it took 18 years rune
шта је тест пример у тестирању софтвера са примером
Прво погледајте ГДЦ
Хуман Хеад Студиос, компанију која постоји већ 20 година, већина људи познаје по две врло специфичне ствари: То је објавио Плен које се сјетно сећа и почело је да се прави Преи 2 док Бетхесда није ставила кибош на то. Врста изгубљене у историји студија је руна , норвешка митолошка игра која се први пут показала као Хуман Хеад била је више него способна да послужи као водећи програмер за пројекте.
На састанку ГДЦ-а са суоснивачем Хуман Хеад-а Цхрисом Рхинехартом, јасно је зашто се студио враћа коријенима. „То нам је била прва утакмица и одувек смо је желели вратити“, каже Рхинехарт. Нешто дужа верзија је „После Плен , почели смо да причамо о томе како би било кул да се вратимо руна . Извели смо различите идеје и врсте малих прототипа и разговарали са различитим издавачима. Пре годину дана повезали смо се са ЕСДФ-ом и они су желели да одиграју игру засновану на викинзима и желели смо да је вратимо руна , и мислили смо да би то било сјајно. Па смо одлучили да га васкрснемо “.
Довољно је лако видети како је Хуман Хеад завршио на а руна реунион турнеја, али заправо стварање игре је врло другачије 18 година касније. Постоје модерна погодности и очекивања која је потребно узети у обзир. Потребан је одређени степен разноликости да би се играчи улагали.
Једна од првих ствари коју нам је Рхинехарт рекла била је 'Постоји много више РПГ елемената'. Почетак Руна: Рагнарок тражи да се поравнате са једним од пет богова - Тхор, Один, Фреиа, Хел или Локи. Рагнарок Његов циљ је зауставити истоимени и апокалиптични Рагнарок, а год год да се забавите, помоћи ћете да се тачно каже како се то ради. Рхинехарт каже да се нада да ће то бити адекватан разлог за играње кроз више пута.
Наш демо је имао много оних сензибилитета РПГ-а за које се некако верујете да ће превести у целу игру. Чули смо за (и накратко видели) мени за креирање знакова, задатке који се понекад заснивају на томе колико фаворизирате одређеног бога, системе за израду оружја (који сада укључују лукове и копља) и руне које дају привремене покваре и способности. Како се то све на крају оствари у коначном производу никада се не може правилно пренијети у кратком демо приказу.
Али, нагласак на Хуман Хеад-у је на искуству играча што највише охрабрује. Рхинехарт каже да је основна филозофија дизајна иза Руна: Рагнарок је да „не морате прелазити велику удаљеност да бисте дошли до нечег цоол“. Понекад ће то бити велика група. Бројеви још нису коначни, али Хуман Хеад се нада да ће играчи пустити да се упусте у пробоје од 50 до 60 људи. Међутим, он ће бити избалансиран тако да соло играчи могу сами да то изведу. Такође, иако ће постојати такмичарски аспект за више играча, ПвП и ПвЕ сервери биће одвојени један од другог.
То је оно што има Руна: Рагнарок осећај као да ће клизнути у овај чудни ММО-лите простор - постоји опција да играмо као веома велика група, али Хуман Хеад такође има дефинитивну причу коју жели да исприча. Не чини се да је планирано то непрестано ширење садржаја да би се играчи све више враћали. (Због оног што вреди, Људска глава има исту полу-посвећеност елементима преживљавања; неће бити глади ни жеђи, али хипотермија, отров и крварење су све сталне претње статуса.)
Тамо где људска глава вероватно неће стварати бескрајни садржај Руна: Рагнарок , заједница може. Рхинехарт нам каже да програмер планира да стави пуно снаге у руке играча у погледу подешавања сервера. Студио такође намерава да прими практичан приступ, иако играчи желе да модификују игру. Гради се у Унреал 4 и Рхинехарт напомиње да није сигуран које од алата Хуман Хеад планирају да издају.
На неки начин, Руна: Рагнарок је све време био у радовима; Рхинехарт изгледа тако руна одувек се вртио око пословичног спаљивача Хуман Хеад-а. На реалнији начин, стварни развој Руна: Рагнарок започет пре само годину дана. Рхинехарт каже да студио истражује идеју издања Еарли Аццесс како би помогао у обликовању продукције, али ништа није постављено у камен. Шта год да се на крају деси, чини се да је Хуман Хеад уложио своје срце и душу у ову игру. руна је врста своје бебе.