hi fi rush predstavla tajnu snagu game pass a

Тиха батина
Хи-Фи Русх има много тога за то. Најновији наслов из Зло у програмер Танго Гамеворкс је акциона ритам игра која вешто спаја два жанра. Практично је направљен у лабораторији за мене, као некога ко је веома ентузијастичан и за ритам игре и за прелазак Танго Гамеворкса у дизајн акционих игара. Волим његовог одважног хероја, Чаја и његове пратиоце (имам посебну наклоност према 808, роботској мачки која се претвара у летећу лопту из Мобиле Суит Гундам ). Велики сам обожавалац блиставе стрип уметности игре и њеног звучног записа из раних 20. века.
Али знаш шта ја волим више од тога Хи-Фи Русх наелектрисана игра? Његово скромно издање. Само сати након што је утакмица најављена , тихо се појавио на ПЦ и Ксбок конзолама преко Гаме Пасс-а. Дуго сам сматрао да би одређене игре биле боље без икаквог хипе циклуса, и Хи-Фи Русх оставио ми је додатак том уверењу: одређене игре би прошле боље без циклуса хипе и са издањем Гаме Пасс-а .

Па, дух
Знам да не пробијам ништа ново говорећи „добро је када су игре на Гаме Пасс-у“. Очигледно, било би сјајно када би свака игра била објављена на Гаме Пасс-у, тако да нико више никада не би морао да купује видео игрицу. Али Хи-Фи Русх Изненадно издање је скоро идеална ситуација за Гаме Пасс.
Хи-Фи Русх не би служила традиционална маркетиншка кампања. Њена игра у ритму акције не преводи се баш добро у видео – само гледање игре чини да изгледа као жвакаћа гума. ђаво може плакати , и иако то није стриктно нетачно, такође је мало обмањујуће. Игра се много више ослања на аспекте ритма него што би неки очекивали од трејлера. Претпостављам да би вишемесечни маркетиншки напор оставио многе играче да очекују сасвим другачију игру и, на крају, узбудљиво лансирање које Хи-Фи Русх који тренутно доживљава изгледало би много мање позитивно.
како да отворим .јар датотеку

Само пробај
Лепа ствар код Гаме Пасс-а је то што нема улога. Можете да укључите игру, одлучите да ли је за вас или не и укључите је без губљења свега осим неколико минута (или сати, ако се осећате великодушно). Као неко ко је обожавао Последња игра Танго Гамеворкс-а, Гхоствире: Токио , увек бих био спреман да платим 30 долара Хи-Фи Русх . Желим да Танго Гамеворкс поднесе више жанровских замаха, и желим да буду шири. Али не желе сви то! Или, барем, не сви мисли они то желе. Гхоствире: Токио оставио је много људи хладним, а мислим да је то зато што су улози били превисоки на лансирању.

Гхоствире: Токио је наглашен као тријумфални повратак програмера Зло у . То је не шта је та игра. То је пуцачина из првог лица са сјајном акцијом и сабласним окружењем. Такође је лансиран по цени од 60 долара након скупе маркетиншке кампање, и ако сте купили нови Евил Витхин игра само да сазнам да ти заправо купио нови Доктор Странге игра, па, штета.
Сада, ако сте једноставно преузели насумично нову Танго Гамеворкс игру као део плаћене претплате, можда бисте се осећали мало топлије према Доктор Странге игра коју сте случајно опседали. Избаците рекламирање из једначине, не тражите огроман део промене унапред, и претпостављам да би много више играча осећало већу наклоност према Гхоствире: Токио . Што је још важније, људи којима се то није допало не би се осећали омаловаженим његовим постојањем.
Дешавало се и раније
У ствари, оваква ситуација се догодила 2022 Презир . Та игра много личи на прљави акциони хорор наслов, али је више спора, ћудљива слагалица. Презир Програмери су упозорили људе да ће то бити атмосферска авантуристичка игра, али није било важно. Игра изгледа као једна ствар у трејлеру, а друга ствар у вашим рукама. Најбољи начин да заиста разумете такву игру је да је играте.
технике изазивања захтева у софтверском инжењерству

Познајем много људи који су се заинтересовали за игру пре лансирања и није им се допала. Људи који су платили пуну цену добили су је најгоре, али чак и ако су је играли на Гаме Пасс-у, желели су једно, а добили друго. С друге стране, људи које познајем за које никада нисам чуо Презир али наишао на њу на Гаме Пасс-у отишао је са много великодушнијим осећањима. Ако не знате у шта се упуштате, онда је много лакше освојити шта год да добијете. Хипе је забавно, али ако се превише упустите у то, лако можете завршити са осећајем разочарења и лакшим новчаником.
Моја претплата на Гаме Пасс је периодична афера, али сваки пут када је моја суб активна, наиђем на мноштво игара које бих иначе пропустио. Не волим све те игре, али то је у реду. Улози су спуштени на земљу, и ако не уживам у игри, могу једноставно да је искључим.

Мислим да постоји много игара високог профила које би имале користи од менталитета „једноставно га искључи“. Без повећаних очекивања која долазе са месецима ПР буке и пуне цене, лакше је ценити шта игра може да понуди, а не само оно што мора да обећа. Волео бих да постоје опције попут ове за једну чудну, амбициозну, одличну игру Сунсет Овердриве , који никада није наишао на велику публику на лансирању. Не мислим да је ова врста издања исправна за сваку игру, али за одређене наслове би могла бити апсолутна благодат.
Немам појма да ли је овај модел заправо финансијски одржив (сумњам у вези са било којом претплатничком услугом након одласка МовиеПасс-а), али чини се да играчима пружа много здравији начин гледања на одређене игре. Такође, успут, требало би да се потпуно играте Хи-Фи Русх . Биће тако јако.