her story telling lies creator sam barlow talks hitchcock
'(Њена прича) је игра у којој сте истраживали видео на начин на који бисте могли истражити ванземаљску планету у Метроиду'
које су све адресе е-поште
Како су се игре развијале, уметници су их користили да причају приче на начине на које никада нисмо могли да замислимо, пре 20 или чак 10 година. Један од тих траилблазерса, Сам Барлов, успео је да појача жанр ФМВ-а Њена прича у 2015. години, коју је пратио једнако импресивно Лагања само прошле недеље.
Затекли смо Барлова, кога су инспирисале све, од игара до филма, да добијемо увид у то како занатује своју уметност и где види да иде.

Након што је покушао доћи до дна онога из чега је Барлов узео Њена прича и убризгава се у креативни процес за Лагања , разговор је извео неочекивани заокрет који је довео до класика Нинтендо. Барлов пише на тему инспирације: 'Стварно сам то ископао Њена прича била је истраживачка игра у којој је & лскуо; дизајн нивоа био видео “. Била је то игра у којој сте истраживали видео на начин на који бисте могли истражити ванземаљску планету Метроид , са свим повратним информацијама и осећајем познанства и мајсторства који то место чине стварнијим док га учите. Тако сам желео да се дубље уђем у ту идеју о „лскуо; истраживању видеа“. Како можемо учинити да тај још више покретани играч створи више изражаја у истраживању и гледању у исто време? То је довело до формата, конверзацијске идеје, начина на који вас пуштамо у клипове, идеје механичара за прочишћавање који евоцира тактилни осећај седења за старом машином за монтажу филмова “.
Барлов то каже много Њена прича био је осећај црева, са главном намером да се пружи што је више могуће слободе без „скриптираног пута или оркестрације“. Желећи се додатно нагнути за Лагања , такође је додао још неколико слојева које никад није имао прилике да запосли: „И ја сам био оснажен - гурнуо ван врсте прича и ликова које очекујете од традиционалних видео игара са Њена прича Готхиц мистерија убиства, хтео сам да се помакнем још даље. Сада причам причу о интимним животима четверо одраслих на позадини наше тренутне политичке климе. Једна од мојих оригиналних линија била је: 'Колико добро познајете особу са којом делите кревет?' и то није питање са којим се многе игре баве - оне су често толико фокусиране на спољни свет, да сам желео да уђем даље у истраживање прича и ликова са унутрашњим животом “.
Иако Барлов има пуно искуства у традиционалној 'индустрији игара' (радио је на вишеструким) Силент Хилл игре), није нужно носио воду за старе ФМВ игре ... барем у почетку. На питање о било каквим утицајима на жанр из 90-их, Барлов није бацио око својим одговором: 'Ово је занимљиво питање јер у то време никада нисам играо ниједну од тих ФМВ игара! Нисам имао ЦД-РОМ уређај, па ме је цео овај тренутак прошао поред. Али после Њена прича Била сам приморана да се вратим и едукујем о тој историји, највише зато што би ме људи питали о томе! И невероватно ми је било видети како је тај увод - радње уживо - омогућио експлозију у врстама жанрова и ликовима и причама какве и данас, не видите много у играма! Правне драме, еротски трилери, психолошки хорор, детективске приче '.
греп наредба у линуку са примерима
Што се тиче идеје у целини, Барлов је очигледно на броду: 'Али ствари воле Нигхт Трап , Воајер , били су то сјајни концепти - јер су се игре гледале и створиле занимљив & лскуо; оквир 'који је имао смисла за метафору ко је играч - нешто што је у срцу Лагања '. Говорећи о воајеристичком кину, Задњи прозор , било ко? Барлов је своју љубав према каталогу филмова Алфреда Хитцхцоцка врло јавно учинио, и био је више него вољан да га поново испрати с нама.

На своју љубав према филму, Барлов дисх: „Осјећам се као да је Хитцхцоцк био тако јединствен умјетник - једна од оних комбинација једном у животу, апсолутно техничког мајсторства и заната, са овим врло специфичним, личним опсесијама. Не знам да ли неко ради на тој скали филма са истим нивоом као што је био у његовој висини, нисам сигуран да је могуће да се такви филмови праве сада. Које је Хичкокове врсте видео и дошао очекивано својим ТВ радом. Постоје аутори филма који руше сличне перверзно опчињене опсесије, али не могу се сјетити ниједног који ово ради тако огромној публици и привлачи популарну машту на исти начин '.
Барлов ипак има пуно поштовања за модерне класике, па тако и виче попут трилера попут „карактера“ Изађи и Нас , добро као У спаваћој соби, историја насиља, Ноћни кревет, никад нисте били овде, непријатељ, фантомска нит, испод коже , Унутрашње царство , и Манди . То је добро друштво! Пхантом Тхреад посебно ме шокирао у погледу мојих очекивања за филм. Као што сви знамо, ти пројекти имају користи од сјајних улога, а Барлов нам је дао просветљујући увид у његов процес.
најбоља апликација за преузимање мп3 музике за андроид
Након што је приметио да је „провео неко време на кастингу“, Барлов признаје да „све почиње са сценаријем“. Након што дође до тачке у којој је задовољан сваким сценаријем, шаље га агентима и њиховом таленту, и одатле се у основи своди на „срећу“ да ли га читају или не. Ако он добије погодак, повежу се, види има ли шта тамо, и иди одатле. Барлов каже да је име Аннапурна дефинитивно отворило врата за Лагања и чиста месната природа улога у игри (у суштини, за свако од четворо главних чланова глумачког филма треба уложити пун посао) такође је помогла у њиховом укључивању.
Још није користио глумце, али након што га питају Барлов каже да му се томе не би супротставио: 'Ако лик одговара, опет бих волео да радим с људима - да сам нашао некога са великим талентом и радио с њима и развили такву везу, то је велика благодат, већ сте испред врата. Али започиње с ликом, који мора да покрене процес. на Њена прича , Провео сам годину дана раније радећи на (отказаној) игри са Вива Сеиферт играјући једног од главних ликова, и тако кад сам писао Њена прича , Био сам узбуђен када схватим у какву ће јој се сјају указати - и то ми је дало самопоуздање да кренем у тај пројекат, знајући да се морам Виви ослонити. Мислим да никад нисам био позиција у којој сам некоме написао улогу и тако изградио око извођача, али можда би то једног дана имало смисла. Али да, овај наступ је био сан - радио бих са Логаном, Алеком, Ангелом и Керријем (и Реедом, и Вивиеном, и Јоеом, и свим осталим задивљујућим талентом) опет на капању шешира!

Што се тиче његовог следећег пројекта, Барлов је за сада загонетан (са добрим разлогом), али има идеје на које је чекао до Лагања умотан. Постоји један који назива 'страшно амбициозним', нешто са чиме је већ прошао Лагања . Барлов је наставио да дели страст према свом послу узвикујући: „Морате одабрати циљеве који се осећају као досег, а то ће ме ујутру извући из кревета. Узбудљиво је радити на ивицама медија који се развија на толико различитих начина. Нестрпљив сам да видим како технолошка и пословна страна ствари наставља да се развија и шта то значи за врсте идеја које сада истражујем - где ће бити публика? Да ли ће конвергенција & лскуо; о којој увек говоримо створити неке смислене могућности? Пратим ову нит која је започела са Њена прича и наставља са Лагања , деконструишући како причамо приче и идеју да пружамо агенцију и експресивност ономе како гледамо - и мислим да ту има много тога “!
Ма какав тај пројекат био, ја ћу бити тамо.
