review valiant hearts
Хвалевриједне сузе
Не видите пуно игара које се одвијају у Првом светском рату изван жанра стратегије. Поред тога, не видите много приказивања Првог светског рата уопште у било којем облику медија, јер „Други велики рат“ углавном заузима такву пажњу.
Али Убисофт Монтпеллиер је одлучио да преузме први сукоб у свету у виду Одважна срца: Велики рат , умрежавање прекрасног фурнира за цртане филмове са врло озбиљним (и историјски тачним) изворним материјалом.
Као резултат тога, могли бисте научити ствар или две док решавате добро дизајнирану слагалицу.
Одважна срца: Велики рат (ПЦ, ПС3, ПС4, Ксбок 360, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: Убисофт Монтпеллиер
Издавач: Убисофт
Датум издања: 25. јуна 2014. године
МСРП: 14,99 УСД
Хваста срца долази управо у 1914. години, дајући нам праву лекцију историје како је дошло до И светског рата. Као резултат сукоба у Европи, од немачких имиграната у Француској се тражи да напусте земљу - што је изазвало емоционални сузавац одмах у уводу, где један од главних ликова мора да напусти своју жену и дете. Секунди касније, дјед, задужен за бригу о породици свог сина, регрутује се у француску војску. Да, ову игру неће бити лако проћи ако лако плачете.
Приметите како сам рекао 'један од главних ликова' - као Хваста срца догађа се из више перспектива, показујући како је рат утицао на људе из различитих држава - не само Француске и Немачке. Иако не желим ништа покварити, апсолутно сам се заљубио у наратив, јер садржи добру количину заокрета, заокрета и веза које помажу у стварању једне кохезивне приче. У основи је прича о пријатељству и породици, и она функционише, а од прве смрти у игри почећете да се гушите.
Па како Хваста срца заправо игра ? Па и ја сам се то питао, али минималистички тренинзи за подизање игре то чине обилно јасно - углавном је то 2Д авантуристичка игра, са неким повременим тренутцима оријентисаним ка акцијама. У неким сте фазама можда у не-борбеном подручју, решавајући загонетке и кретње док прелазите на следеће подручје. У борбеним зонама мораћете да научите како правилно лучне гранате да дижу предмете који вам ометају пут (попут положаја митраљеза) или извлаче непријатељске војнике - који у суштини делују као елементи пуззле.
Иако постоји неколико стварних делова играња на трачницама (попут измицања долазних граната минобацача током трчања у битку, или чак извијања возила у највећем делу) Хваста срца води методичким путем, тјерајући вас да размишљате прије него што дјелујете, како се не бисте вратили на један од контролних пунктова игре. Врло рано у игру ће ући симпатични пас, који вам омогућава да притиснете дугме да пређете у модус нијанси и контролишете пса одвојено од вашег лика.
Што се тиче загонетки, осећао сам се као да им није било претјерано тешко, али пружали су пристојан изазов који ме је натјерао да размишљам довољно што бих га назвао напором. Слагалице су такође добро дизајниране, јер одговор вам није увек у лице. Један од мојих најдражих визуелних ефеката Хваста срца користи је „подељено“ гледиште, где показује шта непријатељ ради у даљини док ви радите своју ствар у првом плану. Игра има мали систем наговештаја ако се заглавите, али се користи тако штедљиво да никада нисам имао прилику да га заиста консултујем. Савети су такође на тајмеру, тако да не можете само тако да спамујете мени са наговештајима изнова и изнова и прелазите обале кроз причу.
Једна једина ствар која ми се није допала биле су борбе за шефа, које могу бити непримјерене и осјећати се непостојеће. Посебно је један сусрет био помало фрустрирајући, јер је имао вишеструке мини-резне процесе од 10 секунди између фазних прелаза, и ако претрпите једну смрт, морате их поново прегледати. Не помаже вам да често можете умријети након завршетка прекида, без шансе да се макнете с експлозива који је пао прије него што је сцена започела. Срећом иако је ових сусрета мало и удаљени су, и већина игре има тачкасто кретање.
Подразумева се да Хваста срца је прелепа игра, која заиста одговара правцу у којем иду кроз тешку причу. Паметни прелази на сцени, попут ходања у тренинг камп у обичној одећи и напуштања станице за одјаву са униформом су чести, а невероватни музички партитури (препуни оригиналних и историјских мелодија) савршено компликују уметност.
Гласовни звукови су комбинација фраза кратких рука у игри главних ликова, безобразлук од пратећих ликова и потпуно приповиједање током сечења. Чудно је имати све те различите стилове, али они се некако удружују и пусте да главна глумачка снага заиста заживи. Чак и мале размене попут искреног „хвала“ када лик приче спаси нечији живот осећа се истинским, и он предуго води повезивању играча са светом.
Као трешња на врху, Убисофт Монтпеллиер тка константне фактоиде Хваста срца , којем се може приступити у било ком тренутку са менија игре. Ови уноси у стилу енциклопедије помажу додавању контекста тренутној ситуацији, као што је цивилни облик заштите од гаса хлора или чак општи живот у рововима. Ови одељци су често испуњени фотографијама из стварног живота како би се заиста одвела тачка кући. Ја обично скидам додатака попут ове у другим играма, али Хваста срца онемогућава да се не провере.
Такође ћете имати приступ бројним записима дневника из главне улоге, који помажу да саставите неке делове приче које можда не доживљавате у тренутном тренутку. Из четири поглавља игре (која су дугачка отприлике 10 сати), можете потражити додатне предмете на свакој локацији која у суштини функционишу као колекционарски предмети - тако да након што све буде речено и урађено и смислите сваку слагалицу, још увек постоји нешто да ловим.
Не желим давати превише, али Одважна срца: Велики рат је значајан на више начина. То нам не само да даје наградан и привлачан начин да видимо страхоте рата док се односи на ову посебну симпатичну личност, већ нас образује и о једном од најзначајнијих догађаја у историји. Убисофт Монтпеллиер је могао само пружити добру игру и позвао је на дан, али они су отишли изнад и изван позива дужности да додају контекст у поступак, и то је похвалан напор.
свф датотека се не отвара у хрому