hyrule warriors master questdlc is worth price entry if youre already addicted
шта је матрица следљивости у тестирању софтвера
Није тако ново као што бих волео, али наставља ме даље
Хируле Варриорс је масивна игра. Ако желите 100% све, набавите свако оружје и максимализирате сваки лик, то би вам могло трајати отприлике 200 сати или више. И сам ударам у траку од 100 сати, делимично захваљујући новом Мастер Куест ДЛЦ пакет који је пао јуче.
Пакет долази раме уз раме са бесплатним ажурирањем које у комбинацију доноси три нова знака и сам испоручује ново оружје (Епона), пет нових мапа кампање и новију, чвршћу мапу Пустоловног режима.
Хируле Варриорс: Мастер Куест ДЛЦ (Вии У)
Програмер: Омега Форце, Теам Ниња, Нинтендо
Издавач: Нинтендо
Објављено: 16. октобра 2014
МСРП: 7,99 УСД (део пропуснице за сезону од 19,99 УСД)
Кренимо од додатне кампање. Једноставно речено, то је прекуел и споредна прича догађајима који се одвијају током нарације. Видећете успон Циа на власти, како је регрутује Виззроа и Волгу и њене интеракције са становницима сваког од 'портала' света попут Скивард Мач и принцеза сумрака . Одвија се у пет мисија, а све поновне употребе карата из модуса приче, али нуде нове сценарије.
Где ове мапе заиста блистају, тешкоће игре је. Они су неки од најизазовнијих у понуди и мораћете да употребите нешто тактичког размишљања да бисте их најбоље искористили без неколико покушаја. Прва мапа је заиста цоол јер садржи три армије, које се све стално ратују док се борба води. Такође вам омогућава сјајан поглед на лик Волге, који је лако звезда новог ажурирања.
Линк ново оружје Епона изненађујуће је један од најбољих делова пакета. Функционише врло слично као на коњима у Ратници серија - изван чињенице да заправо не можете сићи с поменутог коња. Напади се крећу од набоја (уз класичне иконе шаргарепе из прошлости Зелда игре) и способностима ефекта подручја. Другим речима, Епона се без проблема може користити на свакој мапи и удара по гузи. Јако ми се допао додатни додир естетике сенке приликом коришћења Дарк Линк коже.
Нова мапа носи назив „Главни задатак“ и пружа вам другу плочу за рад у Авантуристичком моду од четврте. Иако су љубитељи хардцоре-а вероватно летели кроз прву мапу без превеликих потешкоћа, Мастер Куест ће своје вештине тестирати на тесту. Сваки комад карте садржи одређени захтевни изазов, попут 'никаквог излечења' или временског ограничења вашег циља.
То је поврх цињенице да су многи нивои генерално тежи, а неки захтевају употребу и савладавање нових ликова. По мом мишљењу ово је сјајан начин да се уради ДЛЦ, јер је то природно напредовање од прве мапе. Волио бих да видим нешто драстично другачије попут једнобојне или Гаме Бои тематске Линк је Буђење карта, али мисије говоре саме за себе. Рекавши да, ако нисте ископали прву мапу, вероватно се нећете потрудити да је довршите, и требало би да сачекате да се појави следећи ДЛЦ пакет - осим ако вам се не свиђа идеја о костимима и 8-битном оружју за своје проблеме.
мирна веб сервиса тестирање питања за интервју
Коначно, последњи део плаћен Мастер Куест додатак су две костиме за Циа и Лана. То су у суштини свете тематике, и иако Лана није баш тако посебна, она драстично мења Цијин изглед из зла у добро, што је нешто. Ипак, она није ни приближно примамљива попут коже жестоког божанства или Тоон Линк-а. Иако три бесплатна додатна знака технички нису део ДЛЦ-а, куповина Мастер Куест откључава неколико перкета, попут оружја вишег нивоа и могућности употребе контејнера за срце на њима. Они су до сада и неки од најзабавнијих ликова у игри.
Циа-ина бадассери говори сама за себе. Као један од главних негативаца игре, користи своје чаробне способности и бич као оружје. Може бацити енергетске куглице, позивати летеће дискове да напада групе непријатеља, па чак и позвати малу војску Мрачних веза да баца отпад на бојно поље. Она је АОЕ-оријентисани лик, али и даље се држи у ситуацијама један на један. Такође се осећа потпуно јединствено, чак и од Лане. Као уредан бонус, добит ћете и два додатна костима директно од шишмиша, укључујући кожу без шешира и кожу без њене маске.
Волга ме потпуно изненадила и на крају постала један од мојих нових најдражих ликова. Он игра слично поломарском лику из филма Ратници игре, које би требало да усреће више од неколико фанова. Његови „змајеви“ аспекти су такође добро урађени до те мере да се не осећа као да претерају, а крила и канџе ће нарасти током специфичних напада. У погледу сирове снаге, он је један од јачих ликова у игри, што вам даје додатну опцију одрживог ростера ако сте тип мин-мак.
С друге стране Виззро се осећа слабије, али он је високо технички карактер који блиста у кооперацији. Оно што је у реду за њега је да је велика већина његових напада распоређена, што га сврстава у своју класу. Вешт је у жонглирању и има врло користан напад снопа који може бити усмерен на поједине непријатеље или чак групе. Јако ми се свиђа како су му програмери дозволили да користи неке основне потезе Пое непријатеља, али да задржи свој стил.
Хируле Варриорс је на ролни. Не само да базна игра има више гамеплаи-а него готово све издано у 2014, него ДЛЦ обавља пристојан посао увећавања искуства. Иако бих желео да видим мало оригиналнији садржај у будућим ДЛЦ-овима, сама три знака додаће вам сате забаве.
како поправити подразумевани мрежни пролаз који није доступан у систему Виндовс 10