомбија наспрам биљне игре 'Лавн оф тхе Деад'. Клинац, наравно! (За оне који нису свесни, то је оно Биљке против зомбија био је позван већи део свог развоја, а неки од нас су и даље тужни што то није завршило са тим именом.) Међутим, прави одговор је усмеравање на то да ваш игра буде звездан. Ваша најсавременија графика неће сазрети ни за 10 година, а класични играчи и даље је класичан “.
Обожаватељ, наравно, није имао исте ресурсе које је Близзард имао 2009. Подсећа како је главни оквир био „тим од три особе“ (дизајнер, уметник, програмер), који су провели „око годину до две године правећи игра '. Он каже да је ПвЗ 'прилично' су слиједили исти оквир, али с тим да је упозорење Фан-а утемељено из Сан Франциска, док је њихов главни извођач био из Сеаттлеа.
Када је у питању уметност, једна од најзанимљивијих Биљке против зомбија ликови морају бити Луди Даве, а како се испоставило, иза његове креације постоји прича. Пустит ћу Фан да то каже: 'Луди Дејв је лагано заснован на некога кога познајемо у стварном животу, само са лудошћу која се попела на једанаест. Па га можда таква комбинација приземљене 'стварности' плус чиста лудост чини тако незаборавним? Нешто од инспирације долазило је од оних лукавих продавача аутомобила које бисте видели на дневној телевизији: 'Смањимо све цене јер смо безобразни!' Чињеница о забави: У ствари сам урадила гласове за Црази Давеа. Управо сам стигао дубоко у себе и изговорио вишеструко узимање свих најлуђих кретена које сам могао замислити, а ми смо задржали све најбоље '!
уник заповеда интервјуисање питања и одговора за искусне
Дејв, биљке, зомбији: практично сваки аспект ПвЗ је био незабораван, а ја сам само морао знати шта је пресечено? Фан нам је рекао да постоји 'биљка за заустављање времена' која је у основи јабука као лице сата, а која је уклоњена јер је игру учинило неспособном за играње док је та способност искакала. Што се тиче Фановог најомиљенијег лика? 'Зомби Бобслед Тим и даље ме највише разбија', рекао је. Његова листа жеља укључивала је Тениског зомбија, који би одвратио ваше вршњаке, али у ствари је смешна прича о новинарском зомбију, за коју сам га обавестио да ми је омиљена.
'Забавна чињеница: Одмах после ПвЗ изашао, брат ме звао да питам 'Да ли је Зомби из новина заснован на тати?', рекао је. 'Видите, одрастајући, ја и мој брат смо видели нашег оца како проводи пуно времена читајући новине, а добар део читања тих новина био је док је наш отац био ... па ... на ВЦ-у. Кад сам предао дизајн, нисам имао на уму такве намере, то је био једноставно зомби који чита новине. Умјетник Рицх Вернер додао је додире због којих се чинило да је лик био на ВЦ-у прије него што је зомбифициран.
То је врста навијачевог МО: иза свега што се дотакне постоји прича. Али на крају, заправо не жали. На питање да ли постоји нешто што жели да је додао у коначној конструкцији, одговорио је 'не баш'. Фан је то пратио разјаснивши: 'Са ПвЗ Дали су ми време и ресурсе да направим најбољу игру коју сам могао, тако да не желим ништа другачије. Шта је тако јединствено у раду на ПвЗ за мене није ништа на чему сам радио пре или после, прошло је скоро једнако глатко, тако да оно што желим је да схватим шта је тајни сос, због чега је био тако, било да је тајминг, права комбинација људи и / или ПопЦап постављање правог окружења за нас у нашем најбољем раду.
Навијач је запамћен по његовим напорима. Тхе Биљке против зомбија омаже и референце се и дан данас накупљају, али један од његових апсолутних фаворита био је 'Граве Брамбле' Магиц: Тхе Гатхеринг картица. Рекао сам му да се упозна с тим и објавићу његов пуни одговор: 'Ох, извирићу све у реду! Апсолутно сам волео тај почаст Граве Брамбле-а, и имам преко 100 примерака те картице. Управо сам изгубио разум кад су ме неколико година након гроба у гробу питали да дизајнирам дизајн Магија картицу за њихов М15 сет. Дизајнирао сам Генесис Хидра за њих, а они су ме послали диву Магија њену картицу, коју ја љубавнички уоквирујем '.
Он наставља: 'Мислио сам да ништа не може надмашити то, али недавно сам такође присуствовао пре-издању Вар оф Спарк ... Вар оф Спарк запослени пре-релеасе! Видите, прошлог јула започео сам привремену посету Визардс оф тхе Цоаст дизајнирајући Магија ! То је била апсолутна експлозија и сада седим одмах поред Магија главни дизајнер Марк Росеватер !! Ок, сад сам завршио с изласком. Сигуран сам да смо могли да прођемо са мало више геекинга, али то ћемо успети!
Од тада је прошло пуна деценија Биљке против зомбија био ослобођен на овој Земљи и кренуо је на дивље путовање након што је променио руке као део ЕА царства. Али Фан и даље има љубав према серији, напомињући 'То је стварно цоол Биљке против зомбија сада обухвата више од жанра одбране куле. ПвЗ Хероес има смисла за то врло рано, ПвЗ дизајнирана је као карташка игра са одбраном куле '. Подсећа нас да су на пакетића са семеном заправо утицале игре са картама.
Једна ствар ипак није предвидио Баштенски рат . У почетку је мислио да се то не може учинити због ограничења кретања биљних ликова, али је сретан што признаје да није у праву (мислим да је и много људи сумњало у то!). Фан завршава интервју наде с надом: „Волио бих видјети ПвЗ настави овај тренд и прошири се на друге жанрове, сваки пут кад са собом доведе стилове оригинала ПвЗ имао '. Ако они и даље буду квалитетни, слажем се.
добра апликација за преузимање мп3-а за андроид
Што се мене тиче, Фан је већ зацементирао своју заоставштину и живи свој најбољи живот. Биљке против зомбија била је једна од првих игара које сам играо са супругом пре толико година након што смо се венчали, и створили смо безброј сећања која су је окруживале: чак и даље често пишемо тематску песму (коју је компоновала и извела Лаура Схигихара). Шта год буде следеће, биће на мојој листи обавеза.